Топ-тактический спин-офф не нашел свою аудиторию
Релиз проекта состоялся на платформе Steam 5 февраля, но удержать игроков разработчикам не удалось. PUBG: Blindspot подавал большие надежды еще в 2024 году. Журналист PC Gamer Джейк Такер тогда отмечал, что игре не хватает полировки управления и внятного обучения. По его мнению, при должной доработке проект мог стать хитом среди тактических шутеров. Однако в феврале игра вышла в ранний доступ и не произвела должного впечатления. Всего за два месяца стало ясно: аудитория не заинтересовалась новинкой.
Причина закрытия: разработчики не смогли обеспечить качество
В свежем обращении к сообществу представитель студии Arc Team Секоя Янг подвел неутешительный итог. Команда действительно искала способы улучшить игровой процесс, но оказалась в тупике. Разработчики пришли к выводу, что не могут поддерживать обещанный уровень качества на постоянной основе. В результате было принято решение прекратить развитие проекта. Ранний доступ PUBG: Blindspot завершится уже в понедельник, 30 марта.
Что пошло не так у тактического шутера
В отличие от оригинальной королевской битвы, спин-офф предложил совершенно другую перспективу. Это тактический шутер с видом сверху, напоминающий гибрид Rainbow Six Siege и Diablo. В компании Krafton называли проект смелой попыткой исследовать новые жанровые горизонты. Игроки в целом оценили эксперимент достаточно тепло. Рейтинг в Steam остановился на отметке «Смешанные отзывы», не дотянув всего одного процента до статуса «В основном положительные». Главная проблема, которую указывают пользователи в негативных отзывах — сложность с поиском матчей.
Порочный круг низкого онлайна: главная проблема F2P-игр
Судьба PUBG: Blindspot — классический сценарий для многих бесплатных проектов. Игра попала в ловушку падающего онлайна. Из-за низкого количества игроков время поиска матчей стало неприемлемо долгим. Это, в свою очередь, отпугивало оставшихся пользователей и провоцировало дальнейший отток. Если условно-бесплатные проекты без внутренних покупок еще могут какое-то время держаться в таких условиях, то для F2P-игр, живущих за счет донатов от активной аудитории, это фатально.
Финансовые трудности Krafton: как это повлияло на проект
Ситуация вокруг спин-оффа могла усугубиться из-за внутренних проблем издателя. В 2025 году выручка Krafton выросла на 23%, достигнув внушительной суммы в 2,1 миллиарда долларов. Однако куда более важный показатель — прибыль — за тот же период снизился на 11%. В компании явно чувствуется напряжение. В ноябре 2025 года Krafton запустила программу добровольного увольнения с щедрыми компенсационными пакетами. Параллельно был введен запрет на найм новых сотрудников. Кроме того, крупное судебное разбирательство против трех бывших глав студии Unknown Worlds (создателей Subnautica 2) может обернуться для компании серьезными финансовыми потерями.
Будущее Arc Team: пауза для переосмысления
Студия Arc Team, ответственная за разработку, не является внутренним подразделением Krafton. В своем заявлении Секоя Янг отметила, что коллективу потребуется время на перегруппировку. Разработчики не прощаются с индустрией и надеются вернуться к игрокам в будущем. Пока же проект PUBG: Blindspot завершает свою историю, не просуществовав и двух месяцев после старта раннего доступа.

