Прежде чем начать, разработчики напоминают об анонсе на прошлой неделе. Команда благодарит игроков за тёплые отклики. Новости о следующих шагах появятся в ближайшее время. А сейчас — свежий блог о Галлиполи.
Система кастомизации внешности
Внимание, новобранцы!
В дополнении «Галлиполи» разработчики расширяют систему кастомизации. Её ввели ещё в Isonzo. Теперь игроки смогут менять больше категорий предметов:
— Субфракция (там, где применимо)
— Верхняя часть тела
— Снаряжение
— Нижняя часть тела
— Лицо и тип телосложения
— Головной убор
— Растительность на лице
— Аксессуары для лица
Вариантов взаимодействия этих опций довольно много. Поэтому разберём каждую категорию по порядку.
Не видите изображения? Загляните в версию на Reddit.
Субфракции в Isonzo
Дополнение рассказывает о битвах Британской империи с Османской империей. Игроки могут выбрать одну из субфракций Британии: британцев, Австралийские имперские силы (AIF) или Британскую индийскую армию. Доступ зависят от выбранного класса. Позже разработчики добавят новые субфракции для обеих империй.
Выбор субфракции и роли определяет набор снаряжения и одежды. Именно из этого пула игроки собирают свой образ. Многие опции (туники, нижние рубашки, амуниция и головные уборы) общие для нескольких ролей. Редкое снаряжение доступно только конкретным типам ролей — особенно офицерам и специализированным войскам.
Сохранение образов и привязка к картам
Готовый образ сохранится за классом или подклассом, который вы редактировали. Для каждой фракции есть 9–10 ролей. Плюс несколько субфракций. Так что нарядов будет очень много!
Субфракции отражают карты, на которых вы сражаетесь. Например, в битве при Куте британскую сторону представляют только индийские и британские войска. Поэтому, если вы не хотите бегать в стандартной экипировке, подготовьте образы заранее. Или быстро соберите что-то новое, пока идёт обратный отсчёт перед боем.
Снаряжение по категориям
Выбрав субфракцию и класс, игрок получает доступ к отдельным элементам экипировки.
Головные уборы
Для каждой субфракции доступно несколько типов головных уборов. Среди них — варианты с разными кокардами, степенью износа и углом ношения. Культовые головные уборы того фронта тоже в игре. Речь о знаменитых шлемах Wolseley, шляпах AIF Slouch, тюрбанах пенджабцев, а также османских Bashlyk, Kabalak и Kalpak.
Верхняя часть тела
В этой категории доступны туники, рубашки и другие варианты. Выбирайте между опрятными туниками и теми, у которых расстёгнуты пуговицы. Можно надеть нижние рубашки с длинными или закатанными рукавами. У османских войск появятся дополнительные опции — например, носить снаряжение выше или ниже. Британские войска получат полевые модификации нижних рубашек, которые часто встречаются на фото того времени.
Нижняя часть тела
Сюда входят брюки, обмотки, ботинки и шорты. Разработчики подготовили много предметов для этой категории. Некоторые образы уникальны именно для этого фронта. Появятся разные способы ношения обмоток. А у британских войск будет опция с шортами.
Снаряжение
Для обеих фракций доступен широкий выбор снаряжения и его вариантов. Можно собрать лёгкий набор: ремень, штык и подсумки. А можно полный комплект: подсумки, штык, шанцевый инструмент, ранцы — всё включено.
Разработчики вложили много усилий в создание правильного снаряжения для обеих сторон. У британцев — широкий выбор моделей P1903, P1908 и Sam Browne и не только. У османских войск — разнообразное немецкое полевое снаряжение и разные способы его ношения. В арсенале османов также есть особенно эффектные патронташи.
Телосложение и лицо
Доступны разные типы телосложения и черты лица. Разработчики добавили новые детали: растительность на теле, вариации зубов и загар.
Растительность на лице и аксессуары
Для всех фракций приготовили множество вариантов усов, бород, очков, goggles и, конечно, трубок с сигаретами. Курение опасно, но участвовать в сражении — гораздо опаснее!
Свобода кастомизации и ограничения
Вместе эти опции дают огромное количество образов. Внутриигровые награды помогут пополнить гардероб.
Разработчики стремятся дать максимум свободы в кастомизации персонажей. Однако некоторые сочетания могут быть не совсем историчными — особенно с учётом субфракций. Отдельные комбинации предметов нельзя использовать вместе. Таких исключений мало, но они важны для подхода команды.
Как и в Isonzo, количество предметов во всех категориях будут расширять и после релиза. Но это уже тема для отдельного разговора.











