Среднесезонный патч Split 2 в режиме Overclocked для Apex Legends™ выходит 23 июня и приносит масштабный пакет изменений. В обновлении разработчики сосредоточились на балансе легенд, переработке оружейных механик, новых хоп-апах, а также улучшениях качества игры и исправлениях ошибок.
По словам команды, это обновление должно заметно повлиять на темп матчей и общее состояние меты, а также вернуть часть легенд в активную ротацию.
Обновление античита
Разработчики вновь подчеркнули приоритет честной игры в Apex Legends™. В последние сезоны система блокировок и отчётов была расширена, а теперь добавлены новые методы обнаружения нестандартных читов.
Главные изменения:
- Добавлено обнаружение reverse speed hack, который ранее позволял игрокам “зависать” в воздухе на высокой скорости.
- Закрыты уязвимости, использовавшиеся для краша серверов.
- Продолжается работа над скрытыми типами эксплойтов, о которых разработчики не могут рассказывать публично.
Студия также призывает игроков продолжать отправлять отчёты о подозрительных пользователях — они напрямую влияют на развитие античита.
Баланс легенд
Ballistic
Ballistic получил один из самых масштабных наборов изменений.
Пассивка:
- Теперь всегда возрождается со своим Sling-оружием во всех режимах.
Тактическое умение:
- Overheat применяется только к одному оружию.
- Эффект зависит от состояния оружия при попадании Whistler.
- Убрано снижение перегрева при смене оружия или прекращении стрельбы.
- Урон перегрева увеличен с 15 до 50.
- Длительность дебаффа увеличена с 12 до 15 секунд.
- Добавлено 2 заряда (было 1).
- Сокращено время до активации самонаведения.
- Нельзя накладывать перегрев на несколько оружий одновременно и повторно на уже перегретую цель.
Ультимейт:
- Теперь даёт ускорение спринта всей команде в радиусе действия (раньше — только Ballistic).
- Бонус работает только при спринте.
Апгрейды:
- Level 2:
- Extra Bullet — +1 заряд Tactical
- Trap Mode — 15 секунд существования и 35 урона при активации ловушки
- Level 3:
- Quiet Time — заменяет перегрев на silence и slow, увеличенный кулдаун
- Killing Time — переносится на уровень 3, даёт +15 секунд ульты
Pathfinder
Разработчики усилили мобильность и апгрейды.
- Улучшена модель на зиплайнах: ноги теперь “поджаты” для меньшей уязвимости.
- Tactical: 2 заряда вместо 1, убран прогрессивный кулдаун, фиксированный — 20 секунд.
- Ultimate:
- Ускорена установка зиплайна
- Кулдаун снижен с 3 до 2 минут
Апгрейды:
- Field Research — теперь даёт все Recon-перки
- Ringmaster — даёт все Controller-перки
- Landing Gear (Level 3) — улучшенный контроль в воздухе и восстановление после приземления
Seer
Seer получил QoL-улучшения и ускорение реакций.
Пассивка:
- Быстрее активация сердцебиения
- Сокращён интервал между импульсами
- Ускорен переход в ADS без оружия
- Унифицирована задержка отображения сенсора
Тактическое:
- Меньшая задержка между запуском и попаданием
- Усилен эффект замедления
Ультимейт:
- 2-секундный скан при активации
- Скан всех новых врагов в зоне
- Клoкнутые враги показывают следы
Axle
Axle получила серию нерфов для снижения доминирования.
Hotfix 5/29:
- Максимум активных Tactical уменьшен с 3 до 2
- HP дрона снижено с 150 до 100
Patch 29.1:
- Ограничение “скольжения” у нокнутых игроков через карту
- Super Slider больше не даёт дополнительный заряд Tactical
- Kickstart изменяет траекторию выбивания врагов по параболе
- Сокращён эффект подсветки врагов
Mad Maggie
- Tactical: кулдаун увеличен с 22 до 28 секунд
- Ultimate: ускорение от шаров теперь только при спринте (раньше влияло на всё движение)
Valkyrie
- Убрано ускоренное снижение при приземлении после skydiving
Conduit
Сильный нерф из-за доминирования в мете.
Hotfix 5/29:
- Regen rate: 15/s → 10/s
- Duration: 6s → 8s
- Ally regen: 90 → 80
- Self regen: 60 → 56
Patch 29.1:
- Кулдаун: 27 → 30 секунд
- Enduring Barrier больше не даёт реген через кольцо
Оружие и баланс
Hemlok Breach AR
- White mag: 21 → 20
- Blue: 24 → 22
- Purple/Gold: 27 → 25
EVA-8
- Ускорена обработка оружия
Mozambique
- Ускорена обработка оружия
Новые и переработанные хоп-апы
Executioner (NEW)
- Для Peacekeeper и Mastiff
- +50 щита за 10 секунд после нока
- Стоимость: 375 очков
Изменения:
- Dual Shell удалён с Mastiff
- Disruptor Rounds удалён с Peacekeeper
- Graffiti Mod:
- удалён с Longbow, Wingman, Mozambique
- добавлен в Flatline и Volt
Turbocharger
- Добавлен Nemesis (600 очков)
- После двух очередей оружие полностью “нагревается” до максимальной скорострельности
Карты и режимы
Ротация пабликов:
- Storm Point
- World’s Edge
- Kings Canyon
Ranked:
- Storm Point
- World’s Edge
- E-District
Mixtape (23.06–04.08):
- TDM: Skull Town, Thunderdome, Fragment, Zeus Station
- Control: Caustic, Production Yard, Thunderdome, Barometer
- Gun Run: Monument, Wattson Pylon, Skull Town, Thunderdome
Wildcard (еженедельная ротация):
- Broken Moon (23–30 июня)
- Olympus (30 июня–7 июля)
- Kings Canyon (7–14 июля)
Ranked и изменения системы
- Введены Ranked Ladder-ивенты (7–11), с 2 по 26 июля
- Удалён экран “Champion Squad” из старта матча
- Теперь игроки сразу переходят к дропшипу
Исправления багов
- Боты теперь подбирают оружие после приземления
- Исправлены визуальные баги Mirage revive
- Исправлены проблемы с Deathbox respawn (позиция, аддоны, оружие)
- Исправлены баги beacon respawn (включая akimbo)
- Исправлены проблемы с энергией оружия (Bocek, Rampage, Sentinel)
- C.A.R. корректно перезаряжается в стэше
- Исправлен баг с Ballistic Tactical при лечении
- Исправлены краши на PlayStation и Nintendo
QoL и карты
- Исправлены зоны out-of-bounds на всех основных картах
- Улучшено освещение на Storm Point, World’s Edge, Kings Canyon, E-District
- Устранены эксплойты с Alter
- Улучшена читаемость уровней и геометрии
Звук, движок и графика
- Усилен звук respawn-ящиков
- Отрегулирован звук Fuse mythic skytrail
- Оптимизирована логика триггеров (Octane, Horizon)
- Исправлены фризы при баннерах
- Уменьшен bloom на всех картах
- Рекомендована стандартная яркость (50%) для корректного отображения
