Исследуя океанский мир кооперативного пиратского выживача Windrose, вы получаете опыт двумя способами: открываете новые локации на островах и выполняете там задания. Чаще всего задачи сводятся к поиску сундуков с сокровищами. Полностью зачистить место можно только так — найти каждый сундук и забрать всю добычу.
На карте такие точки отмечены иконками: форт, лагерь, подземелье и так далее. Вы сразу увидите, сколько сундуков нужно отыскать. Например, если требуется два сундука, на иконке будет написано (0/2). Нашли первый — счётчик сменится на 1/2.
В начале игры трое журналистов PC Gamer попали в одинаковую ситуацию. В некоторых лагерях путешественников значилось два сундука. Первый найти оказалось просто: он лежал у палатки возле костра на виду. А вот второй сундук поблизости отсутствовал. Даже лопата не помогла — перекопав всё вокруг, мы не нашли ничего. Иконка 1/2 на карте откровенно раздражала. Где же спрятан второй сундук?
Найдите второй сундук в лагере путешественника по старой подсказке
Позже я смутно припомнил один лагерь из начала игры. Там я нашёл сундук с запиской внутри. В ней говорилось: ищи дерево с красным шарфом и копай под ним — найдёшь ещё один клад. Но тот лагерь был другим. В новом лагере такой записки не оказалось.
Оказалось, многие лагеря работают по одному и тому же принципу. Просто не везде оставляют пояснительную записку. После находки с красным шарфом мы начали проверять все лагеря, где висела отметка 1/2. И действительно, каждый раз поблизости находилось дерево с повязанным красным шарфом. Достаточно было копнуть у основания — и второй сундук появлялся. Так мы полностью зачищали лагерь.
Видимо, каждый пират в Windrose придумал одно и то же: спрятать добычу под деревом и пометить место красным шарфом. Но только один из них догадался оставить записку.

