Друзья, геймеры и стражи Highguard! Разработчики только что выпустили крупное обновление 1.0.4, которое привносит в игру целый ряд долгожданных улучшений и фиксов. Это именно тот патч, о котором многие из вас так долго просили в обсуждениях и на форумах.
Команда проекта явно прислушалась к фидбэку сообщества. Основной фокус этого апдейта — кастомизация игрового процесса и стабильность работы. Консольные игроки наконец-то получают полноценный контроль над углом обзора, а все без исключения — более гибкие настройки управления. Приятно видеть, как игра становится комфортнее и отзывчивее.
Улучшения настроек: больше контроля и кастомизации
Важное примечание: чтобы как можно быстрее предоставить эти изменения игрокам, часть пунктов меню пока доступна только на английском языке. Полная локализация настроек будет подготовлена в одном из будущих обновлений.
Настройки управления и ввода
-
Для всех платформ добавлена возможность установить режим приседания (Crouch) на удержание (Hold) или переключение (Toggle).
-
Пока только для PC добавлена аналогичная опция Hold или Toggle для прицеливания (Aim Down Sights).
-
Особенность геймплея: При использовании режима Toggle ADS нажатие кнопки спринта (Shift на PC или левый стик на геймпаде) приводит к смене прицела. На контроллере это может вызвать дезориентацию. PC-игрокам, использующим Toggle ADS, рекомендуется переназначить клавишу смены прицела. Мы продолжаем искать решение для консольных игроков, у которых пока нет возможности переназначения кнопок, однако это потребует дополнительного времени.
Расширенные видеонастройки и графика
-
Пользователи консолей теперь могут регулировать поле зрения (FoV) вплоть до 110.
-
Настройки низкой детализации (Low scalability) для теней и отражений были дополнительно оптимизированы для еще большей производительности, ценой некоторого снижения качества изображения.
-
Опция низкого качества теней (Low shadow setting) теперь также отключает объемный туман (volumetric fog).
-
Добавлена новая настройка «Качество дистанции прорисовки» (View Distance Quality), которая управляет уровнем детализации (LOD) для скелетных мешей. Это дает полезный инструмент для тонкой настройки нагрузки на GPU и CPU.
-
Игроки получили возможность независимо включать или отключать следующие эффекты, независимо от общих настроек качества:
-
Анизотропные материалы (Anisotropic Materials)
-
Хроматическую аберрацию (Chromatic Aberration)
-
Свечение (Bloom)
-
-
Размытие в движении (Motion Blur) и глубина резкости (Depth of Field) требуют дополнительного тестирования для безопасного отключения. Ожидайте появление этих опций в ближайшее время.
-
Пользователи технологии DLSS теперь могут выбирать предустановленный пресет. Больше пресетов и улучшенные описания появятся в следующем патче.
-
Теперь можно выбрать опцию «Off» для полного отключения глобального освещения (Global Illumination).
-
Исправлена ошибка движка, которая могла искусственно ограничивать частоту кадров до 60 FPS на игровых ноутбуках, независимо от выбранных настроек.
Исправление сбоев и критических ошибок
Данный патч устраняет вылеты игры, которые могли происходить в следующих сценариях:
-
Выход из матча на PS5 при неожиданном состоянии ввода (unexpected input state).
-
Загрузка в матч на компьютерах с медленными накопителями (slower storage devices).
Также было устранено множество других ошибок, связанных с онлайн-статусом пользователей и системой подбора матчей (matchmaking). Теперь друзья корректно отображаются онлайн после принятия заявок в друзья, а статус присутствия на Xbox обновляется должным образом.
Исправление наиболее серьезных проблем привело к сокращению количества вылетов на 90%, что значительно повысило общую стабильность игрового процесса. Статус друзей теперь работает правильно — игроки видны онлайн, а обновления присутствия на Xbox происходят reliably. Основные причины крашей устранены, что и привело к 90-процентному снижению их частоты.
Вердикт
Патч 1.0.4 — это знаковое обновление, которое демонстрирует переход от запуска проекта к его активной поддержке и шлифовке на основе отзывов игроков. Разработчики не просто исправляют критические ошибки, но и целенаправленно работают над качеством жизни, добавляя востребованные функции.
Конечно, впереди еще работа: локализация настроек, обещанные опции для отключения Motion Blur и доработка управления для консолей уже в планах. Но направление движения — верное.
Рекомендуем всем установить обновление и лично протестировать новые настройки. Ощущения от геймплея стали заметно комфортнее, а игра — стабильнее. Делитесь своими впечатлениями в комментариях — нам и, уверены, разработчикам будет очень интересно узнать ваше мнение. Увидимся на полях сражений в Хайгарде
Источник store.steampowered.com




