Игровые новости в Telegram

Экспериментальная прагматика в Pragmata: 100% прохождение сектора

Экспериментальная прагматика в Pragmata: 100% прохождение сектора

Узнайте больше о Диане и природе прагматики

Экспериментальная прагматика — это пятый сектор в игре Pragmata. У него, скажем так, нет отдельных блоков. Более того, здесь даже не отображается процент прогресса. Зато сектор богат на сюжетную информацию. Вы многое узнаете о Диане и истории прагматики. Главное — не лениться читать разбросанные по локации файлы.

Вот как полностью пройти Экспериментальную прагматику в Pragmata.

Примечание редакции: Этот гайд содержит спойлеры к игре Pragmata. Дальнейшее чтение на ваш страх и риск. Вы можете следовать инструкциям или сохранить страницу и вернуться позже, если застрянете.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика»

Отнесите Диану к специальному устройству. Начнётся кат-сцена. После неё идите по маршруту, пока на пути не появится ходок. Вы узнаете, что Диана сейчас неисправна. Это означает, что в матрице взлома будут фиолетовые искажённые узлы — точно как у ходока, покрытого чёрной слизью. Когда вы проходите через такой узел, он блокирует взлом на долю секунды и расходует вашу шкалу взлома.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика»

Продолжайте движение в следующую комнату. Уничтожьте ходока и ходока MK-II. Затем зайдите в соседнюю комнату. Там вы найдёте ещё одного ходока MK-II и чёрную слизь на полу. Старайтесь не наступать на слизь — она мешает взлому. Продолжайте следовать по маршруту, убивая появляющихся врагов и избегая чёрной слизи.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 2

Начнут появляться голограммы. Они расскажут вам об отношениях доктора Хиггинса и Дианы. В конце пути взломайте терминал и спуститесь на лифте. Внизу, в дверном проёме, вас будут ждать копейщик и наблюдатель MK-II. Как и раньше, идите по маршруту, уничтожайте врагов и обходите чёрную слизь. Доберитесь до лифта.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 3

Поднимитесь на лифте наверх. Пройдите до конца коридора. Там вы увидите ещё одну голограмму с доктором Хиггинсом. Зайдите в следующую комнату, поднимитесь по сломанной лестнице и пройдите через дверь. Внутри вас ждут новая голограмма и файл. Из него вы узнаете больше о Дейзи — дочери доктора Хиггинса.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 4

Взломайте терминал на стене. Уничтожьте филамент в соседней комнате. Откроется ещё один взламываемый терминал. Взломайте его и переходите в следующую комнату. Там лежат несколько файлов.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 5

Уничтожьте скопление филамента за лазерами. Взломайте терминал в соседней комнате, чтобы убрать лазеры.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 6

Выйдите в коридор. Перед вами будет ещё одна лазерная стена. Посмотрите на потолок, найдите терминал и взломайте его. Лазеры исчезнут. Зайдите в следующую комнату и возьмите файл на столе.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 7

Продолжайте движение в следующую комнату. Наконец вы доберётесь до реактора. Как только вы его поднимете, один за другим появятся четыре ходока и один копейщик. Уничтожьте их и отведите Диану в следующую зону. Там начнётся кат-сцена. После неё положите Диану обратно на стол. Запустится ещё одна кат-сцена.

Робот, покрытый мёртвым филаментом, выбьет окно и атакует вас. Сосредоточьтесь на уклонении — ваши пули почти неэффективны. В итоге Диану восстановят. Вам нужно будет использовать Протокол вооружения, чтобы победить врага. После окончания кат-сцены вы откроете Протокол удаления. Это улучшенная версия Протокола вооружения. Теперь он очищает мёртвый филамент и сжимает матрицу взлома до минимального размера.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 8

Пройдите через синюю дверь. Вы узнаете, что Диана теперь может уничтожать мёртвый филамент. Зажмите ту же кнопку, которую обычно используете для уничтожения скоплений филамента. Ждите, пока рука Дианы полностью зарядится. Затем отпустите кнопку, чтобы очистить филамент. Расчистите путь к трамваю и вернитесь на нём в Убежище. Там вы улучшите Убежище до четвёртого уровня и откроете доступ к Центральному порту.

Прохождение сектора «Экспериментальная прагматика» 9

Перед выходом обязательно поговорите с Cabin. Откройте на доске штампов два ключа от красных ворот. Кроме того, теперь вы можете вернуться в Массовый производственный комплексТерра-Купол и шахты Лунум, чтобы убрать мёртвый филамент и пройти эти секторы на 100%.

--
Не оценено
--
Metacritic
Capcom приглашает игроков в захватывающее научно-фантастическое приключение PRAGMATA — экшен, где реальность встречается с неизведанным. Действие разворачивается в недалеком будущем на лунной исследовательской станции, которая внезапно превращается из форпоста человечества в смертельную ловушку. Главный герой Хью и его надежный андроид-компаньон Диана оказываются в центре событий, бросающих вызов их воле, навыкам и взаимному доверию. Им предстоит объединить усилия, чтобы противостоять непредсказуемым угрозам, разгадать мрачные тайны станции и найти путь к спасению в этом напряженном космическом триллере от легендарного разработчика.
Дата релиза: 17 Apr 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom