SCUM: анонс сезона «В дикой природе» (Into the Wild)

SCUM: анонс сезона «В дикой природе» (Into the Wild)

Разработчики SCUM подготовили важные новости. Они касаются всех, кто любит эту игру.

Что такое «В дикой природе» в SCUM

Сезон объединяет три ежемесячных обновления. Их общая тема — охота, рыбалка, готовка и выживание в дикой природе. Разработчики также улучшат связанные с этим системы.

Сезон продлится с мая по июль. Каждый месяц приносит новые функции, исправления ошибок и улучшения качества жизни. Команда работает над балансом и переработкой существующих механик.

Крупные системы требуют времени на создание и тестирование. Поэтому одни новинки появятся раньше, другие — позже. Главная цель проста: каждый месяц игра должна становиться лучше в выбранном направлении.

Дата выхода и важное объявление

Первый патч сезона выходит в понедельник 25 мая. Разработчики подчёркивают: с майским обновлением НЕ БУДЕТ ВАЙПА.

SCUM анонс сезона «В дикой природе» (Into the Wild)

Ответы на частые вопросы игроков

Будет ли сезонный пропуск в SCUM

Нет. У «В дикой природе» нет боевого пропуска или сезонного абонемента. Майское обновление и последующие патчи бесплатны для всех игроков.

Выйдет ли всё в первом же патче

Нет. Май — только старт сезона. Больше функций, правок и улучшений придут в июне и июле.

Почему выбрали охоту, рыбалку и выживание

Эти системы — основа SCUM. Игроки дали много обратной связи по их улучшению. Сезон позволяет развивать эту часть игры. Будущие сезоны охватят другие аспекты SCUM.

Это только новый контент или изменения старых систем

И то, и другое. Каждый патч включает новые элементы. А также переработку улучшение существующих систем по теме сезона.

Будут ли исправлять ошибки

Да. Исправления ошибок и улучшения качества жизни — часть каждого обновления. Полный список появится в патч-ноутах.

Что принесёт майское обновление

Генерация следов животных

Генерация следов животных

Старая мини-игра на охоту уйдёт в прошлое. Звери оставляют физические следы в мире. Их можно увидеть и проследить. Но качество обнаружения зависит от навыка Внимательности.

Логово Охотника

Логово Охотника

Это новая локация на торговых постах. Там можно купить охотничьи припасы. А также взять новые задания, связанные с охотой.

Кормушка с приманкой

Кормушка с приманкой

Это развёртываемый предмет. Его можно найти или купить. Игроки загружают в него разную еду. Приманка привлекает конкретных животных в нужное место.

Коптильня

Коптильня

Это элемент строительства базы. Он позволяет коптить и вялить разное мясо с минимумом ингредиентов. Срок хранения продуктов сильно растёт. Сырое выживание становится устойчивым.

Тип убийства влияет на качество мяса

Тип убийства влияет на качество мяса

Способ добычи животного напрямую влияет на качество мяса. Беспорядочная стрельба даст менее полезный продукт. Чистое и точное убийство — гораздо более ценный трофей.

Ребаланс фермерства

Ребаланс фермерства

Время роста культур сократили. Урожайность теперь зависит от уровня навыка Фермерства. Весь процесс сделали более интуитивным и полезным.

Динамическая активность рыб

Динамическая активность рыб

Добавили больше мест для рыбалки. Появились новые звуковые и визуальные подсказки. Размер и вес рыбы теперь влияют на место в инвентаре. От них же зависит количество филе.

Автосортировка инвентаря

Автосортировка инвентаря

Разработчики добавили сортировку предметов. Можно выбирать по типу, количеству или прочности. Функция работает в инвентаре персонажа и других хранилищах (сундуках).

Ребаланс лута с едой

Ребаланс лута с едой

Распределение еды и редкость её появления сильно изменили по всем локациям. Из разных источников лута убрали множество не связанных с выживанием продуктов.

Другие исправления и улучшения

Более подробная информация появится после выхода патча.

Заключение

Это только часть того, что ждёт игроков. Разработчики раскроют все детали в день релиза. Следите за соцсетями — там появятся новые тизеры. До встречи на следующей неделе!