GGSEL GTA 6

Игрокам ARC Raiders стоит попробовать DMZ 2.0

Игрокам ARC Raiders стоит попробовать DMZ 2.0

DMZ делала упор на PvE задолго до Arc Raiders

Жанр экстракшен-шутеров постепенно возвращает былую славу. И всем поклонникам Arc Raiders стоит обратить на это особое внимание. Ещё до появления Arc была DMZ — доступный шутер с центром на PvE.

Личный опыт: как нефанат CoD полюбил DMZ

Я, если честно, не самый активный игрок в Call of Duty. Конечно, как и любой любитель хороших шутеров, я прошёл хитовые части. У меня тёплые воспоминания о первой, второй и третьей частях. Также о Modern Warfare и оригинальном Black Ops. Но помимо этого, современная CoD меня скорее отталкивала.

Так было до 2022 года. Именно тогда я внезапно провёл сотни часов в новом режиме Warzone — DMZ.

Почему DMZ — недооценённый шедевр

Я искренне считаю: DMZ — один из самых недооценённых экстракшен-шутеров на рынке. Более того, это одна из лучших вещей, которую создала современная Call of Duty.

Режим не рассчитан на хардкорную аудиторию. Он для тех, кто предпочитает PvE с лёгким привкусом PvP. До DMZ меня отталкивал сам жанр.

Лично я обожаю Hunt: Showdown — концепция фантастическая. Но мир и сеттинг, которые мне хотелось исследовать, постоянно портили снайперы. Стоило начать изучать локацию — сразу получал пулю.

DMZ решила эту проблему. Тот факт, что я, нефанат современной CoD, готов стоять на этой позиции до конца, говорит о многом. Режим был чертовски хорош.

Кому подойдёт (а кому — нет)

DMZ не утолит жажду хардкорного PvP для фанатов Tarkov или Hunt: Showdown. Но если вы любите PvE с небольшой примесью PvP — это было великолепное время.

Что делало DMZ такой особенной

Что делало DMZ такой особенной

Баланс между исследованием и боями

Я люблю PvP, но скорее как интерлюдию. Как небольшой кусочек экшена между исследованием и сражениями с монстрами. И это одна из причин, почему DMZ была так хороша.

Огромная карта Аль Мазра (размером с целый город) дарила невероятную свободу. Запертые здания для исследования. Комнаты с лутом. Транспорт. События. Даже боссоподобных врагов.

Иногда вы встречали других игроков. Иногда — нет. Но когда встречали, командные механики делали эти столкновения только лучше.

Механика объединения команд

Речь не только о голосовом чате по близости. Вы могли рискнуть и предать свою команду, чтобы присоединиться к другой. Или даже набрать только что уничтоженных врагов в свою группу. Это давало шанс на прохождение более сложных зон.

Я говорю не о неофициальных союзах в стиле Marathon. Вы буквально могли присоединять другие команды для прохождения сложного контента.

Комплекс Кощеева и другие находки

Например, Комплекс Кощеева — целый indoor-режим с хранилищами лута и боссами. Попасть туда можно было только через матчмейкинг внутри самой Аль Мазры.

Building 21 — тоже фантастическая концепция. Она реализовала многие идеи Cryo Archive из Marathon за несколько лет до неё. Чтобы попасть в этот хардкорный режим, требовалась особая ключ-карта. Её можно было найти только в Аль Мазре. Карта давала одну попытку захода, пока режим был периодически активен.

Это отличный способ мотивировать игроков брать лучшее снаряжение. Внутри здания были головоломки, опасные враги, ценный лут и боссы. Например, Великан с гранатомётом.

Личный триумф

Личный триумф

Победить Великана было единственным способом получить это сверхмощное оружие в DMZ. Моё самое гордое достижение в режиме — когда я завалил его и забрал пушку.

Всё это к чему? DMZ была полна умных идей. Для меня лично она стала моей личной Arc Raiders — ещё до того, как появилась настоящая Arc Raiders.

Проблемы и закат оригинальной DMZ

Несовершенство и «потливость»

Разумеется, идеального не бывает. Иногда матч превращался в катание команд из шести человек, которые убивали всех на своём пути. DMZ со временем становилась всё более «потной» (как и любые шутеры). Особенно после того, как Activision перестала поддерживать режим в 2023 году.

Именно поэтому я рад свежему старту.

DMZ 2.0: свежий старт с Modern Warfare 4

DMZ 2.0свежий старт с Modern Warfare 4

Полноценный режим, а не бета

Как вы уже наверняка видели, DMZ 2.0 выйдет вместе с Modern Warfare 4. И это будет не бета, как в прошлый раз, а полноценный режим. Вы можете посмотреть трейлер выше. Также есть глубокое интервью с разработчиками на подкасте о Call of Duty. Звучит весьма многообещающе.

Новые механики и зелёные флаги

Что нас ждёт:

  • Новая система скрытности (stealth)

  • Динамическая погода

  • Возможность брать с собой транспорт в режим

Но самый большой зелёный флаг для меня — это разговоры о доступности. Разработчики учитывают разный опыт игроков из оригинальной DMZ.

Новый поиск игроков по стилю игры

Появятся новые опции развёртывания. Вы сможете искать попутчиков, которые хотят заниматься похожими вещами. Это избавит от классической проблемы DMZ, когда один игрок убегает совершенно в другом направлении.

Сюжетные миссии стали круче

Сюжетные миссии звучат гораздо интереснее. Больше не нужно собирать три бинта и улетать на эксфил. Одна из описанных миссий, например, включает ограбление хранилища казино.

Звёздная система в стиле GTA

Пожалуй, моё любимое нововведение — «звёздная система». Это почти как уровень розыска в GTA. Вы получаете звёзды, когда вас обнаруживают и вы продолжаете громко убивать врагов. Чем выше уровень, тем больше врагов притягивается к вам. Среди них — «смертоносцы» и «охотничьи отряды». Ни те, ни другие не звучат особенно дружелюбно.

В целом, DMZ 2.0 будет гораздо активнее реагировать на стиль игры вашей команды.

Вердикт: стоит ли Arc Raiders присмотреться

Вердикт стоит ли Arc Raiders присмотреться

Опасения по поводу PvP не оправдались

Когда я впервые посмотрел трейлер, я немного нервничал. Казалось, Infinity Ward толкает режим исключительно в сторону PvP. Но судя по прочитанному и сказанному разработчиками, это не так.

Студия действительно развивает то, что сделало оригинальную DMZ таким фантастическим экстракшен-шутером. По сути, улучшает каждый аспект опыта. Теперь это полноценный режим, а не бета-версия-предшественница.

Совет для игроков в Arc Raiders

Если вы играете в Arc Raiders и любите её PvE-ориентированные элементы — но, возможно, хотите попробовать свои силы в чуть большем количестве PvP — я считаю, DMZ 2.0 обещает быть чем-то особенным. Особенно если режим сохранит ДНК оригинала, когда выйдет в октябре.

By Sean Martin