Студия Tribute Games вновь демонстрирует свою верность ретро-эстетике. После успеха Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge команда выпускает Marvel Cosmic Invasion — классический beat-’em-up с супергероями Marvel. Результат впечатляет: игра уверенно встает в один ряд с лучшими современными бравлерами, предлагая как солидный состав героев, так и умные отсылки к игровой истории Marvel.
Сюжет и структура: Галактическая угроза
Сюжет погружает звездный состав героев в галактическую войну против Аннигилуса, использующего армию паразитических насекомых для захвата вселенной. Кампания разворачивается на более чем десятке локаций мультивселенной Marvel, включая Дикие земли, Геношу и Ваканду, а галерея боссов ведет к финальной схватке с главным антагонистом. Всего доступно 16 этапов, каждый с уникальным боссом. Аркадный режим предлагает сокращенную версию из 12 этапов, иногда с выбором локации.
Геймплей и дизайн: Классика с нюансами
Прохождение на обычной сложности занимает около трех часов. Уровни выполнены в классическом боковом скроллинге, с редкими вкраплениями вертикальных участков или уникальных препятствий. Однако со временем однообразие локаций и врагов может стать заметным. Разнообразие вносят коллекционные предметы, испытания на уровнях и модификаторы в Аркадном режиме — например, увеличенное здоровье врагов или суперприемы, тратящие здоровье вместо фокуса. Но базовая структура этапов остается неизменной.
Ростер и отсылки: Глубина вселенной Marvel
Сильная сторона игры — выход за рамки «главных хитов» Marvel. Помимо Капитана Америки, Человека-паука и Черной Пантеры, здесь есть менее известные персонажи вроде Бета Рэй Билла или Космического Призрачного Гонщика. Игра не объясняет их предысторию, но стимулирует игроков самостоятельно изучить лор, что является ее достоинством. Подобно классическим аркадным играм и файтингам Capcom, Cosmic Invasion расширяет кругозор даже casual-фанатов.
Боевая система: Наследие Capcom и инновации
Боевая механика черпает вдохновение из файтингов Capcom, таких как Marvel Super Heroes и серия Vs. Многие приемы персонажей — например, быстрые атаки когтями Росомахи или протонная пушка Железного человека — являются прямой отсылкой. Даже палитра врагов иногда вызывает ностальгию, как в случае с часовым, окрашенным в цвета New York Knicks.
Ключевой особенностью стала гибкая система тегов, позволяющая мгновенно переключаться между двумя выбранными героями. Это напоминает механику Active Tag из Marvel Vs. Capcom Infinite, идеально адаптированную под боковой скроллинг. С 11 стартовыми и 15 открываемыми персонажами потенциал для комбинаций практически безграничен. Система уклонений и парирований помогает сохранять серии атак, а парирование с последующим тегом выглядит особенно эффектно.
В кооперативном режиме комбинации становятся еще изобретательнее: например, один игрок может бросить врага в сторону персонажа напарника для продолжения атаки. Онлайн-кооп работает стабильно, с минимальными задержками.
Прокачка и реиграбельность: Недоработанные элементы
Система прокачки персонажей кажется недополненной. При повышении уровня все герои получают одинаковые улучшения — дополнительное HP, фокус, пассивные навыки или новые варианты расцветки. Возможность выбора усилений для каждого персонажа добавила бы глубины.
Несмотря на повторяемость уровней, Marvel Cosmic Invasion предлагает высокую реиграбельность благодаря экспериментированию с составами героев. Коллекционные предметы и испытания дают дополнительную мотивацию, а глубина исходного материала радует как новых, так и давних фанатов Marvel.
Единственное, чего не хватает игре, — это культового возгласа «whoooooaaaaa» Колосса из X-Men: The Arcade Game. Но можно не сомневаться, что игроки и без того будут часто восклицать от восторга, погружаясь в этот великолепный ретро-файтинг.


