Генеральный директор Embark Studios, Патрик Сёдерлунд, недавно признал, что лобби Speranza в игре ARC Raiders «недоиспользовано». Это заявление прозвучало на фоне растущих запросов от сообщества игры на создание более интерактивного социального хаба. В то время как игра, представляющая собой live-service проект, продолжает развиваться на протяжении ближайшего десятилетия, многие игроки надеются на улучшение Speranza.
ARC Raiders: крупнейший успех Embark Studios
ARC Raiders стало самым успешным проектом Embark Studios на данный момент. Согласно последним данным, игра продала 14 миллионов копий и удерживает около 6 миллионов активных игроков каждую неделю на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Несмотря на коммерческий успех, игра столкнулась с рядом проблем, включая серьезные баги и эксплойты.
На этой неделе ARC Raiders столкнулся с двумя крупными глюками: первый позволял игрокам дублировать предметы, такие как гранаты и Резиновые Утки, что делало игру практически непригодной для игры в течение нескольких часов. Команда разработчиков оперативно выпустила хотфикс для устранения этого эксплойта, но спустя несколько часов был обнаружен новый баг с бесконечными патронами. Команда быстро приняла меры, но эти проблемы показывают, с какими трудностями сталкиваются разработчики live-service игр.
Генеральный директор Embark Studios: Speranza нуждается в улучшении
В интервью IGN Сёдерлунд отметил важность Speranza для игры. Лобби в игре выполняет ключевую роль в социальной составляющей ARC Raiders, но в текущем виде оно не реализовано на полную мощность. «Я считаю, что Speranza недоиспользовано», — сказал Сёдерлунд, выразив уверенность, что эту часть игры можно и нужно развивать. Это согласуется с растущими требованиями сообщества к созданию полноценной социальной зоны для игроков.
Хотя Сёдерлунд не подтвердил точных планов по добавлению социального хаба, он с энтузиазмом отозвался о такой идее. «Это углубляет то, что, я думаю, игроки хотят больше, — это лор ARC Raiders», — добавил он. Генеральный директор подчеркнул, что студия ориентируется на пожелания игроков и продолжает работать над улучшением игры.
Ранее обсуждения идеи социального хаба
Не первый раз Embark Studios упоминает возможность добавления социального хаба в ARC Raiders. В начале года директор по дизайну Вирджил Уоткинс в интервью PCGamesN сообщил, что команда «100% обсуждала» добавление такого функционала. Однако во время разработки команда сделала выбор в пользу других функций, откладывая создание ходового хаба. Уоткинс отметил, что важно найти баланс между быстрым доступом к меню и социальной составляющей, чтобы игроки могли оперативно выполнять задачи, не бегая между торговцами и другими элементами игры.
Тем не менее, Уоткинс уверил, что идея социального хаба не забылась, и что на команду это оказывает позитивное влияние. «Команда точно заинтересована в этом», — сказал он, добавив, что обсуждения продолжатся.
Долгий путь до социального хаба
Несмотря на высокий интерес к социальному хабу, возможно, его появление в игре займет еще много времени. В данный момент Embark Studios сосредоточена на выпуске нового обновления Shrouded Sky, которое выйдет позже в этом месяце. Это будет второе крупное обновление по плану на 2026 год, и оно принесет несколько значительных изменений, включая:
-
Новый тип условий на карте
-
Новый угрозу ARC
-
Новый Raider Deck
-
Обновление одной из существующих карт
Кроме того, обновления планируются на март и апрель. В марте ожидается новая карта, а в апреле — новый крупный враг ARC.
Заключение: захватывающие изменения для ARC Raiders
ARC Raiders продолжает развиваться, и видно, что Embark Studios учитывает отзывы игроков. Хотя социальный хаб, на который так надеются фанаты, пока не добавлен в игру, идея остается в планах. Между тем, поклонников ожидают новые интересные обновления, включая Shrouded Sky и новые карты. Будущее ARC Raiders выглядит многообещающе, и студия продолжит работать над новыми возможностями для игроков.


