В игровой индустрии формируется ещё один крупный профсоюз: более 450 сотрудников, работающих над франшизой Diablo от Blizzard, проголосовали за объединение.
Коммуникационный профсоюз работников Америки (Communication Workers of America, CWA) сообщил, что эти специалисты станут частью одного из трёх местных отделений организации: CWA Local 9510 в Ирвайне (Калифорния), CWA Local 1118 в Олбани (Нью-Йорк) или CWA Local 6215 в Остине (Техас). В новый союз войдут не только разработчики, но и художники, инженеры, дизайнеры, а также сотрудники служб поддержки.
По информации CWA, это объединение станет «одним из крупнейших всеобъемлющих профсоюзов в студии, принадлежащей Microsoft». Оно образовано всего через несколько недель после того, как аналогичное решение приняли отделы Story и Franchise Development компании Blizzard.
Инженер-программист Diablo Скай Хёфлинг отметил, что работа над серией стала для него настоящей мечтой:
«Я вырос, играя в Diablo, и считаю огромной удачей, что теперь могу трудиться над этой игрой в Blizzard. Она важна и для меня, и для всего игрового сообщества. Но одного лишь энтузиазма недостаточно, чтобы чувствовать себя защищённым. Наш профсоюз позволит сосредоточиться на создании уникального игрового опыта для фанатов, не отвлекаясь на страхи, связанные с нестабильностью индустрии».
Дизайнер Райан Литтлтон добавил, что именно последний раунд массовых увольнений в Microsoft укрепил его желание бороться за права сотрудников:
«Никто из нас не должен жить в постоянном ожидании, что нас уволят в любой момент. Профсоюз даёт нам возможность объединяться на уровне всей индустрии, чтобы создавать качественные игры и при этом защищать людей, которые стоят за их производством, от давления сокращений, перегрузок и так называемого “налога на страсть”».
Представители CWA подчеркнули, что Microsoft официально признала новый профсоюз. С июля 2024 года к организации уже присоединилось более 3,5 тысяч сотрудников корпорации.

