Обзор Crimson Desert — Грандиозный открытый мир

Обзор Crimson Desert — Грандиозный открытый мир

Игровые новости в Telegram

Crimson Desert впечатляет с первых часов. Этот экшен с открытым миром раскрывается наиболее ярко именно там, где исследования пересекаются с динамичными сражениями. Перед релизом вокруг проекта ходило много споров: многие задавались вопросом, не слишком ли хороша игра, чтобы быть правдой. Трейлеры демонстрировали всё: от полетов на драконах до битв с колоссами в духе Shadow of the Colossus. Разработчики из Pearl Abyss действительно поставили перед собой высокую планку, создавая свой первый одиночный проект. Нельзя отрицать, что Crimson Desert — это невероятно амбициозная игра, объединившая в себе максимум творческих идей.

Исследование без границ: как мир вовлекает в приключение

Спустя несколько часов после начала путешествия я решил исследовать восточные земли герцогини Эрнанд — стартовой локации. За пологим склоном долины виднелась конструкция, напоминающая гигантский трамплин для прыжков в воду. Она располагалась прямо на горном хребте. Заприметив эту достопримечательность, я поставил цель: взобраться на меловые скалы и выяснить, что скрывает столь манящее сооружение.

В процессе восхождения приходилось искать уступы для восстановления запаса выносливости. Когда я добрался до вершины, выяснилось, что «трамплин» оказался загадочным деревянным блоком. Его предназначение осталось загадкой, но это уже не имело значения. Открывшийся вид захватывал дух: пасторальные просторы, усеянные деревушками, цветущие луга и густые леса. На горизонте возвышались заснеженные пики, а до нескольких замков на холмах можно было добраться верхом.

Скриншот игры Crimson Desert 2026 (Screenshots) 14

Свобода действий и неожиданные встречи

Налюбовавшись пейзажами, я сделал то, что сделал бы любой игрок: прыгнул вниз. Перьевое крыло замедлило падение, и в этот момент я заметил отряд солдат в черно-красных доспехах. Жажда битвы взяла верх. Приземлившись рядом, я ворвался в строй врагов, используя жесткий захват и размашистые удары мечом. Вскоре из рядов вышел противник ростом под три метра. Его удар был настолько мощным, что мое тело, словно тряпичная кукла, сломало дерево пополам. Однако бой не был окончен: я восстановил здоровье овощным рагу и применил способность «Хватка природы», телекинетически подняв ствол дерева, чтобы оглушить гиганта.

В глобальном масштабе такой «лоскутный» подход к дизайну работает блестяще. Игра не изобретает жанр заново, но её мир огромен, технически великолепен и невероятно интересен для изучения. Он становится идеальной ареной для тяжелой, ударной боевой системы. Однако на микроуровне начинают проявляться трещины. Раздражающие решения в управлении инвентарем и лечении порой вызывают фрустрацию. Постановка заданий часто не использует сильные стороны игры. Из-за этого Crimson Desert — проект, который мне хотелось любить сильнее, чем получилось на практике. Я не могу преуменьшить достоинств открытого мира и того, каким удовольствием было чувствовать себя средневековым Джоном Уиком, но есть области, где игра могла быть значительно лучше.

Сюжет: между величием и недосказанностью

История — одна из таких неоднозначных областей. Она не плоха, но и не захватывает дух. Действие разворачивается на континенте Пайвел. Мы играем за сурового наемника по имени Клифф. В начале игры его отряд «Греймейны» попадает в засаду клана «Черные медведи». Большинство соратников ранены, а самого Клиффа, судя по всему, убивают и сбрасывают в бурную реку.

На старте диалоги напоминают «Игру престолов»: акценты Британских островов и обилие характерной лексики быстро задают тон, соответствующий сеттингу высокого фэнтези. Но тон быстро начинает меняться. Клиффа воскрешает таинственная технологически развитая сила. В первый же час игры скромный попрошайка переносит героя в парящую небесную крепость, где тот получает крыло и футуристический крюк-кошку. Герою сообщают, что судьба реальности висит на волоске. Клифф принимает это на удивление спокойно, что смотрится неестественно.

Скриншот игры Crimson Desert 2026 (Screenshots) 09

Проблемы повествования и упущенные возможности

Crimson Desert не стремится к глубокому повествованию. Сюжет здесь поверхностен, мир поделен на черное и белое, а тональность скачет между фэнтези в духе Джорджа Мартина и научной фантастикой. Злодеи произносят монологи до, во время и после битв. Вместо принципа «покажи, а не рассказывай» игра выбирает подход «не показывай и не рассказывай». События, локации и персонажи упоминаются так, будто игрок уже должен знать, о чем речь.

Вся информация хранится во вкладке «Знания» в меню паузы. Там можно прочитать краткие справки о фракциях и героях. Это было бы отличным дополнением для расширения лора, но это не должно быть единственным способом знакомства с миром. Например, в одном из побочных заданий мне предстояла дуэль с Саигордом, Оленьим Лордом. Я не знал, кто это, а его монологи во время боя не имели для меня смысла. После победы в «Знаниях» появилась запись: «Король забытого королевства, стертый из истории, словно его никогда не существовало. Потеряв народ, богатство и рассудок, он остается прикованным к бремени долга, который не в силах оставить». Это именно то, что хотелось бы узнать естественным путем, а не после победы.

Разнообразие активностей и экономическая свобода

Такие упущенные моменты встречаются часто. В основном сюжете тоже ощущается, что игрока просто ведут от одной точки на карте к другой. Я дал деньги попрошайке не потому, что у меня была причина, а потому, что это было следующим пунктом в журнале заданий. Чтобы попасть в замок, нужно было идти чистить трубы, логика которого осталась за кадром. Игре не хватает связующей нарративной ткани.

Однако в плане разнообразия заданий Crimson Desert сияет. Это и масштабные сражения, и поиск пропавших овец, и свержение тирана-торговца. Вне квестов есть масса развлечений: охота на преступников, азартные игры, армрестлинг, стрельба из лука, скачки, рыбалка, готовка и даже инвестиции в банк для получения процентов. Эти занятия делают Пайвел по-настоящему живым местом.

Скриншот игры Crimson Desert 2026 (Screenshots) 11

Техническое совершенство природы и вертикальный геймплей

Бывало, я просто выбирал направление и исследовал мир часами напролет. Особые эмоции вызывает карта: названия непосещенных мест звучат как заманчивые приключения — Лес Туманов, Багровая Стена, Гора Замороженных Душ. Во время одного из путешествий я достиг края карты и нашел бухту с каменными шпилями. Почти любую поверхность в игре можно взобраться, если хватает выносливости. Перемещение между шпилями превратилось в увлекательный головоломный платформинг.

За бухтой вдалеке виднелись дирижабли. Я направился к ним и наткнулся на замок, где шла война между орками и роем паровых насекомых. Механические пчелы атаковали с воздуха, а на земле сражались богомолы и жуки-носороги высотой более шести метров. Я бежал, уклоняясь от огня, и в итоге нашел удивительную долину с городком Тинкертон. Там горели электрические фонари, на полях работали роботы, а над головой летали дроны.

Боевая система: жестокость и свобода самовыражения

Такая свобода самовыражения проявляется и в боевой системе. Клифф наносит удары с visceral-жестокостью, что приносит мгновенное удовлетворение. По мере освоения стиля боя герой становится все более гибким: цепочки атак, подкаты, добивания лежачих врагов. Противники атакуют роем и не ждут очереди, вынуждая игрока парировать и уклоняться, чтобы перегруппироваться.

В арсенале есть контекстные борцовские приемы, позволяющие проводить суплексы и неожиданные атаки (RKO). Врагов можно сталкивать с обрывов, подтягивать крюком-кошкой или бить щитом. Древо навыков построено не на скучных плюсах к характеристикам, а на добавлении новых эффектных движений.

Скриншот игры Crimson Desert 2026 (Screenshots) 12

Инвентарь и лечение: слабое звено великой игры

Обидно, что от исследования и боев игрока постоянно отрывает управление инвентарем. Доступно всего несколько слотов в рюкзаке. Расширить их можно квестами или покупкой карманов, но место занимает абсолютно всё: оружие, броня, материалы, инструменты, квестовые предметы, мебель, еда, книги, рецепты, насекомые и цветы. Главная проблема — отсутствие возможности хранить вещи. У героя есть лагерь и дом, но нет места для складирования нужных материалов. Приходится продавать или выбрасывать то, что могло бы пригодиться для улучшения экипировки.

Особое раздражение вызывает система готовки, так как еда — единственный способ лечения. Рецепты требуют множества ингредиентов, которые сложно уместить в инвентарь. Некоторые продукты добываются только с трупов врагов, но тела быстро исчезают, и порой с целого лагеря удается собрать лишь одну чечевицу. Система выглядит надуманной и заставляет тратить время на поиски кухонной утвари посреди миссии.

Вердикт: стоит ли теряться в этом мире?

Хорошая новость в том, что проблемы инвентаря исправимы патчами. Сюжетную прерывистость и качество квестов поправить сложнее. Несмотря на эти недостатки, Crimson Desert остается захватывающим проектом. Игру спасают открытый мир, в который хочется возвращаться, и боевая система, радующая глубиной и акцентом на самовыражение. Микс высокого фэнтези, стимпанка и научной фантастики выглядит эклектично, но аналогов этому проекту сейчас просто нет. Остается лишь восхищаться тем, как мало сдержанности проявила Pearl Abyss в своем стремлении к восхитительной абсурдности. В каких-то аспектах Crimson Desert, возможно, и не является «слишком хорошей, чтобы быть правдой», но это определенно тот мир, в котором стоит потеряться.

Вердикт: стоит ли играть в Crimson Desert

Crimson Desert — это амбициозный экшен с открытым миром, который впечатляет размахом и боевой системой. Однако недочеты в нарративе и инвентаре мешают ему стать безупречным шедевром. Тем, кто ценит свободу исследования и зрелищные сражения, игра подарит десятки часов увлекательного приключения.

Положительные стороны:

  • Великолепный, технологичный открытый мир с высокой вертикальностью
  • Глубокая, жестокая боевая система с множеством приемов
  • Огромное разнообразие активностей и побочных занятий
  • Свобода исследования и нелинейные открытия

Отрицательные стороны:

  • Слабая нарративная связность между заданиями
  • Механика лечения создает больше проблем, чем решает
  • Организация инвентаря доставляет сплошное неудобство
8
7.7
Отлично
78
Metacritic
Crimson Desert – это динамичная action adventure игра с открытым миром, где игроки погружаются в атмосферу континента Пайвел. В этой игре вам предстоит взять на себя роль Клиффа, который стремится вернуть то, что было потеряно, и остановить надвигающуюся катастрофу, угрожающую всему миру.
Дата релиза: 20 Mar 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Pearl Abyss
Издатель: Pearl Abyss