Тодд Ховард недавно обсудил завершение игры Fallout 3, которое вызвало крайне негативную реакцию среди игроков. В интервью он объяснил, почему команда приняла решение закончить игру именно таким образом, и как они были удивлены таким откликом аудитории.
Fallout 3 и недавние события
Недавний интерес к Fallout 3 связан с несколькими событиями. Завершился второй сезон сериала Fallout на Amazon, а фанаты ожидали, что загадочный обратный отсчет приведет к анонсу ремастера Fallout 3. Однако вместо этого был представлен интерактивный проект, связанный с сериалом, что разочаровало поклонников.
Почему финал Fallout 3 не понравился игрокам?
Хотя Bethesda долгое время не комментировала возможный ремастер игры, Тодд Ховард поделился своим мнением о Fallout 3 с Game Informer. Он отметил, что команда старалась сделать так, чтобы третья часть сохранила дух оригинальных игр серии, но при этом привнесла новые элементы, такие как переход от изометрического вида к перспективам от первого и третьего лица.
Однако не все пошло по плану. Ховард отметил, что в процессе разработки команда решила, что, как и в других частях серии, игра должна иметь концовку, и игроки должны завершить основную сюжетную линию с видео, которое завершает игру. Несмотря на то что Fallout 3 получала положительные отзывы на старте, реакция игроков на финал была крайне негативной. Многие не ожидали, что игра просто закончится, оставив их без возможности продолжить исследовать пустошь или завершить побочные миссии.
Разочарование игроков и исправления в DLC
В финальной миссии игроки должны активировать очиститель воды, что может изменить будущее пустоши. Однако радиация в комнате с очистителем убивает персонажа. Даже если игроки имеют спутников, таких как Супер мутант Фоукс или гул Чарон, которые являются устойчивыми к радиации, они откажутся от выполнения задания. И даже если отправить в комнату Сару Лайонс, это все равно приведет к немедленному завершению игры.
Поняв, насколько это вызвало разочарование среди игроков, Bethesda решила исправить ситуацию. В DLC Broken Steel добавили возможность продолжить историю после завершения основной линии, а также изменили поведение спутников, сделав их готовыми выполнить задачу, если игрок их убедит. Многим игрокам понравилось это изменение, но другие выразили недовольство тем, что продолжение контента оказалось доступно только через платное дополнение.
Fallout 4 и уроки из Fallout 3
Bethesda учла этот опыт при разработке Fallout 4. В отличие от Fallout 3, в четвертой части игроки могли продолжать исследовать мир и выполнять дополнительные задания после завершения основной кампании, что было встречено с положительными отзывами.
Fallout 3 vs Mass Effect 3: Параллели с другой известной серией
Хотя оригинальный финал Fallout 3 был крайне разочаровывающим для многих фанатов, через несколько лет BioWare столкнулась с похожей проблемой, выпустив Mass Effect 3 в 2012 году. Игроки ожидали, что завершение истории командира Шепарда будет удовлетворительным, но финал оставил многих разочарованными. BioWare, в свою очередь, прислушалась к мнению игроков и выпустила бесплатное DLC Extended Cut, которое добавило новые сцены и опции для выбора в конце игры.


