Обзор Cultic — Возрождение Классики 90-х в 2025

Обзор Cultic — Возрождение Классики 90-х в 2025

Первая глава Cultic покорила меня ещё в 2022 году. Теперь, с выходом второй части, игра демонстрирует целостную картину. Суммарный проект, Cultic, по праву входит в число топовых шутеров 2025 года.

Геймплей: Идеальная классика с новым дыханием

Обзор Cultic

Эта игра посвящена уничтожению сектантов. Она представляет собой классический «бумер-шутер», но выделяется безупречным исполнением. Карты, оружие и враги здесь выполнены на высшем уровне. Уникальный арт-дирекшн и леденящие душу хоррор-эпизоды дополняют картину.

Арсенал Cultic состоит из привычного набора: пистолет, дробовик, магнум, пулемёт. Однако ощущения от стрельбы совершенно иные. Каждое оружие обладает тактильной отдачей и сочными звуковыми эффектами. Попадание в голову превращает её в фонтан из малинового джема, а спрайты оружия в руках персонажа проработаны до мелочей.

Разработчик Jasozz выбрал самые необычные исторические прототипы. Стартовый пистолет — это Mauser «Broomhandle». Пистолет-пулемёт представлен британским Sten Gun. Снайперская винтовка напоминает экспериментальную модель для десантников нацистской Германии.

Культовая пушка: рычажный магнум

Обзор Cultic

Настоящей звездой становится укороченный рычажный магнум «Mare’s Leg». Это одно из самых приятных в использовании винтовок в жанре. Вторая глава добавляет альтернативный дробовик и револьвер. Мой совет — возьмите новое полуавтоматическое ружьё, но не отказывайтесь от рычажного магнума. Он дарит непередаваемое удовольствие.

Дизайн уровней: лабиринты с характером

Карты в Cultic — это просторные лабиринты с уникальной механикой и динамикой. Уровень в поезде, рождественская деревня, торговый центр и отсылка к особняку из Resident Evil стали моими фаворитами. Однако вторая глава местами кажется перегруженной, особенно финальная локация. Первая же часть выверена идеально по темпу.

Уникальная эстетика и детализация

Обзор Cultic

Cultic выделяется не только геймплеем, но и визуальным стилем. Ещё до выхода демо игра привлекла внимание зернистой графикой, осенней палитрой и атмосферой Америки 1960-х. Ретро-стиль здесь — не просто дань моде, а осознанный художественный приём.

Окружение наполнено интерактивными элементами, как в Duke Nukem или Thief. Вы можете разогреть кофейник на плите и швырнуть его во врага. Удар по коробке с пончиками разбросает их по комнате. Пишущие машинки хранят незаконченные записи. Нажмите на клавиши, и вы увидите, как текст дополняется бессмыслицей. Вторая глава идёт дальше, добавляя мини-игры вроде бильярда и тира.

Хоррор-составляющая: искусство нагнетать напряжение

Обзор Cultic

Игра регулярно удивляет пугающими эпизодами. В первой главе есть мрачные локации без врагов и музыки. Вторая часть усиливает этот эффект. Запоминается момент в торговом центре, где вас запирают в магазине с безликими манекенами. Они не атакуют напрямую, но каждый раз, когда вы отворачиваетесь, манекены меняют положение.

Сначала это почти незаметно. Затем вы решаете головоломку, оборачиваетесь — и вас окружают эти жуткие фигуры. Разрядкой становится момент, когда из темноты выскакивает враг, и вы можете выстрелить в него из обоих стволов. Удивительно, что Cultic сохраняет напряжение, даже когда игрок понимает — всё закончится очередной перестрелкой.

Итог: достойное завершение культового проекта

Обзор Cultic

Ожидание между главами заняло немало времени. Из-за этого вторая часть может казаться менее свежей и неожиданной. Тем не менее, Cultic остаётся выдающимся представителем жанра. Игра выделяется как в рамках 2025 года, так и на фоне всего инди-сцены «бумер-шутеров».

Cultic не изобретает колесо, но это выдающийся шутер.

Cultic заставляет снова почувствовать магию 90-х. Почему его называют «духовным наследником» Blood и Duke Nukem 3D?

Положительные стороны:

  • Идеальная, сочная механика стрельбы с лучшей в жанре обратной связью и визуальными эффектами.
  • Уникальный и атмосферный арт-дирекшн, превращающий ограниченную пиксельную графику в художественную силу.
  • Потрясающий дизайн разнообразных уровней, каждый из которых предлагает уникальную идею и темп.
  • Гениальные хоррор-эпизоды, мастерски создающие напряжение без прямой угрозы.
  • Богатая интерактивность окружения и внимание к деталям, оживляющие игровой мир.
  • Культовый арсенал исторического оружия, где каждая пушка дарит особое тактильное удовольствие.
  • Безупречное чувство стиля и ностальгии по шутерам 90-х, переосмысленное для современного игрока.

Отрицательные стороны:

  • Повторяемость врагов и боевых ситуаций ко второй главе, что снижает элемент новизны.
  • Затянутость и некоторая бессмысленная наполненность финальных уровней второй части.
  • Ограниченный реиграбельность после прохождения из-за линейной структуры.
  • Специфичная графика может оттолкнуть игроков, не настроенных на ретро-эстетику.
  • Отсутствие инноваций в ядре геймплея — игра скорее идеально копирует, чем развивает классику.
  • Дисбаланс в подаче: чередование хоррора и экшна может нарушать общий темп для некоторых игроков.
  • Нишевая аудитория: проект рассчитан в первую очередь на фанатов жанра и ностальгирующих игроков.
9