Игровые новости в Telegram

Грейс из Requiem: лучший персонаж Resident Evil за многие годы

Грейс из Requiem: лучший персонаж Resident Evil за многие годы

Я обожаю Resident Evil 7. За последнее десятилетие серия заметно растеряла свою идентичность. Многочисленные основные части и спин-оффы размывали магию оригинала. Но Resident Evil 7: Biohazard (давайте уж использовать полное название) напомнил всем нам, почему Capcom остается королем современного хоррора. Игра справилась с двумя важнейшими задачами. Во-первых, она отдала дань уважения истокам франшизы. Во-вторых, заложила прочный фундамент на будущее.

Это культовый проект, заявление о намерениях от Capcom. И с выходом Requiem мы до сих пор ощущаем его влияние. Новый персонаж дополнения — Грейс Эшкрофт — просто не мог бы появиться без Resident Evil 7. Игра 2017 года черпала вдохновение из классических фильмов ужасов. «Техасская резня бензопилой», «Зловещие мертвецы» и «Пила» подарили нам невероятно реалистичное, по-настоящему пугающее ощущение места и тревоги.

Можно ли спасти Эмили в Resident Evil Requiem?

Изображение: Capcom

Этан Винтерс: от жертвы до супермена

Весь сюжет Resident Evil 7 разворачивался в одной локации. Нам дали главного героя, который намеренно был слабым и уязвимым. Никакого «супергероя» вроде Криса Редфилда с его нереальной прокачкой и привычкой сворачивать горы голыми кулаками.

После излишеств Resident Evil 5 и 6 злоключения Этана Винтерса стали настоящим глотком свежего воздуха. Его тяжелый путь через пару действительно ужасных ночей в сельской Луизиане — это более медленное повествование. Но оно умудрялось поднимать пульс выше, чем любой безбашенный экшен предшественников.

Мне кажется, ту же ритмику мы наблюдали при переходе от Village к Requiem. Сначала Этан ползал на коленях, не веря своим глазам, глядя на приросшую обратно руку. Он тратил половину обоймы, чтобы отбиться от обезумевшего Джека Бейкера. Но в Village персонаж превратился в того самого супермена, антиподом которого задумывался изначально.

Думаю, в этом и заключался замысел разработчиков. Первую половину игры мы прячемся от леди Димитреску. А во второй — устраиваем безудержную бойню, чтобы выпустить пар. Это уже ближе к «Хижине в лесу», чем к «Техасской резне бензопилой». Скорее «Чужой против Хищника», чем просто «Чужой».

resident evil requiem screenshots

Эпоха ремейков и поиск нового баланса

В годы после выхода Resident Evil 7 мы получили череду ремейков. Лучший из них, если готовы спорить, — Resident Evil 2. Эти игры нашли более сбалансированный подход между экшеном и выживанием. Но они все равно склоняются к активному использованию арсенала. Огнеметы, бензопилы, топоры — все идет в дело, чтобы разорвать в клочья плетущихся мертвецов.

К моменту выхода Requiem преданные фанаты серии созрели для чего-то иного. Назревала очередная смена тональности. Не полная перезагрузка, как в Resident Evil 7, а именно корректировка курса.

Грейс Эшкрофт: идеальный протагонист нового поколения

И тут на сцене появляется Грейс Эшкрофт. Она не просто своевременное пополнение пантеона протагонистов Resident Evil. Это один из самых проработанных персонажей серии. По крайней мере, если судить по первому впечатлению.

Уже в первые часы игры вы понимаете о ней три ключевые вещи. Грейс парализована страхом от происходящего. Она совершенно не готова к тому, с чем сталкивается. И при этом она ни за что не отступит и не сбежит. Вот он, идеальный набор качеств для персонажа Resident Evil. С одной стороны, это убедительный герой ужастика (она боится так же, как и вы!). С другой — ценный актив для сюжета (ничто не остановит ее на пути вперед).

Проработка персонажа усиливается двумя важными факторами. Первый — актерская игра. Боже правый, кто-нибудь, дайте Анджеле Сант’Альбано награду, и побыстрее. 25-летняя американо-итальянская актриса выдает невероятное представление. И это ее первая видеоигра!

Легко было бы сделать Грейс одномерной. Она бродит по хоспису, который занимает добрую половину игры. Но этого не происходит. Ее страх многогранен. В нем чувствуется решимость, иногда даже перебивающая ужас. Ее всепоглощающая потребность дойти до конца — вот что движет историей. Грейс бывает вызывающей, бывает спокойной, а порой эмоционально опустошенной до состояния оцепенения. Я поверил каждому слову, каждой дрожи в ее голосе. А это непросто, когда существуешь в мире, столь же безумном, как вселенная Resident Evil.

resident evil requiem screenshots

Леон: нужен ли он здесь?

Пришло время признать очевидное. Эпизоды за Леона в Requiem… нормальные. Думаю, игра стала бы лучше без них. Даже если бы она была короче и полностью фокусировалась на Грейс. Но его роль, вероятно, важна с другой точки зрения.

Если бы Requiem представлял собой один затяжной уровень за Грейс, у меня, наверное, случился бы сердечный приступ. Леон с его одновременно мрачной и чуть ли не кэмповой манерой существования выступает контрастом для Грейс. Он становится клапаном сброса давления, когда напряжение становится невыносимым.

Этан Винтерс лучше управлялся с оружием, чем Грейс. Поэтому Capcom могла найти моменты, чтобы «спустить его с поводка» в Resident Evil 7. У Грейс такой возможности нет. Даже когда в ее руках оказывается внушительный тезка Леона.

resident evil requiem screenshots

Чего я жду от Requiem DLC

Итак, что касается грядущего дополнения для Requiem. Я очень надеюсь, что оно посвящено только Грейс. Вторая половина Resident Evil Requiem — это совершенно отдельная история. Идеальным контрапунктом, лекарством от нее стало бы еще одно прохождение за Грейс. Возможность глубже раскрыть персонажа, которого нам уже показали.

Учитывая практически единодушные похвалы игре, Capcom прекрасно осознает любовь аудитории. Люди обожают первую часть главного претендента на звание «Игры года» 2026. Дайте мне еще один дом для исследования. Заставьте еще одну ужасную тварь гнаться за мной (да, мне все еще не надоело). Позвольте Анджеле Сант’Альбано оторваться по полной, вложить всю душу в Грейс. Пусть эта беловолосая героиня станет полноценной частью вселенной на долгие годы вперед. Она это заслужила, честное слово.

Единственный минус — ждать придется долго. «Это потребует времени, так что просим набраться терпения», — заявил режиссер Resident Evil Requiem Коси Наканиси о дополнении. Но это нормально. Говорят, в мае нас ждет какая-то бонусная мини-игра. Пока придется довольствоваться этим.

Источник: Dom Peppiatt

9.5
Great
88
Metacritic
Resident Evil Requiem — это новая игра в жанре survival horror, которая занимает девятое место в основной линии серии Resident Evil. Она продолжает сюжет, начатый в Resident Evil Village. Как и предыдущие части франшизы, проект был разработан и издан японской компанией Capcom, известной своими успешными играми в жанре ужасов и экшн. В Resident Evil Requiem игроки снова столкнутся с опасностями, мистическими событиями и тёмными силами, которые преследуют героев на протяжении всей истории.
Дата релиза: 27 Feb 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom