Когда речь заходит о выживании во время зомби-апокалипсиса, Леон Кеннеди остается одним из самых опытных ветеранов жанра. Впрочем, за плечами актера, который его озвучивает, не меньший стаж. Ник Апостолидес вновь вернулся к роли харизматичного агента — он работал над ремейками Resident Evil 2 и 4, а также участвовал в озвучке анимационного сериала «Бесконечная тьма». Для Анджелы Сант’Альбано, которая воплотила Грейс Эшкрофт, все сложилось иначе.
Погружение в хоррор: как новичок осваивал жанр
Resident Evil Requiem стал для актрисы настоящим дебютом не только во франшизе, но и в жанре хорроров в целом. Чтобы вжиться в роль, Сант’Альбано проделала огромную подготовительную работу. Она призналась, что специально изучала тонны геймплейных видеороликов. Почему? Потому что Capcom постоянно подчеркивала: студия нацелена вернуться к корням — к тому самому леденящему душу хоррору, который прославил ранние части серии.
«Это был мой первый опыт взаимодействия с ужасами, — поделилась Анджела в интервью PCGamesN. — Поэтому я хотела точно уловить нужное настроение. Мне нужно было прочувствовать ту самую тягучую, зловещую атмосферу, без которой настоящий survival horror просто невозможен».
Съемки в темноте: метод полного погружения
Добиться реалистичного ужаса на съемочной площадке — задача нетривиальная, особенно когда вы надеваете нелепые костюмы с датчиками и шлемы для захвата движений. Но команда Capcom нашла остроумное решение. Оказалось, что секрет правдоподобного страха прост: нужно выключить свет.
По словам актрисы, в студии полностью гасили все осветительные приборы. Единственными источниками света служили фонарики и камеры, закрепленные на шлемах актеров. Такой подход позволял создать максимально аутентичную обстановку.
«Мы словно переносились в реальный мир Resident Evil, — рассказывает Сант’Альбано. — Команда Capcom блестяще справлялась с задачей воссоздать нужные ощущения, пусть даже по ту сторону камеры на нас не бежал настоящий зомби».
Ловушка для времени: как Resident Evil затягивает игроков
Интересно, что подготовка к роли привела Анджелу к настоящему игровому увлечению. Изучая геймплей для работы, она не устояла перед соблазном и сама погрузилась в мир игры. Особенно сильно ее затянула любимая фанатами Resident Evil 4.
«Помню, как я подняла глаза от экрана и поняла, что прошло три с половиной часа, — смеется актриса. — Я просто не заметила, куда улетело время. Это пугает, но в то же время игра невероятно захватывает. Она отключает от реальности, требует полной концентрации. И время действительно летит незаметно. Это здорово, хотя, — добавляет она с улыбкой, — отнимает уйму часов».
Такой подход к созданию игры — через полное погружение самих актеров — лишний раз доказывает, почему Resident Evil продолжает удерживать планку одного из главных хоррор-проектов в индустрии.

