Приквел знаменитой серии Mafia возвращает игроков к самым истокам истории мафии — иногда слишком буквально.
Семья превыше всего: обзор Mafia: The Old Country
Студия Hangar 13 уже в третий раз погружает нас в атмосферу организованной преступности. Сначала разработчики дебютировали с неоднозначно принятой Mafia III, затем обновили классику в ремейке первой части, а теперь в 2025 году выпустили приквел — Mafia: The Old Country. В отличие от прежних игр, где события разворачивались в США, новая глава переносит игроков в Сицилию — место, где зародилась итальянская мафия. Насколько удачной оказалась третья попытка студии? Попробуем разобраться.
История Энцо Фавары
Главный герой, Энцо Фавара, с детства работал карузу — мальчиком, таскающим серу в шахтах, и никогда не надеялся на светлое будущее. Его отец фактически продал сына в долговое рабство, но Энцо вместе с другом Гаэтано все же сумел накопить немного денег, мечтая купить билеты в Америку. Однако судьба распорядилась иначе: вместо поездки они получили задание разыскать рабочих, которые задержались. Оказалось, что те погибли из-за утечки газа. В трагедии погиб и Гаэтано.
Охваченный жаждой мести, Энцо попытался убить владельца шахты Дамиано Бастони. Дуэль на ножах закончилась для юноши неудачей: он лишь ранил противника и был вынужден скрыться. Судьба свела его с доном Бернардо Торриси, который имел давний конфликт с другим влиятельным мафиози — доном Руггеро Бастони. Именно это знакомство стало поворотным моментом в судьбе Энцо, открыв для него двери в криминальный мир, где нет ни легких дорог, ни счастливых финалов.
Наследие и традиции серии
Серия Mafia всегда была противоречивой: она переходила от одной студии к другой и меняла стиль, сохраняя при этом основную идею — истории о криминале с итальянскими корнями. Отличие игр заключалось в эпохах: первая часть отправляла в 1930-е, вторая в 1940-е, а третья фокусировалась на 1968 году. Несмотря на разные временные рамки и города, персонажи часто пересекались, формируя цельный мир. Логично, что приквел продолжает традицию и возвращает нас к самому истоку — на Сицилию, родину мафии, откуда она позже перебралась в Америку.
Геймплей и структура
Путь Энцо Фавары повторяет классический сценарий франшизы: он начинает с низов и шаг за шагом прокладывает дорогу к вершинам мафиозной иерархии, оставляя за собой след крови врагов. В отличие от Mafia III, приквел получился почти полностью линейным: мир открыт формально, но нужен лишь для выполнения сюжетных миссий.
Игрокам предлагают пройти 14 глав, перемещаясь между локациями, выполняя задания и следя за развитием событий. Основная часть миссий сводится к перестрелкам и сражениям с десятками противников. Однако боевка ощущается устаревшей: привычная механика «укрытие — стрельба» уже давно не воспринимается свежо. Некоторое разнообразие добавляет система роста навыков героя: в начале Энцо стреляет неловко и часто промахивается, но к финалу демонстрирует заметный прогресс.
Новые элементы
Одним из главных нововведений стали дуэли на ножах — характерная черта мафии тех времен. Здесь у игрока есть выбор ударов, уклонений и парирований, а также возможность подобрать оружие. В продаже доступны три типа клинков: стилеты, сканатури и расолу, каждый со своими особенностями. Стилеты прочнее и дольше служат, а сканатури можно метать во врагов.
Другим новшеством стали лошади. Поскольку Сицилия в игре представлена в основном сельскими ландшафтами, а автомобили в начале XX века были редкостью, верховая езда кажется более естественной. Управление лошадью отличается от автомобиля, но назвать его революционным нельзя.
Сюжетные параллели
Несмотря на новые детали, история выглядит знакомой. Сюжет повторяет мотивы первой Mafia: молодой герой оказывается втянутым в дела новой семьи, переживает внутренний конфликт между любовью и верностью клану и в итоге приходит к трагическому финалу. Даже традиционная гонка присутствует в двух вариантах — на автомобиле и на лошади.
Главная проблема — предсказуемость. Уже в первые часы становится ясно, какие события приведут к падению Энцо и кто окажется предателем. Это особенно разочаровывает, учитывая, что Mafia III критиковали в основном за геймплей, а сюжет называли одним из лучших в серии.
Итоговое впечатление
Справедливо будет сказать, что Mafia: The Old Country не лишена достоинств. История хоть и вторична, но подана динамично, диалоги прописаны живо, а детали сюжета создают атмосферу достоверности. Мир пустоват, но сама кампания оставляет сильное впечатление благодаря проработке персонажей и опциональным диалогам.
В итоге проект получился неоднозначным: находиться в нем интересно, но играть — не всегда. Каждый сам решит, перевешивают ли удачные находки недостатки, однако ясно одно: у Hangar 13 снова вышла игра, которая оставляет смешанные чувства.
![Mafia: The Old Country — Возвращается в Сицилию [рецензия]](https://sayze.ru/wp-content/uploads/2025/07/orig-1-scaled-1.webp)


