Анализ Digital Foundry: почему Resident Evil Requiem — шедевр?

Анализ Digital Foundry: почему Resident Evil Requiem — шедевр?

Специалисты Digital Foundry традиционно одними из первых взялись за изучение технического состояния хоррора Resident Evil Requiem на консолях текущего поколения. В фокусе их внимания оказались версии для PlayStation 5, улучшенной PS5 Pro и Xbox Series X|S. Уже начальное прохождение локации с оживленной улицей под дождем дает понять: перед нами игра, созданная исключительно под возможности новых систем, и на устройствах прошлого поколения она попросту не запустится.

Динамическое освещение и работа со светом: взгляд экспертов

Как отмечают обозреватели, студия Capcom проделала колоссальную работу над динамическим освещением. Именно свет здесь выступает главным инструментом построения саспенса и атмосферы. Инженеры заставили его по-особому «играть» на фактурах: блики реалистично подчеркивают структуру дерева, делают поверхности тактильно ощущаемыми. Благодаря этому визуал воспринимается свежим даже на фоне других релизов на движке RE Engine.

Resident Evil Requiem - DF Analysis - Stunning on PS5 Pro + PS5/Xbox Series X|S Breakdown

Resident Evil Requiem — DF Analysis — Stunning on PS5 Pro + PS5/Xbox Series X|S Breakdown

Детализация персонажей: «абсурдная» проработка мелочей

Настоящий фурор у экспертов вызвала проработка моделей героев. Они называют этот уровень детализации «мастер-классом» для индустрии и доходящим до абсурда. Разработчики проработали каждую складку на одежде, моделируя, как ткань деформируется при движении. Особое внимание привлекла куртка Леона: ее мех реагирует на освещение с точностью до отдельного ворса, создавая эффект физически правильного объема.

Машина Леона: внимание к деталям, достойное симуляторов

Отдельного упоминания заслуживает автомобиль Леона — Porsche Cayenne. Команда Digital Foundry поражается, зачем студии, далекой от жанра гоночных симуляторов, понадобилось воссоздавать салон с такой дотошностью. Фары, диски колес, приборная панель и даже текстура сидений выполнены с фотографической точностью, что редко встретишь в играх подобного жанра.

Resident Evil Requiem - DF Analysis - Stunning on PS5 Pro + PS5/Xbox Series X|S Breakdown

Resident Evil Requiem — DF Analysis — Stunning on PS5 Pro + PS5/Xbox Series X|S Breakdown

Технические характеристики: разрешение и производительность

С технической точки зрения, Resident Evil Requiem устанавливает новые стандарты для RE Engine. Нативное разрешение в динамических сценах держится на уровне 1080p, но благодаря качественному апскейлу картинка реконструируется практически до идеального 4K без визуальных артефактов.

Режимы графики на PlayStation 5 Pro

Версия для PS5 Pro, по мнению Digital Foundry, демонстрирует одно из лучших обновлений графики для этой консоли. Игроки могут выбирать между двумя основными режимами:

  1. С трассировкой лучей: Приоритет отдается реалистичным отражениям и теням.

  2. С приоритетом частоты кадров: Динамика становится плавнее, но картинка немного теряет в четкости.

Эксперты предполагают, что в режиме производительности игра использует FSR первого поколения от AMD, что объясняет легкую «размытость» изображения в движении.

Resident Evil Requiem - DF Analysis - Stunning on PS5 Pro + PS5/Xbox Series X|S Breakdown

Resident Evil Requiem — DF Analysis — Stunning on PS5 Pro + PS5/Xbox Series X|S Breakdown

Сравнение версий для Xbox Series X и Series S

Анализ показывает, что версия для Xbox Series X работает идентично PS5, выдавая стабильные 60 FPS при включенной трассировке лучей без серьезных просадок. А вот владельцам Xbox Series S пришлось пойти на компромиссы. Из-за низкого нативного разрешения апскейл до 4K дает обратный эффект: итоговая картинка выглядит шумной и расплывчатой, что сопровождается общим упрощением графических эффектов.

Итоги обзора и дата выхода

Резюмируя, инженеры Digital Foundry подчеркивают: Resident Evil Requiem — это именно тот уровень качества, который публика ждет от мейджора уровня Capcom. Проект удачно балансирует между визуальной эстетикой и плавностью игрового процесса.

Напомним, что официальный релиз хоррора состоится 27 февраля. Игра появится на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Однако, как это часто бывает, консольные версии уже оказались в сети, и в интернете появились полные прохождения. Геймерам, желающим испытать сюжет без спойлеров, стоит быть осторожнее в ближайшие дни.

Реклама

Реклама

9.5
Great
88
Metacritic
Resident Evil Requiem — это новая игра в жанре survival horror, которая занимает девятое место в основной линии серии Resident Evil. Она продолжает сюжет, начатый в Resident Evil Village. Как и предыдущие части франшизы, проект был разработан и издан японской компанией Capcom, известной своими успешными играми в жанре ужасов и экшн. В Resident Evil Requiem игроки снова столкнутся с опасностями, мистическими событиями и тёмными силами, которые преследуют героев на протяжении всей истории.
Дата релиза: 27 Feb 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom