Игровые новости в Telegram

Система наград Marathon: как Bungie исправила ошибки Destiny 2

Система наград Marathon: как Bungie исправила ошибки Destiny 2

Разработчики из Bungie Software наконец-то приоткрыли завесу тайны. А именно, они раскрыли детали экономики и системы прогрессии в своем новом PvP-шутере Marathon. Примечательно, что команда не просто сделала очередной анонс. Вместо этого она представила подход, который разительно отличается от модели их главного долгостроя — Destiny 2. Иными словами, взамен запутанной монетизации студия предлагает прозрачные и дружелюбные к пользователю механики. Как результат, это уже вызвало массовое одобрение со стороны сообщества.

Выход Marathon, без сомнения, является важной вехой для студии. Напомним, что игра стала доступна игрокам после долгого и непростого пути разработки. Этот путь, стоит отметить, был полон взлетов и падений. Однако, несмотря на то что запуск состоялся, это только начало пути. Bungie планирует поддерживать проект долгие годы. Следовательно, студия будет регулярно наполнять игру новым контентом — по аналогии с тем, как это работает в Destiny 2.

Marathon

Как сезонные обнуления меняют правила игры

Как и многие представители жанра extraction-shooter, Marathon будет использовать систему сезонных вайпов (обнулений). Это означает, что каждые три месяца прогресс игроков будет сбрасываться. Такая мера нужна для того, чтобы дать старт новому сезону. Благодаря этому подходу все участники оказываются в равных условиях в начале каждого этапа. Более того, каждый вайп будет сопровождаться целой волной свежего контента. Например, игроки получат новые карты, оболочки раннеров (Runner Shells) и дополнительные геймплейные возможности. Яркий пример — во втором сезоне разработчики анонсировали локацию «Колыбель» (The Cradle). По словам авторов, она позволит игрокам лучше прочувствовать сильные и слабые стороны персонажей.

Почему новая система наград вызывает восторг у фанатов

В официальном Twitter-аккаунте игры Bungie подробно расписала принципы работы. Речь идет как о будущем контенте, так и о внутреннем магазине. Ключевое изменение здесь — доступность. Весь сезонный геймплей будет абсолютно бесплатным для всех владельцев игры. Это значит, что разработчики не станут делить пользователей на классы. Более того, они не будут прятать игровые механики за дополнительными платежами.

Однако главный сюрприз кроется в системе наградных пропусков (Reward Passes). В отличие от многих современных игр, здесь пропуски не сгорают со временем. Иными словами, вы сможете вернуться к ним спустя годы. После этого вы спокойно заберете всё, что заработали или приобрели в прошлом. Кроме того, предусмотрена возможность покупки премиум-версий пропусков прошлых сезонов. Это отличная новость для тех, кто хочет заполнить пробелы в своей коллекции.

Прогресс в пропуске игроки увеличивают за специальный ресурс — SILK. Здесь кроется ключевой момент: SILK добывается исключительно внутриигровой активностью. Важно отметить, что его нельзя купить за реальные деньги. Правда, есть одно исключение: владельцы Deluxe-издания Marathon получат небольшой стартовый бонус SILK. Однако напрямую купить его в магазине технически невозможно, что тоже немаловажно.

Marathon

Магазин без доплаты за силу: новая философия Bungie

Внутриигровой магазин и наградные пропуски в Marathon будут содержать только косметические предметы. Разработчики публично заявили об отсутствии вещей, влияющих на геймплей (так называемый «pay for power»). Таким образом, весь косметический контент можно либо купить, либо открыть бесплатно. Для бесплатного открытия, кстати, предусмотрен внутриигровой Кодекс (Codex).

Подобная политика стала настоящим глотком свежего воздуха. Особенно если сравнивать ее со стратегией Destiny 2. На профильных форумах, включая сабреддит Marathon, игроки активно обсуждают последние новости. Многие из них отмечают, что Bungie наконец-то услышала критику. Пользователи вспоминают, что в Destiny 2 есть платные пропуски и ключи для доступа к подземельям (Dungeon Keys). Вдобавок ко всему, дорогостоящие дополнения создают серьезные барьеры для новичков. В Marathon, судя по первым анонсам, студия уходит от практики FOMO. Речь идет о пресловутом страхе упустить выгоду, который часто вызывал раздражение у фанатов.

Конечно, стоит учитывать разницу в бизнес-моделях. Destiny 2 распространяется условно-бесплатно. Соответственно, она зарабатывает на дополнениях и сезонных пропусках. Marathon же, в свою очередь, продается за фиксированную цену в 40 долларов. Вероятно, именно этот порог входа позволил смягчить микротранзакции. Кроме того, это создает дополнительный барьер для потенциальных читеров.

Реакция сообщества подтверждает: курс выбран абсолютно верно. Позитивный импульс вокруг игры только усиливается. Напомним, что проект получил хороший отклик после повторного анонса в этом году. Удачный сервер-слэм-ивент прошел гораздо лучше альфа-теста 2025 года. В итоге остается только наблюдать, сможет ли Bungie удержать эту волну. Будет интересно увидеть, как Marathon будет эволюционировать и дальше, сохраняя при этом доверие аудитории.

6.3
Good
72
Metacritic
Отправляйтесь на поиски реликвий в руинах колонии на Тау Кита IV в новом командном extraction-шутере от Bungie. Возьмите под контроль Бегуна — кибернетического наёмника с особым набором навыков — и вступайте в ожесточённые бои против конкурирующих игроков и сил охраны. Собирайте вооружение и улучшения, пополняйте личное хранилище, проходите испытания и постепенно открывайте скрытые тайны колонии.
Дата релиза: 05 Mar 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Bungie Software
Издатель: Bungie Software
Жанр: Шутер , Экшен