Игровые новости в Telegram

Терра-Купол в Pragmata: 100% прохождение сектора

Терра-Купол в Pragmata: 100% прохождение сектора

Где найти каждый сейф и REM в Терра-Куполе

Терра-Купол — это третий сектор в игре Pragmata. Он состоит из пяти блоков: «Вход в Терра-Купол», «Лаборатория экомоделирования», «Центральный подъёмник», «Исследование почвы» и «Террариум».

В этом гайде мы проведём вас по прологу и Терра-Куполу. Вы полностью зачистите сектор на 100%. Это значит, что вы найдёте все расширители хранилища, сейфы, чистое лунум, модули, держатели картриджей и REM. Мы также покажем часть компонентов улучшений и мини-фигурок Cabin. Однако они не влияют на прогресс сектора, поэтому некоторые из них мы пропустим. Для их поиска обратитесь к нашим отдельным руководствам по компонентам и мини-фигуркам.

Вот как полностью пройти Терра-Купол в Pragmata и зачистить сектор на 100%.

Примечание редакции: Ниже приведены небольшие спойлеры к Pragmata, но ключевые сюжетные повороты не раскрываются.

Прохождение блока «Вход в Терра-Купол»

Прохождение блока «Вход в Терра Купол»

Выйдите на открытую площадку. Идите вдоль дерева к другой тропинке. Продолжайте движение до конца. Там вы увидите оранжевый кран, держащий ящик. Запрыгните на ящик, а затем на белую платформу впереди. В травянистой зоне справа вы найдёте сейф.

Прохождение блока «Вход в Терра Купол» 2

Вернитесь на тропу и направляйтесь к двери. Появится новый робот с мечом. Цельтесь в круглый диск на его голове — так вы нанесёте больше урона. После победы зайдите внутрь. Перейдите в следующую комнату и взаимодействуйте с панелью управления справа. Она уберёт часть разросшихся корней.

Развернитесь и идите по маршруту. Вы найдёте аварийный люк и отверстие в стекле справа. Пройдите через дыру в стекле. Начнётся кат-сцена.

Прохождение блока «Вход в Терра Купол» 3

Посмотрите налево от двери «Растительная фабрика». Там стоит дерево с белой платформой. Заберитесь на неё и доберитесь до REM «Цветы» на дальней платформе.

Прохождение блока «Вход в Терра Купол» 4

Отсюда ведут два пути: направо в Лабораторию экомоделирования или налево через дверь на Растительную фабрику. Сначала мы спустимся по лестнице в Лабораторию экомоделирования.

Прохождение Лаборатории экомоделирования

Прохождение Лаборатории экомоделирования

Уничтожьте ходоков внутри и поднимитесь по лестнице. Наверху вы увидите машину, подключённую к дереву. Пока мы не можем с ней взаимодействовать. Вместо этого перепрыгните на лестницу вниз слева и спрыгните вниз. Продолжайте движение налево в травянистую комнату с деревом, у которого оранжевые листья. Там вы найдёте ещё одного нового робота-врага. Цельтесь в его голову между вращающимися шарами и уничтожьте его.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 2

После этого заберите генераторный чип с дерева. Верните его к машине наверху лестницы. Она создаст платформу из веток, позволяя вам добраться до верха. Но прежде чем запрыгнуть на неё, поверните направо от машины и посмотрите вверх. Там висит терминал. Взломайте его, чтобы убрать несколько лазеров впереди.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 3

Перейдите наверх лестницы и уничтожьте летающего робота. Поверните направо и взаимодействуйте со стеной в конце. Окажется, что это голо-стена. Внутри вы найдёте сейф и компонент улучшения.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 4

Вернитесь в коридор. Идите по маршруту слева от двери, чтобы забрать компонент улучшения. Зайдите внутрь — начнётся короткая кат-сцена. Поверните направо. Там вы увидите аварийный люк и красные ворота. Откройте люк и при желании вернитесь в Убежище. Если нет — откройте красные ворота и заходите.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 5

Спускаясь по лестнице, зайдите в комнату справа и возьмите компонент улучшения. Затем идите по тропе вдоль дерева. Будьте осторожны: на полу есть несколько вращающихся лазеров, которые наносят большой урон. По мере продвижения будет появляться всё больше врагов, включая двух новых, которых мы уже видели в Терра-Куполе. Рекомендуем приберечь Протокол вооружения для вершины — там вас ждут сразу около шести противников.

После победы над всеми и открытия двери наверху вы найдёте внутри мод «Сопутствующий урон» и чистое лунум. Вернитесь к аварийному люку. Но перед уходом обязательно заберите компонент улучшения в дальнем углу нижнего этажа.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 6

Спуститесь по лестнице рядом с люком. Там вы найдёте робота и ещё одно дерево с оранжевыми листьями и генераторным чипом. Справа от вас лежит компонент улучшения и ходок, прячущийся в деревьях. А за ними — REM «Воздушные шары».

Идите по травянистой тропе и сверните в первый проход направо. Поднимитесь наверх и спуститесь по лестнице. Там вы найдёте компонент улучшения, а слева от него — голо-стену. Прежде чем открыть её, знайте: за стеной прячется дробильщик. Будьте готовы к бою. Заберитесь на платформу слева и перепрыгните на другую сторону. В сундуке лежит мод «Рекурсивное обучение».

Прохождение Лаборатории экомоделирования 9

Вернитесь наверх по лестнице и прыгните на траву слева. Идите вдоль белых перил к скоплению филамента и уничтожьте его. Внутри в углу комнаты вы заметите сейф. Но как только вы спрыгнете в эту зону, появятся пять катящихся роботов. После их уничтожения откройте сейф и выпрыгните в окно к лестнице слева.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 10

Идите по маршруту справа от лестницы. Вы увидите REM, запертый в комнате, и одновременно вас напугает ходок. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти липкие бомбы. Они наносят взрывной урон и уменьшают сетку взлома врага.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 11

Продолжайте движение по маршруту. Вы встретите улучшенную версию дробильщика. Используйте липкие бомбы, чтобы проверить их способность уменьшать врага. После победы спуститесь по лестнице и заберите генераторный чип.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 12

Вместо того чтобы подниматься по лестнице впереди, спрыгните в зону слева через дыру в перилах. Уничтожьте трёх ходоков. Затем откройте сейф, спрятанный в одном из контейнеров. Также в углу есть скопление филамента, которое ведёт к сейфу и чистому лунуму. Но для этого вам сначала нужно улучшить Lim Eraser по ходу сюжета.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 13

Заберитесь на другой контейнер и посмотрите в сторону обрыва. Там вы найдёте дыру в стене со скоплением филамента. Уничтожьте его и идите по коридору, полному лазеров. В конце вы найдёте REM «Радиоуправляемая машина», который раньше был за стеклянной стеной. Взломайте терминал на стене, чтобы отключить лазеры, и вернитесь к перилам, с которых спрыгивали.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 14

Поднимитесь по лестнице. Там вы найдёте ключ от красных ворот, файл и компонент улучшения. В следующей комнате лежит мод «Агрессивная защита» и аварийный люк. Можете вернуться в Убежище, чтобы экипироваться, дарить подарки и сохраниться. Когда будете готовы, поднимитесь по лестнице и взломайте дверь в конце коридора.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 15

В этой комнате вам предстоит победить несколько врагов. Избегайте жёлтого круга на полу — в него скоро ударит молния. Старайтесь заманивать врагов внутрь круга: они будут оглушены, и вы сможете нанести несколько бесплатных ударов и взломов. Перейдите в следующую комнату и заберите компонент улучшения перед прыжком вниз. Эта комната устроена так же — избегайте жёлтого круга. После победы переходите в следующую комнату. Там вы найдёте голограмму и последний генераторный чип.

Зайдите в следующую комнату и спрыгните в дыру. Внутри лежит файл, в котором сказано, что SectorGuard и копейщик прошли тренировку по устойчивости к молниям… Это звучит зловеще, но мы пока оставим это. Выйдите наружу. Если вы пользовались аварийным люком, то увидите возродившегося ходока и копейщика (робота с мечом).

Прохождение Лаборатории экомоделирования 16

Поднимитесь по лестнице и при желании вернитесь в Убежище. Вставьте все три генераторных чипа в машины. Перепрыгивайте по веткам, пока не доберётесь до двери. Когда вы подниметесь наверх, Диана почувствует сильного робота поблизости. Когда вы откроете дверь, вас будет ждать SectorGuard.

Как только вы войдёте, появятся два копейщика. Рекомендуем сначала разобраться с ними, чтобы сосредоточиться только на SectorGuard. Этот бой полностью повторяет первый из Солнечной электростанции. Уклоняйтесь от рывков и красных кругов, стреляя в уязвимое место на спине врага.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 17

После победы поднимитесь по лестнице. В сундуке вы найдёте чистое лунум. Идите по маршруту направо и взаимодействуйте со стеной в конце. Окажется, что это голо-стена. Внутри комнаты вы найдёте сейф и файл.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 18

Идите по коридору и спрыгните в зону внизу. Это приведёт вас обратно в сектор «Вход в Терра-Купол». В этой комнате вы найдёте обновление прошивки для вашего костюма. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть дополнительные слоты для оружия. Теперь вы можете носить по два атакующих и тактических юнита одновременно.

Прохождение Лаборатории экомоделирования 19

Взаимодействуйте с панелью управления в следующей комнате. Она откроет стеклянную стену перед вами. Но не прыгайте вниз сразу. Вместо этого поверните налево и медленно планируйте вниз, прижимаясь к стене. Вы приземлитесь на платформу с сейфом. Спрыгните в зону внизу и направляйтесь на Растительную фабрику.

На этом этапе прогресс по сектору Терра-Купол составит 36%.

Прохождение Растительной фабрики

Зайдите на Растительную фабрику. Сразу же вы столкнётесь с тремя роботами. Уничтожьте их и поднимитесь на лифте. Прочитайте доску объявлений впереди. Вы узнаете, что нужно пройти через дезинфекционную комнату А или Б. Выбор за вами.

Для зоны 1 комнаты содержат:

  • А: 2 ходока MK-II и 1 импидер (новый летающий враг из Терра-Купола)

  • Б: 2 наблюдателя и 2 импидера

На наш взгляд, комната А проще, так как импидеры могут быть довольно надоедливыми. Выберите любую комнату, уничтожьте врагов и переходите в следующую зону для второго выбора. Однако не проходите мимо досок объявлений — за вами появятся лазеры, блокирующие путь назад.

Для зоны 2 комнаты содержат:

  • А: 1 паук (катящийся враг) и 1 импидер

  • Б: 1 дробильщик и 2 импидера

Комната А определённо легче. Но на пути к комнате Б вы можете забрать компонент улучшения. Поэтому рекомендуем выбрать этот маршрут, даже если он немного сложнее. Запомните, какую комнату вы выбрали — позже вам нужно будет вернуться и пройти другую.

Прохождение Растительной фабрики

После победы вы попадёте в комнату с тремя сейфами и красными воротами. Однако когда вы зайдёте в центр, один из сейфов будет заблокирован. В этой зоне у вас есть два выбора:

  • Красные ворота: 2 копейщика и 1 паук

  • Правая сторона: 2 дробильщика и 2 дробильщика MK-II

Выберите красные ворота, чтобы открыть нижний ряд на доске штампов Cabin, и спрыгните в дыру. Используйте принтер юнитов рядом с дверью, если у вас мало патронов или есть свободный слот для оружия.

Прохождение Растительной фабрики 2

Уничтожьте врагов внутри. Обязательно перепрыгивайте через вращающийся лазер в центре комнаты. В следующей зоне используйте принтер юнитов и откройте сундук с чистым лунумом.

Следующая зона будет последней. Сначала вам нужно победить странного четырёхголового робота. Это отличное время для использования липких бомб (если они у вас есть) — взлом здесь похож на лабиринт. Затем вы сразитесь с ещё одной волной врагов.

Прохождение Растительной фабрики 3

После победы зайдите в следующую комнату. Там вы найдёте сломанную кабину рядом с тренировочными данными, мод «Дешёвый выстрел» и файл. Поднимитесь на лифте и заберите импульсную винтовку. Теперь её можно использовать как основное оружие. Зайдите в следующую комнату и взаимодействуйте с панелью управления впереди. Она уберёт деревья и откроет подъёмник.

Прежде чем воспользоваться подъёмником, рекомендуем вернуться в Убежище и пробежать Растительную фабрику заново, чтобы забрать сейф, который вы пропустили после зоны 2.

Когда будете готовы, поднимитесь на подъёмнике на верхний этаж Центрального зала. На этом этапе прогресс по сектору Терра-Купол должен составить 52%.

Прохождение блока «Исследование почвы»

Прохождение блока «Исследование почвы»

На следующем этаже взаимодействуйте с аварийным люком. Прыгните на платформу с сундуком и заберите мод «Точный выстрел». Если вы спрыгнете ниже платформы с модом, то найдёте ещё одну платформу с компонентом улучшения.

Поскольку зона «Исследование почвы» закрыта на карантин, поднимитесь по лестнице наверх. Там вы увидите Восьмую, пойманную в корни деревьев. К сожалению, вы пока не можете её спасти. Но вы открыли доступ к «Исследованию почвы», так что возвращайтесь вниз.

Прохождение блока «Исследование почвы» 2

Внутри «Исследования почвы» сначала сверните направо. Там вы найдёте сейф. Затем идите по левому пути. Он приведёт вас к пляжу. Начнётся ещё одна кат-сцена.

Прохождение блока «Исследование почвы» 3

Когда кат-сцена закончится, поверните налево. Там вы увидите скопление филамента. Уничтожьте его и спрыгните в дыру. Внутри вы найдёте ещё тренировочные данные и файл. Вернитесь наверх и идите по маршруту. Он приведёт вас к запертой двери. Взломайте терминал слева от неё. Осталось найти ещё три терминала.

Прохождение блока «Исследование почвы» 4

Прямо перед вами находится ещё один терминал. Но за деревом прячутся два ходока. Взломайте его и вернитесь к двери.

Прохождение блока «Исследование почвы» 6

Отвернитесь от двери и найдите отверстие в каменной стене. Зайдите внутрь и спускайтесь по маршруту вниз.

Прохождение блока «Исследование почвы» 7

В следующей комнате вас ждёт невидимый робот. Будьте начеку. Если у вас есть липкая бомба, вы можете выстрелить в него, чтобы он проявился. После победы взломайте терминал на стене. Остался последний терминал.

Направляйтесь к лифту, чтобы забрать фотонный лазер (атакующий юнит). Поезжайте на лифте. Уничтожьте врагов наверху и следуйте по маршруту вперёд. В следующем коридоре вас ждут ещё один четырёхголовый робот и ходок слева, а также невидимый робот справа.

Прохождение блока «Исследование почвы» 8

После их уничтожения идите направо, чтобы забрать сейф. Затем идите в другую сторону, чтобы взломать последний терминал.

Прохождение блока «Исследование почвы» 9

Поверните налево от терминала и идите по белой тропе вперёд. В конце вы найдёте след лунафиламента, уходящий вниз. Следуйте по нему, чтобы найти спрятанный сейф. Затем вернитесь на пляж и подойдите к теперь уже открытой двери. Будьте осторожны: на пляже прячется ещё один невидимый робот.

За открытой дверью вы найдёте аварийный люк, файл и лифт. Можете вернуться в Убежище, чтобы пополнить запасы и улучшить снаряжение. Когда будете готовы, воспользуйтесь лифтом. Как только вы достигнете низа, небольшая вышка начнёт излучать глушащие волны. При касании они блокируют взлом. Перепрыгивайте через волну и взламывайте вышку как можно быстрее.

Прохождение блока «Исследование почвы» 10

Поверните направо и найдите голо-стену. Взаимодействуйте с ней — откроется комната с сейфом. Затем слева от двери уничтожьте скопление филамента и заберите сейф за ним.

Прохождение блока «Исследование почвы» 11

Взломайте дверь и идите по маршруту, чтобы найти ещё один сейф. Будьте осторожны: здесь прячется ещё один невидимый робот. Затем взаимодействуйте с панелью управления, чтобы убрать деревья в комнате. Это откроет дверной проход.

Прохождение блока «Исследование почвы» 12

Идите по маршруту в следующую комнату. Здесь вы сразитесь с двумя волнами врагов, включая глушилку и нового копейщика MK-II. После их уничтожения переходите в следующую зону. В главной комнате вас ждут взламываемая дверь и принтер юнитов. В задней комнате находится сейф.

Прохождение блока «Исследование почвы» 13

Взломайте дверь и зайдите внутрь. Но пока не проходите через жёлтый барьер. Вместо этого поверните налево и уничтожьте скопление филамента. Заберитесь наверх и спрыгните в следующую дыру. Там вы найдёте REM «Качели» и мини-фигурку Cabin в капсуле рядом. Взломайте дверь и вернитесь к жёлтому барьеру.

Прохождение блока «Исследование почвы» 14

Пройдите через барьер на платформу слева. Затем поверните направо и перепрыгните на другую сторону, чтобы найти сейф. До другого сейфа можно добраться, только если у вас третий уровень ускорителей. Прыгните обратно на предыдущую платформу. Затем сделайте разбег, прыжок и несколько рывков в воздухе. Если всё сделано правильно, вы ухватитесь за выступ и подтянетесь. Если не получится — не волнуйтесь, вы сможете это сделать после следующего боя.

Прохождение блока «Исследование почвы» 15

Спрыгните на пол. Здесь вы сразитесь с двумя волнами врагов. После победы взломайте терминал на стене. Появится платформа. Заберитесь на неё и заберите сейф, если вы его пропустили.

Прохождение блока «Исследование почвы» 16

Пройдите через дверь. Внутри вы найдёте сундук с чистым лунумом. Затем заберитесь на большой белый прямоугольный контейнер. Сделайте разбег, прыжок и рывок в сторону белой предупредительной стены, чтобы перелезть через неё. За стеной скопления филамента блокируют сейф. Взломайте терминал рядом с сейфом и вернитесь в предыдущую комнату.

Пройдите через дверь рядом с приподнятой предупредительной стеной. Там вы найдёте лифт. Но не пользуйтесь им сразу — в следующей комнате лежит компонент улучшения. После того как вы его заберёте, поезжайте на лифте. Он доставит вас в следующий сектор.

На этом этапе «Исследование почвы» должно быть завершено, а прогресс по сектору Терра-Купол должен составлять 88%.

Прохождение блока «Террариум»

Прохождение блока «Террариум»

На дне лифта вы войдёте в комнату с аварийным люком перед запертой дверью. Слева от запертой двери находятся красные ворота. Внутри — чистое лунум и расширитель хранилища, необходимые для завершения этого блока. Но пока у нас нет ключей.

Прохождение блока «Террариум» 2

Идите по маршруту справа от аварийного люка, чтобы найти терминал. Взломайте его — дверь откроется. Если вы пойдёте по маршруту внутрь, то попадёте в битву с боссом. Поэтому обязательно вернитесь в Убежище перед прыжком вниз.

Лично мы рекомендуем взять пробивной зарядбластер для подавления бунтов и липкие бомбы. Они очень пригодятся в бою.

Когда будете готовы, спрыгните в дыру. Начнётся кат-сцена, где вы встретите Хранителя сада — огромного робота, похожего на скорпиона.

Как победить Хранителя сада

Чтобы победить этого босса, нужно набраться терпения. Это самый хаотичный бой в Pragmata на данный момент. У Хранителя сада самый большой арсенал атак. Вместо того чтобы стрелять и взламывать постоянно, старайтесь ждать, когда босс применит атаку, и затем наносить удар в ответ. Также помните, что на краю арены есть дополнительное оружие и, возможно, аптечки.

Прохождение блока «Террариум» 3

Самый важный совет: держите небольшую дистанцию и следите за лицом и хвостом босса. Перед атакой они начинают светиться красным.

Ранние признаки атаки:

  • Хвост выдвигается вперёд: босс проведёт хвостом по всей арене. Самый простой способ увернуться — прыгнуть и зависнуть в воздухе.

  • Зубцы хвоста светятся красным: босс выстрелит взламываемыми минами. Вы можете также проскочить сквозь них рывком или застрелить.

  • Хвост уходит под тело: затем хвост выдвинется вперёд и ударит по земле. Уклоняйтесь рывком в сторону.

Продолжайте избегать атак и наносить урон. Используйте бластер для быстрого заполнения шкалы перегрева и липкие бомбы, чтобы упростить взлом.

Прохождение блока «Террариум» 4

Повторяйте процесс, пока у босса не останется примерно половина здоровья. Комната погрузится в темноту. Босс покроет арену красными кругами — в них скоро ударит молния. Затем он запрыгнет на потолок. Стреляйте в него пробивным зарядом. Он упадёт на землю, и вы сможете нанести несколько бесплатных ударов.

Если вы не собьёте его, он покроет арену лазерами. Старайтесь проходить между лазерами, а не сражаться в этот момент.

С этого момента Хранитель сада будет повторять свои движения, но теперь атака хвостом проходит по арене дважды. Оставайтесь в воздухе дольше.

После победы над боссом обязательно заберите ключ от лицензии Убежища. Подойдите к панели управления. Начнётся кат-сцена, которая вернёт вас в Убежище.

Прохождение блока «Террариум» 5

Взаимодействуйте с Cabin и заберите ключ от красных ворот с доски штампов. Вернитесь к красным воротам у трамвайной станции «Лаборатория культивации». Внутри вам нужно победить нескольких невидимых роботов и одного четырёхголового. После победы откроется комната с расширителем хранилища и чистым лунумом.

Это всё, что вы можете сделать в этом секторе на данный момент. Но как только вы получите способность очищать мёртвый филамент в секторе «Экспериментальная прагматика», вы сможете вернуться и пройти сектор на 100%.

Лаборатория экомоделирования (часть 2)

Лаборатория экомоделирования (часть 2)

Направляйтесь к трамвайной станции «Лаборатория метеорологического моделирования». Развернитесь и выйдите из здания на улицу. Спуститесь по лестнице и найдите дыру в перилах справа.

Лаборатория экомоделирования (часть 2) 2

Спрыгните в зону внизу. Там в контейнерах прячутся два ходока. Уничтожьте их (а также дробильщика MK-II, если он последовал за вами). Посмотрите в угол — там вы найдёте скопление мёртвого филамента. Очистите его и зайдите внутрь. Там стоит сейф.

Посмотрите направо от сейфа. На полу есть прямоугольник — это платформа. Развернитесь и найдите терминал на стене. Взломайте его — платформа поднимет вас в воздух. Затем вам нужно быстро снова взломать терминал и сделать рывок в сторону поднимающейся платформы впереди. Поднимитесь на лифте наверх. Там вы найдёте чистое лунум. Это завершит сектор Терра-Купол на 100%.

--
Не оценено
--
Metacritic
Capcom приглашает игроков в захватывающее научно-фантастическое приключение PRAGMATA — экшен, где реальность встречается с неизведанным. Действие разворачивается в недалеком будущем на лунной исследовательской станции, которая внезапно превращается из форпоста человечества в смертельную ловушку. Главный герой Хью и его надежный андроид-компаньон Диана оказываются в центре событий, бросающих вызов их воле, навыкам и взаимному доверию. Им предстоит объединить усилия, чтобы противостоять непредсказуемым угрозам, разгадать мрачные тайны станции и найти путь к спасению в этом напряженном космическом триллере от легендарного разработчика.
Дата релиза: 17 Apr 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom