Новый сезон погружает Battlefield 6 в темноту
Компания Electronic Arts и студия DICE официально анонсировали запуск второго сезона популярного шутера Battlefield 6, получившего название «Nightfall». Релиз нового контента состоится 17 марта одновременно с выходом масштабного игрового обновления 1.2.2.0. Разработчики подготовили для сообщества множество нововведений, которые затронут как основную игру, так и самостоятельный проект REDSEC.
Процесс активации нового контента разделен на два этапа для удобства игроков по всему миру. Уже 17 марта в 09:00 по всемирному координированному времени (UTC) геймеры смогут начать загрузку обновления 1.2.2.0 на свои устройства. Спустя три часа, в 12:00 UTC, серверы игры активируют все материалы второго сезона: новые карты, временные игровые режимы, свежее вооружение, транспортные средства и расширение контента для REDSEC. Ключевой особенностью сезона «Nightfall» станут механики ведения боя в условиях ограниченной видимости, которые добавят тактической глубины в сражения как в мультиплеере, так и в REDSEC.
Новые карты и режимы «Nightfall»
Карта Hagental Base: бункерный штурм
Главным новым полигоном для сражений станет база «Хагенталь». Эта локация представляет собой подземный комплекс, предназначенный для интенсивных боев на коротких дистанциях. Разработчики сделали акцент на разрушаемости окружения: теперь, чтобы застать врага врасплох, можно пробивать стены или обрушивать потолки, создавая новые пути для атаки. На этой карте успех напрямую зависит от сыгранности отряда, эффективного использования классовых способностей и тактического мышления в запутанных коридорах.
Вместе с картой «Hagental Base» в игру придут и новые ограниченные по времени режимы, которые максимально раскрывают потенциал локации и механик тьмы.
-
Режим «Nightfall»: Специальный плейлист, объединяющий три классических режима: «Командный бой насмерть», «Отрядный бой насмерть» и «Захват». Все матчи проходят с уникальным модификатором «Тьма», который практически полностью отключает освещение на базе. Выживание здесь напрямую зависит от умения ориентироваться в темноте, используя приборы ночного видения и окружающую обстановку.
-
Режим «Gauntlet: Nightfall»: Версия популярного режима «Испытание», действие которой разворачивается в подземельях «Хагенталя». Акцент сделан на механике элиминации и противостоянии отрядов в условиях плохой видимости. Тактические фонарики и ПНВ становятся не просто аксессуарами, а жизненно важным оборудованием для продвижения по раундам и удержания контроля над позициями.
-
Ивент «Red Bull Supermoto»: Позже в рамках второго сезона стартует это скоростное событие для REDSEC. Восемь игроков сразятся на грязевых мотоциклах в трех отборочных раундах. Финальный этап, где останутся только четверо лучших, превратится в захватывающую дуэль за эксклюзивные награды от Red Bull.
Fort Lyndon: обнаружен секретный комплекс
Вселенная Battlefield 6 продолжает расширяться и за счет доработки уже существующих локаций. Под основным полем боя «Форт Линдон» обнаружен и стал доступен для исследования новый сектор — «Испытательный комплекс обороны 3». Ранее это была засекреченная лаборатория по разработке химического оружия. Теперь же запутанная сеть туннелей комплекса служит не только новыми маршрутами для передвижения, но и зонами для ожесточенных ближних боев. Создатели игры обещают, что в недрах комплекса можно найти луту более высокой редкости, что станет дополнительным стимулом для отрядов рисковать и углубляться под землю.
Новые транспортные средства
Парк техники пополнился двумя моделями скоростных мотоциклов:
-
M1030-M1 и TM/O 450: Эти двухместные байки созданы для стремительных рейдов по тылам противника. Благодаря высокой маневренности они идеально подходят для быстрого захвата точек, фланговых обходов и экстренного отступления. Техника будет доступна в двух вариантах — для сил НАТО и Пакс Армии — и может использоваться как в основном шутере, так и в REDSEC.
Арсенал пополнения: новое оружие
В оружейной комнате игроков ждут два новых ствола, ориентированных на ближний бой.
-
CZ3A1: Этот пистолет-пулемет с высоким темпом стрельбы создан для агрессивного стиля игры. Он станет отличным выбором для быстрых зачисток помещений и скоротечных перестрелок в замкнутых пространствах.
-
vz. 61: Автоматический пистолет, отличающийся высокой скорострельностью. Его стихия — экстремально короткие дистанции, где решающим фактором является мгновенная реакция. Это оружие станет надежным «тузом в рукаве» для ситуаций, когда основное оружие требует перезарядки.
Бесплатные выходные в Battlefield 6
У разработчиков отличная новость для тех, кто еще не успел опробовать игру. С 17 по 24 марта у всех желающих будет возможность сыграть в Battlefield 6 совершенно бесплатно. Пробный период откроет доступ к четырем картам и шести режимам. Геймеры смогут оценить масштабные сражения в режиме «Захват» на карте «Contaminated» или спуститься в темные коридоры «Hagental Base». Чтобы принять участие, достаточно загрузить Battlefield REDSEC, собрать отряд и погрузиться в атмосферу культовой серии.
Ключевые изменения в обновлении 1.2.2.0
Помимо контента для второго сезона, патч 1.2.2.0 включает в себя огромный пласт улучшений и исправлений, призванных сделать геймплей более сбалансированным и комфортным.
-
Техника: Инженеры добавили функцию «переворота» для легких транспортных средств, улучшили устойчивость вертолетов при посадке, повысили тормозную мощность танков и увеличили живучесть модели UH-79.
-
Снаряжение: Миномет теперь можно разворачивать на главных базах, а эффективность его прямых попаданий возросла. Количество противотанковых мин, которое может одновременно установить один игрок, ограничено шестью, и они исчезают через 180 секунд после гибели владельца.
-
Искусственный интеллект: Боты научились управлять мотоциклами и разведывательными вертолетами, а их навигация на картах «Контаминированный» и «Иствуд» была существенно доработана.
-
Прогрессия: Команда провела масштабную работу над стабильностью системы прогресса, исправив ошибки с расчетом жетонов боевого пропуска, отображением наград и отслеживанием испытаний. Кривая опыта была изменена: теперь прокачка на ранних рангах идет примерно вдвое быстрее.
-
Звук и Интерфейс: Внедрена новая система микширования шагов для лучшей слышимости противников в ближней и средней зоне. В игру добавлен новый отряд «Strix Raiders» с уникальными голосами, а также появилась возможность тонкой настройки стерео-ширины в аудиоменю. Интерфейс получил множество исправлений визуальных багов и улучшений навигации.
Ниже представлен полный список изменений, вошедших в обновление.
Полный список исправлений (Changelog)
Игрок (Player)
-
Анимации: Ускорен переход в стойку после перетаскивания раненого союзника. Исправлена проблема, из-за которой обучение не запускалось при выполнении условий. Награда «Убийство обломками» теперь выдается корректно.
-
Управление: Улучшена анимация смены оружия в ближнем бою, чтобы руки не отставали от модели. Сглажены переходы при перепрыгивании через препятствия среднего размера.
-
Интерактивность: Исправлен баг, позволяющий таранить игрока, использующего миномет, воздушной техникой. Теперь так и было задумано.
-
Исправления ошибок:
-
Устранена проблема с невозможностью нанести удар при зажатой кнопке прицеливания.
-
Больше нельзя улететь в сторону, заходя на лестницу, расположенную над солдатом.
-
Блики от прицелов теперь корректно отображаются на больших дистанциях.
-
Способность штурмовика «Сплотить отряд» снова работает.
-
Камера больше не зависает в воздухе, если игрока подняли сразу после взрыва машины.
-
Исправлены проблемы с прицелом при стрельбе из ПП с ходу.
-
Парашют теперь всегда раскрывается при катапультировании из истребителя.
-
Персонаж больше не застревает в режиме полета при попытке залезть на лестницу во время «боевого ныряния».
-
Исправлен набор урона от огня на дистанции, превышающей визуальные эффекты.
-
Чат снова стабильно отображает вводимый текст.
-
Исправлены проблемы с клиппингом тела в ракурсе «от первого лица» при приземлении с парашютом и использовании зиплайна.
-
Система Uniform Aiming теперь игнорирует незначительные изменения поля зрения при стрельбе, рассчитывая чувствительность только на основе увеличения прицела. Движения оружия при ходьбе с прицелом теперь масштабируются в зависимости от типа вооружения и влияют на разброс.
-
Сеть и регистрация попаданий (Networking & Hit Reg.)
-
Внедрены оптимизации сети для повышения эффективности передачи данных о пулях.
-
Повышена надежность функции Time Nudge, что снижает количество смертей за укрытием и улучшает регистрацию попаданий при нестабильном соединении.
-
Увеличено количество событий нанесения урона, обрабатываемых за одно сетевое обновление.
-
Визуальные эффекты смертельного урона появляются более синхронно с самим событием.
-
В сетевом графике (Netgraph) теперь используются красные квадраты для отображения отклоненных сервером попаданий вместо крестиков, что делает диагностику более понятной.
Транспорт (Vehicles)
-
Добавлена возможность переворота для легкой техники.
-
Интегрированы новые мотоциклы M1030-M1 и TM/O 450.
-
Исправлены отсутствующие декали для разведывательного вертолета MH350 (PAX).
-
Снижена скорость управляемых ракет БМП, ОБТ и ударных вертолетов.
-
Вертолеты больше не скользят по поверхностям при посадке.
-
Улучшена физика декоративных элементов скинов при получении урона.
-
Камера в транспорте больше не проваливается в текстуры при движении сквозь объекты.
-
Танки стали заметно быстрее тормозить.
-
Запас прочности UH-79 увеличен на 20% во всех мультиплеерных режимах (кроме «Королевской битвы»).
-
Заблокирована возможность запрыгнуть в перевернутый RHIB.
-
Устранена анимация трассеров позади ствола разведывательного вертолета.
-
Водители транспортной техники снова могут использовать зум.
-
Пассажирам разведывательных вертолетов запрещено использовать реактивные установки инженеров.
Снаряжение (Gadgets)
-
Противотанковые мины исчезают через 180 секунд после гибели владельца.
-
Противогазы больше не отображаются как доступные на картах без отравляющего газа.
-
Исправлен сброс пометки «Новинка» для SLM-93A.
-
Улучшена видимость миномета на миникарте для точной наводки.
-
Дальность видимости иконки дружественного дрона увеличена со 50 до 150 метров.
-
Повышена эффективность осколочно-фугасных снарядов миномета при прямом попадании по стационарному оружию и технике.
-
Установлено ограничение — не более 6 активных мин на одного игрока.
-
Переносной миномет теперь можно устанавливать на главных базах, но запрещено за их пределами.
-
Исправлена проблема, из-за которой на экране появлялся значок «Нужны боеприпасы» у игрока за класс поддержки.
-
Восстановлены отсутствующие скины снаряжения.
-
Возвращена иконка прицела для IGLA в меню экипировки.
Оружие (Weapons)
-
Добавлены: ПП CZ3A1, пистолет vz. 61, лазерный целеуказатель 50 mW Violet, тактические фонари.
-
Скорректирована отдача DB-12.
-
Исправлено положение рук на KORD 6P67 во избежание клиппинга.
-
Улучшено поведение сошек у M250 в режиме «от третьего лица».
-
Добавлены новые звуки перезарядки для B36A4.
-
Исправлено множество визуальных ошибок с креплением ствольных накладок, прицелов и положением рук при перезарядке M121 A2.
-
Устранен слишком высокий разброс при быстром повторном входе в режим прицеливания.
Карты и режимы (Maps & Modes)
-
Улучшена точность хитбоксов манекенов на полигоне.
-
Исправлены проблемы с захватом точек и возрождением на картах Mirak Valley и Siege of Cairo.
-
Contaminated: Улучшено использование техники ИИ-солдатами у штаба НАТО.
-
Eastwood: Устранена большая дыра на точке спауна НАТО, из-за которой игроки проваливались под карту.
-
Устранен эксплойт с возможностью стрельбы сквозь текстуры из-под карты в режиме «Эскалация».
Прогрессия (Progression)
-
Добавлены бустеры опыта в награды за карьерные ранги.
-
Разблокировка камуфляжей перенесена с рангов мастерства 20/30/40 на 5/15/30.
-
Исправлены расхождения в описании и реальных условиях выполнения еженедельных и ежедневных заданий.
-
Скорректированы неточные значения в статистике игрока (сыгранные матчи, убийства стрелка).
-
Исправлены ошибки в начислении жетонов боевого пропуска и опыта за ежедневные миссии.
-
Трекинг достижений «Top Brass», «Blindside» и «Death Mark» работает корректно.
-
Требования к опыту для прокачки пистолетов снижены в среднем на 60%. В целом, новая кривая опыта позволяет качаться на 15% быстрее, а на начальных рангах — вдвое быстрее.
Интерфейс (UI & HUD)
-
Общие улучшения: Добавлены иконки ботов в предматчевые сообщения и элементы интерфейса. Появился прицел-точка в состоянии «подбит». Уникальная иконка в ленте убийств для случаев гибели от реактивной струи РПГ.
-
Исправления: Сотни исправлений, включая: корректное отображение наград, значков, названий предметов, исправление орфографических ошибок, устранение проблем с навигацией в меню, пропаданием скинов и текстур, некорректной работой подсказок и Deeplink-ов.
-
Визуальные элементы: Исправлено отображение нашивок, эмблем, значков мастерства (включая платиновый для VCR-2).
-
Интерфейс боя: Улучшена работа миникарты, система приоритетов угроз, обратная связь при отметке объектов. Количество отображаемых рядом медиков в виджете смерти уменьшено с 6 до 4.
Настройки (Settings)
-
Исправлены многочисленные баги с сохранением настроек, сбросом виброотклика и описаниями опций.
-
Скорректировано поведение HDR-калибровки и авто-прокрутки в меню опций.
-
Для PlayStation 5 возвращена функция «Нажми, чтобы говорить» (PTT).
-
Устранены проблемы с привязкой клавиш и отображением контроллеров.
Одиночная кампания (Single Player)
-
Удалена надпись «BF6 Trial» в плейлисте кампании для премиум-аккаунтов.
Портал (Portal)
-
Добавлен новый тип камеры — FixedCamera.
-
Исправлены проблемы с отображением серверов в списке, наложением элементов интерфейса, некорректной работой модификаторов.
-
Устранены ошибки с логикой событий и трансформаций в ModBuilder.
-
Исправлены текстуры на карте Marina.
-
Улучшена стабильность сохранения пользовательских режимов (Experiences).
-
Возвращены недостающие миниатюры карт в Веб-приложении.
-
Восстановлена функциональность кнопок «Принять» и «Отклонить» для файлов cookie в Веб-приложении.
Аудио (Audio)
-
Добавлена настройка ширины стерео в меню.
-
Внедрена новая стратегия микширования звука шагов: повышена четкость шагов врагов на ближней и средней дистанции в шумной обстановке. Усилена громкость шагов, когда враг близко, и приглушена, когда он далеко или за стеной.
-
Улучшена различимость шагов в помещениях и на открытой местности.
-
Повышена громкость звуков наземной техники противника на ближних дистанциях.
-
Представлен новый отряд «Strix Raiders» с уникальной озвучкой. Аль Хатиб из кампании стал играбельным персонажем в мультиплеере.
-
Снижена громкость дальних самолетов в миксе для улучшения общей разборчивости звуков.
-
Исправлены ошибки с преждевременным обрезанием звуков стрельбы в помещениях.
-
Возвращены звуковые эффекты завершения уровня боевого пропуска.
Боты (Bots)
-
Боты-пилоты теперь эффективно управляют вертолетами AH-6M и MH-350.
-
Солдаты ИИ освоили управление гольф-карами и квадроциклами.
-
Приоритеты в бою изменены: боты реже игнорируют врагов ради спасения союзников.
-
Боты стали лучше осознавать опасность, отмеченную пингом, и не пытаются стрелять сквозь стены.
-
Улучшена живучесть вертолетов под управлением ИИ за счет более эффективного использования тепловых ловушек.
-
Навигация ботов на картах Contaminated и Eastwood стала значительно лучше.
Обновления REDSEC
-
Новая точка интереса (POI): В «Форт Линдон» добавлен сектор «Испытательный комплекс обороны 3» с улучшенной добычей.
-
Исправления ошибок:
-
Устранены проблемы с получением испытаний для спецназовцев в режиме «Испытание».
-
Саботаж танков больше не блокируется.
-
Исправлены баги с креплением прицепов, обнулением характеристик оружия при прокачке в «Королевской битве», зависанием магазинов в сейфах.
-
Дроны-разведчики снова корректно отмечают врагов.
-
Таймер работы T-UGS в «Королевской битве» больше не является бесконечным.
-
Тайники с Intel теперь появляются в случайных местах, как и задумано.
-
Снижена частота появления авиаударов за пределами нового комплекса (там они будут встречаться чаще).
-
Исправлены проблемы с лутом, проваливающимся сквозь текстуры или не появляющимся в ящиках.
-
Исправлено отслеживание еженедельного задания по открытию контейнеров.
-
Улучшен звук при нахождении рядом с зоной заражения, исправлены звуки при подборе данных.
-
Обновлен звук Spot Ping — он стал более узнаваемым.
-
Требуется наличие Battlefield REDSEC и всех обновлений игры. Предложение ограничено по времени. Действуют условия и ограничения. Подробности на battlefield.com.
Информация может быть изменена на основе отзывов сообщества в процессе развития живого сервиса. Мы всегда стремимся держать наше сообщество в курсе событий.
Последнее обновление: 13 марта 2026 г.
Вот 5 вариантов мета-описания для статьи, от более информативных до коротких и кликбейтных. Выбирайте тот, который лучше подходит под стиль вашего сайта.
Вариант 1. Информативный (SEO-оптимизированный, рекомендую)
Выход обновления 1.2.2.0 для Battlefield 6 и старт 2-го сезона «Nightfall»! Новая карта Hagental Base, механики тьмы, мотоциклы, оружие CZ3A1 и vz. 61, а также бесплатные выходные с 17 марта. Полный список изменений и патчноут.
Вариант 2. Акцент на новом сезоне
Сезон «Nightfall» уже в Battlefield 6! Детальный обзор патча 1.2.2.0: подземный комплекс, режимы с ограниченной видимостью, апдейт REDSEC, исправления баланса и новые транспортные средства. Читайте подробности на [Название сайта].
Вариант 3. Короткий и емкий
Battlefield 6 Update 1.2.2.0: полный разбор патча. Новые карты, оружие, техника и старт 2-го сезона. Узнайте, что изменилось в игре и когда стартуют бесплатные выходные.
Вариант 4. Для привлечения внимания (Clickbait)
Погружение во тьму: всё о патче 1.2.2.0 для Battlefield 6. Новая карта, секретный бункер, мотоциклы и море исправлений. Не пропустите старт сезона Nightfall и бесплатный доступ!
Вариант 5. Технический (для хардкорных фанатов)
Официальный патчноут Battlefield 6 1.2.2.0: изменения геймплея, транспорта, оружия и интерфейса. Подробности о 2-м сезоне, новой локации и режимах. Играйте бесплатно с 17 марта!
Понял вас, спасибо за уточнение! Действительно, для патчноутов важна каждая деталь. Исправляюсь — вот полностью переработанная версия, где сохранен 100% оригинального объема и все пункты, но текст полностью переписан для уникальности, сохранена структура, добавлены SEO-заголовки и улучшена читаемость.
Battlefield 6: Обновление 1.2.2.0 и старт второго сезона «Nightfall»
Battlefield 6 встречает тьму: релиз Season 2 «Nightfall»
Компания Electronic Arts и студия DICE официально анонсировали запуск второго сезона популярного шутера Battlefield 6, получившего название «Nightfall». Релиз нового контента состоится 17 марта одновременно с выходом масштабного игрового обновления 1.2.2.0. Разработчики подготовили для сообщества множество нововведений, которые затронут как основную игру, так и самостоятельный проект REDSEC.
Процесс активации нового контента разделен на два этапа для удобства игроков по всему миру. Уже 17 марта в 09:00 по всемирному координированному времени (UTC) геймеры смогут начать загрузку обновления 1.2.2.0 на свои устройства. Спустя три часа, в 12:00 UTC, серверы игры активируют все материалы второго сезона: новые карты, временные игровые режимы, свежее вооружение, транспортные средства и расширение контента для REDSEC. Ключевой особенностью сезона «Nightfall» станут механики ведения боя в условиях ограниченной видимости, которые добавят тактической глубины в сражения как в мультиплеере, так и в REDSEC.
Темнота как новый элемент геймплея
Разработчики сделали серьезный акцент на внедрении механик, связанных с отсутствием освещения. Второй сезон расширяет подземные пространства для сражений и предлагает игрокам новые способы передвижения и тактического взаимодействия в условиях плохой видимости. Использование приборов ночного видения, тактических фонарей и грамотное ориентирование на местности становятся ключевыми факторами выживания.
Карта Hagental Base: подземный ужас
Новая локация для ближнего боя
Центральным элементом второго сезона становится карта «Hagental Base», которая представляет собой подземный комплекс, предназначенный для интенсивных боев на коротких дистанциях. Игрокам предстоит спуститься под поверхность и подготовиться к захватывающим схваткам в ограниченном пространстве. Разрушаемость окружения выходит на новый уровень: теперь можно пробивать стены, чтобы зайти во фланг, или обрушивать потолки, чтобы устроить засаду на противников, затаившихся в туннелях. Геймплей на этой карте делает серьезную ставку на пехотную тактику и слаженную работу отрядов. Контроль над недавно обнаруженной базой потребует от команд грамотного использования классовых способностей и продуманных засад в запутанных коридорах комплекса.
Лимитированные режимы «Nightfall»
Новые способы испытать свои навыки
Вместе с выходом второго сезона в игру добавляется специальный плейлист, где отряды смогут посоревноваться в смешанном формате, включающем матчи в режимах «Командный бой насмерть», «Отрядный бой насмерть» и «Захват» на новой карте «Hagental Base». Все сражения в этом плейлисте будут проходить с активным модификатором «Тьма», который отключает большую часть освещения на базе. Выживание в таких условиях напрямую зависит от способности ориентироваться в темноте, используя приборы ночного видения и особенности окружающей среды.
Gauntlet: Nightfall — испытание тьмой
Отдельного внимания заслуживает режим «Gauntlet: Nightfall», действие которого также разворачивается в подземельях «Hagental Base». Эта версия популярного режима делает акцент на механиках плохой видимости и прогрессии в стиле элиминации. Отряды сражаются в напряженных подземных раундах, где тактические фонарики и приборы ночного видения становятся не просто полезным аксессуаром, а жизненно необходимым оборудованием для удержания контроля над позициями и продвижения по турнирной сетке.
Red Bull Supermoto: скорость и адреналин в REDSEC
Позже в рамках второго сезона стартует ограниченное по времени событие для REDSEC под названием «Red Bull Supermoto». Этот скоростной опыт в стиле Gauntlet фокусируется на гонках на грязевых мотоциклах. Восемь участников сражаются в трех отборочных раундах, и только четверо лучших доходят до финала, где их ждет быстрое противостояние за эксклюзивные внутриигровые награды от Red Bull.
Fort Lyndon: обнаружен секретный комплекс
Новый сектор под основным полем боя
Локация «Форт Линдон» получает значительное расширение благодаря добавлению «Испытательного комплекса обороны 3». Этот ранее недоступный подземный сектор расположен прямо под основным полем боя и представляет собой засекреченный объект по тестированию химического оружия. Сеть туннелей комплекса служит одновременно маршрутами для передвижения и зонами для напряженных боев на ближней дистанции.
Новый сектор предлагает повышенные шансы на обнаружение лута более высокой редкости, что создает дополнительную мотивацию для отрядов рисковать и углубляться под землю. Использование улучшенного снаряжения становится ключом к доминированию в темноте подземелий.
Новые транспортные средства
Скоростные мотоциклы для рейдов по тылам
Парк техники Battlefield 6 пополняется двумя моделями двухколесного транспорта: M1030-M1 и TM/O 450. Эти двухместные байки созданы для скоростного передвижения и отличаются высокой маневренностью. Транспортные средства доступны в вариантах для сил НАТО и Пакс Армии, что позволяет использовать их в сражениях за обе фракции.
Основное предназначение новых мотоциклов — обеспечение быстрого реагирования на изменение ситуации на поле боя. Они идеально подходят для стремительных фланговых обходов, быстрого захвата точек и экстренного отступления из опасных зон. Техника будет доступна как в основном шутере Battlefield 6, так и в режиме REDSEC.
Новое вооружение для ближнего боя
CZ3A1: скорострельный ПП для агрессивного стиля
Оружейный арсенал игры пополняется пистолетом-пулеметом CZ3A1, который отличается высоким темпом стрельбы. Это оружие разработано специально для агрессивных столкновений на коротких дистанциях и идеально подходит для быстрых рывков и перестрелок в ограниченном пространстве. Высокая скорострельность позволяет мгновенно подавить противника, но требует контроля за расходом боеприпасов.
vz. 61: автоматический пистолет для экстренных ситуаций
Второй новинкой арсенала становится автоматический пистолет vz. 61, обладающий высокой скорострельностью. Это оружие лучше всего подходит для экстремально коротких дистанций, где решающую роль играет быстрота реакции. Компактный размер позволяет использовать его в качестве запасного оружия, когда основное требует перезарядки, а противник находится в опасной близости.
Бесплатный доступ к Battlefield 6
Неделя бесплатной игры для всех желающих
Разработчики подготовили отличную новость для тех, кто еще не успел опробовать Battlefield 6. С 17 по 24 марта игра станет полностью бесплатной для всех желающих. За этот период геймеры смогут оценить масштабные сражения на каменистых ландшафтах карты «Contaminated» или спуститься в подземные коридоры новой карты «Hagental Base».
Бесплатная версия предоставляет доступ к четырем картам и шести игровым режимам, включая крупномасштабные битвы в режиме «Захват» и активированные механики «Nightfall» в режимах «Захват» и «Командный бой насмерть». Для участия достаточно загрузить Battlefield REDSEC, собрать отряд и создать свой незабываемый момент в духе культовой серии Only in Battlefield.
Основные улучшения в обновлении 1.2.2.0
Транспортные механики и управление техникой
Обновление 1.2.2.0 приносит значительные улучшения в управлении транспортными средствами. Добавлена функция «переворота» для легкой транспортной техники — теперь, используя органы управления рулем, можно приложить вращательное усилие и перевернуть машину обратно на колеса, продолжая движение. Значительно улучшена стабильность вертолетов при посадке, чтобы предотвратить скольжение техники по поверхностям. Разработчики также провели работу над поведением камеры в транспорте при движении сквозь объекты и увеличили тормозную мощность танков. Живучесть вертолета UH-79 повышена на 20% во всех мультиплеерных режимах, за исключением «Королевской битвы».
Миномет и противотанковые мины
Снаряжение также претерпело ряд изменений. Переносной миномет теперь можно разворачивать на главных базах, а эффективность осколочно-фугасных снарядов при прямом попадании по стационарному оружию и технике повышена. Разработчики ввели новые ограничения на использование противотанковых мин: теперь один игрок может одновременно установить не более шести мин, и они исчезают спустя 180 секунд после гибели владельца. Эти изменения направлены на улучшение баланса на поле боя.
Искусственный интеллект и поведение ботов
Значительные улучшения получил искусственный интеллект противников. Боты теперь могут использовать мотоциклы и разведывательные вертолеты, а их навигация на картах «Contaminated» и «Eastwood» значительно улучшена. Разработчики усовершенствовали боевые приоритеты ИИ и улучшили использование тепловых ловушек вертолетами для противодействия атакам с воздуха.
Карты и режимы: исправления и улучшения
Команда разработчиков провела масштабную работу по устранению различных проблем на картах. Исправлены многочисленные эксплойты, проблемы с логикой возрождения, баги перемещения и недопустимые состояния на картах «Mirak Valley», «Siege of Cairo», «Eastwood» и «Contaminated». Особое внимание уделено устранению эксплойта, позволявшего игрокам проваливаться под карту и вести огонь сквозь текстуры, оставаясь неуязвимыми.
Прогрессия и боевой пропуск
В обновлении реализован масштабный комплекс мер по повышению стабильности системы прогрессии. Исправлены некорректные расчеты уровней боевого пропуска и жетонов, награды в конце раунда теперь выдаются правильно, отслеживание достижений и испытаний приведено в соответствие с заявленными критериями. Устранены расхождения в статистике игроков.
Интерфейс и аудио
Пользовательский интерфейс получил множество улучшений: повышена четкость приоритетов угроз, улучшена обратная связь при отметке целей, повышена ясность состояния при смерти, улучшена навигация в профиле и презентация экипировки. В аудиочасти представлен новый отряд «Strix Raiders» с четырьмя уникальными голосами, улучшена четкость звуков шагов и их пространственное позиционирование, а также добавлены новые опции настройки ширины стерео.
Полный список изменений (Changelog)
Игрок
-
Разрешена смена стойки на более раннем этапе при перетаскивании и оживлении, улучшена отзывчивость анимаций.
-
Исправлена проблема, из-за которой некоторые обучающие руководства не запускались даже после выполнения условий.
-
Исправлена проблема с некорректным срабатыванием награды «Убийство обломками».
-
Улучшено выравнивание анимаций рукопашного боя для более плавных переходов.
-
Улучшено выравнивание рук от первого лица при ползании и метании двуручного снаряжения.
-
Улучшены анимации перепрыгивания через препятствия среднего размера и уточнено слияние с локомоцией.
-
Повышена отзывчивость рукопашного боя — руки больше не отстают в анимациях от первого лица.
-
Улучшен процесс управления отрядом: создание отряда в конце раунда больше не возвращает всю группу в главное меню.
-
Улучшена последовательность обучения: обучение спринту с пригибанием теперь запускается корректно.
-
Игроки, использующие развернутый миномет, теперь могут быть убиты тараном воздушной техники.
-
Предотвращено сохранение тактильной обратной связи Razer после прерванной смены оружия при перезарядке.
-
Устранена проблема, при которой попытка ударить в ближнем бою с одновременным нажатием приближения могла блокировать атаку.
-
Исправлена ситуация, при которой заход на лестницу, расположенную над солдатом, мог запустить игрока в сторону.
-
Устранена проблема, из-за которой блики от прицела иногда не отображались на большой дистанции при прицеливании вражеского снайпера.
-
Исправлена ситуация, при которой спринт с перепрыгиванием через устанавливаемое укрытие, размещенное рядом с техникой, мог неожиданно запустить солдата в воздух.
-
Исправлена проблема, из-за которой способность штурмовика «Сплотить отряд» не применяла свои эффекты.
-
Устранена проблема с зависанием камеры в воздухе при оживлении сразу после взрыва техники.
-
Исправлена ситуация с отсутствием прицельной сетки при спринте и стрельбе из пистолета-пулемета с насадкой Hand Stop.
-
Устранена проблема статичности позы от первого лица при выполнении боевого ныряния с гранатой в руке.
-
Исправлена ситуация, когда парашют мог не появиться при раскрытии после выхода из реактивного самолета.
-
Устранена проблема получения урона от огня с дистанции, превышающей визуальную индикацию.
-
Исправлена ситуация с застреванием солдата в неуправляемом полете при попытке зайти на лестницу во время боевого ныряния.
-
Устранено непреднамеренное скольжение солдата при оживлении во время анимации смерти.
-
Исправлена проблема с периодическим исчезновением вводимого текста в поле чата.
-
Устранена ситуация запуска солдата при перепрыгивании через окна автобуса.
-
Исправлены проблемы клиппинга тела от первого лица при приземлении с парашютом и использовании зиплайна.
-
Uniform Aiming теперь игнорирует незначительные изменения поля обзора, вызванные стрельбой, и рассчитывает чувствительность исключительно на основе увеличения прицела.
-
Обновлено движение оружия при ходьбе с увеличением: добавлена физичность в зависимости от типа оружия, движение теперь масштабируется без отклонения прицела от центра камеры.
Сеть и регистрация попаданий
-
Применены сетевые оптимизации для повышения эффективности передачи данных о пулях.
-
Повышена надежность Time Nudge для уменьшения случаев смерти за укрытием и непостоянной регистрации попаданий, особенно при нестабильном соединении.
-
Увеличено количество событий нанесения урона, обрабатываемых за одно сетевое обновление.
-
Увеличен интервал интерполяции Time Nudge для более точного и стабильного прогнозирования движения.
-
Исправлена проблема с задержкой появления визуальных эффектов смертельного урона.
-
Сетевой график обновлен для отображения отклоненных сервером попаданий красными квадратами вместо крестиков.
Транспорт
-
Добавлена функция «переворота» для легкой транспортной техники.
-
Добавлены грязевые мотоциклы M1030-M1 и TM/O 450.
-
Исправлены отсутствующие декали для разведывательного вертолета MH350 (PAX).
-
Уменьшена скорость управляемых ракет БМП, ОБТ и ударных вертолетов.
-
Улучшено поведение декалей при зуме в кастомизации различных типов техники.
-
Улучшена стабильность посадки вертолетов для предотвращения скольжения по поверхностям.
-
Улучшена физика декоративных элементов скинов техники при получении урона.
-
Улучшено поведение камеры транспортных средств при движении сквозь объекты.
-
Улучшена коллизия камеры техники для предотвращения проникновения в окружение.
-
Увеличена тормозная мощность танков.
-
Увеличена прочность UH-79 на 20% во всех мультиплеерных режимах (кроме «Королевской битвы»).
-
Предотвращен вход в перевернутый RHIB.
-
Исправлена проблема с трассерами разведывательного вертолета, видимыми позади дула.
-
Устранено непреднамеренное выбрасывание игрока из перевернутой техники.
-
Восстановлена функция приближения для водителей транспортной техники.
-
Пассажирам разведывательных вертолетов запрещено использовать реактивные установки инженеров.
Снаряжение
-
Противотанковые мины исчезают через 180 секунд после ликвидации владельца.
-
Исправлена проблема с отображением противогаза на картах без психотропного газа.
-
Исправлена проблема с очисткой маркера «Новинка» для SLM-93A.
-
Исправлены плейсхолдеры предпросмотра для некоторых скинов снаряжения.
-
Улучшено поведение огня зажигательной гранаты AN/M14 при блокировке геометрией.
-
Улучшено масштабирование миномета на миникарте для лучшего понимания зоны обстрела.
-
Улучшена устойчивость обнаружения T-UGS после возрождения владельца.
-
Увеличена видимость иконки дружественного дрона с 50 до 150 метров.
-
Увеличена эффективность осколочно-фугасных снарядов миномета против стационарного оружия и техники при прямом попадании.
-
Ограничение на противотанковые мины: не более 6 активных на игрока.
-
Переносной миномет теперь можно разворачивать на главных базах.
-
Предотвращено развертывание миномета за пределами боевых зон.
-
Игроки больше не получают очки за уничтожение собственного ящика с припасами дефибриллятором.
-
Исправлена проблема с видимостью пульсов сигналов снаряжения на миникарте для опоздавших игроков.
-
Исправлено некорректное отображение иконки «Нужны патроны» на самом себе при игре за поддержку.
-
Исправлена проблема с нанесением урона от зажигательной гранаты AN/M14 за пределами визуального диапазона.
-
Исправлена проблема с некорректным подсвечиванием M4A1 SLAM при наведении дрона-разведчика.
-
Восстановлены пропавшие скины снаряжения.
-
Восстановлена иконка прицела 9K38 IGLA на экране экипировки.
-
Восстановлен стандартный скин MBT-LAW на экране кастомизации.
Оружие
-
Добавлен пистолет-пулемет CZ3A1.
-
Добавлен навесной гибридный прицел для CZ3A1, скорректировано положение прицела на M121 A2.
-
Добавлен автоматический пистолет vz. 61.
-
Добавлен лазерный целеуказатель 50 mW Violet.
-
Добавлены тактические фонари для винтовок и пистолетов.
-
Скорректированы значения отдачи DB-12 для соответствия целевым показателям.
-
Скорректировано положение рукоятки на KORD 6P67 для предотвращения клиппинга.
-
Исправлены несоответствующие индикаторы и иконки насадок на множестве видов оружия.
-
Улучшено поведение сошек в режиме от третьего лица для M250.
-
Улучшена согласованность анимации отдачи при использовании сошек.
-
Улучшены звуковые эффекты перезарядки для B36A4.
-
Улучшена анимация перезарядки M121 A2 от третьего лица.
-
Исправлена проблема с несовпадением насадок на подобранном оружии.
-
Исправлена временная деформация оружия при прицеливании после перезарядки VCR-2.
-
Исправлена проблема с переносом настроек отдачи сошек из предыдущего состояния стрельбы.
-
Исправлена проблема с чрезмерным разбросом при повторном входе в режим прицеливания.
-
Исправлено некорректное поведение сошек M250 в режиме от третьего лица.
-
Исправлены проблемы с отображением оружия в меню, в поднятом и брошенном состоянии.
Карты и режимы
-
Улучшено поведение манекенов на стрельбище при сбросе.
-
Улучшена точность хитбоксов манекенов на стрельбище.
-
Исправлена проблема с обновлением таблицы лидеров турнира Mobile Sync.
-
Восстановлена видимость инициации прорыва на тренировочной базе.
-
Исправлен некорректный комментарий диктора о появлении вражеского танка в командном бою насмерть.
-
Исправлена проблема с невозможностью возрождения на точке А в секторе 2 на карте Mirak Valley.
-
Исправлена проблема с невозможностью развертывания защитников на точке В на карте Siege of Cairo.
-
Исправлена проблема с большой дырой на точке спауна НАТО на карте Eastwood.
-
Contaminated: улучшено использование техники ИИ у штаба НАТО.
-
Устранен эксплойт на карте Escalation с проникновением под карту и стрельбой сквозь текстуры.
-
Исправлена проблема с мгновенной гибелью игрока при разрушении моста.
Прогрессия
-
Добавлены бустеры опыта в награды за карьерные ранги.
-
Разблокировка камуфляжей перенесена с рангов мастерства 20/30/40 на ранги 5/15/30.
-
Исправлена функция повторного броска задания при переходе из почтовых уведомлений.
-
Исправлены расхождения между игровыми и задокументированными критериями заданий.
-
Исправлены расхождения в статистике игрока и достижении «Убийства стрелка».
-
Исправлены некорректные расчеты очков боевого пропуска в конце раунда.
-
Исправлены некорректные награды опыта в конце раунда за ежедневные миссии.
-
Исправлены множественные проблемы отслеживания достижений.
-
Исправлено отслеживание прогресса повторных подборов оружия.
-
Исправлено отслеживание урона от РПГ для соответствующих заданий.
-
Дальнейшее снижение требований к опыту для рангов пистолетов в среднем на 60%.
-
Новая кривая опыта с уменьшенными требованиями: примерно вдвое быстрее на начальных рангах и на 15% быстрее в целом.
Интерфейс
-
Добавлена иконка бота в предраундовое сообщение.
-
Добавлен прицел-точка в состоянии смерти для улучшенного целеуказания.
-
Добавлена иконка робота для ИИ-ботов в элементах интерфейса.
-
Добавлена уникальная иконка в ленте убийств для смертей от реактивной струи.
-
Исправлено поведение глубоких ссылок для заданий по классам.
-
Исправлены проблемы с обновлением плиток на экране боевого пропуска.
-
Исправлена орфографическая ошибка для иконки коллекции.
-
Исправлен визуальный шов на экране ожидания Battlefield 6.
-
Исправлена проблема с некорректным прогрессом заданий техники при управлении лодкой.
-
Исправлено отсутствие текста о втором сезоне на стартовом экране.
-
Исправлены различия в стиле значков мастерства TR-7.
-
Исправлено размытие кастомизации техники в определенных случаях.
-
Исправлена проблема с загрузкой сеток техники в меню кастомизации.
-
Исправлены сломанные строки в новостной ленте главного меню.
-
Исправлена иконка Deploy Beacon в интерфейсе и экипировке.
-
Исправлено исчезновение визуальных наград после окончания раунда.
-
Исправлены названия, миниатюры и описания наград боевого пропуска.
-
Исправлены несоответствия уведомлений об уровнях боевого пропуска.
-
Исправлены расхождения в жетонах боевого пропуска.
-
Исправлено отображение иконки бонусного пути BF Pro.
-
Исправлена проблема с выбором вкладки новостной ленты.
-
Исправлено отображение перечеркнутых иконок в профиле.
-
Исправлена видимость наград за мастерство класса.
-
Исправлено смещение курсора при поиске игроков.
-
Исправлено исчезновение интерфейса кастомизации при быстром выходе.
-
Исправлена проблема с глубокими ссылками ежедневных заданий.
-
Исправлено исчезновение скинов при наведении на последнюю плитку камуфляжей.
-
Исправлены несоответствия документации для некоторых жетонов.
-
Исправлена видимость наград в конце раунда.
-
Исправлено дублирование избранных категорий.
-
Исправлено обновление таймера бесплатных пробных версий.
-
Исправлены проблемы с доступом к главному меню для пользователей ПК.
-
Исправлено отображение иконок GRT-BC в инвентаре.
-
Исправлена иконка контрмеры HTI-MK2.
-
Исправлены несоответствия маркеров «Новинка» на заданиях.
-
Исправлены несоответствия иконок режимов в меню.
-
Исправлены уведомления о завершении уровней.
-
Исправлены некорректные уведомления после получения жетона смерти.
-
Исправлено некорректное отображение приглашения покинуть группу.
-
Исправлена иконка кнопки назад на контроллере DualSense.
-
Исправлено отображение сообщений о заполненной группе.
-
Исправлены подсказки контроллера PS5 в некоторых меню.
-
Исправлено отображение статистики точности в профиле.
-
Исправлено отображение задания TDM Challenge 3.
-
Исправлены проблемы переключения ввода между контроллером и клавиатурой.
-
Исправлены невидимые задания в меню паузы после развертывания.
-
Исправлена интенсивность освещения в предпросмотре экипировки.
-
Исправлена блокировка подбора матча ошибкой ожидания лидера группы.
-
Исправлено отсутствие страницы Battlefield 6 в магазине EA App.
-
Исправлено отсутствие вкладки новостной ленты на Xbox.
-
Исправлено отсутствие иконки стандартного скина для бронетранспортера.
-
Исправлено отображение набора скинов техники после покупки.
-
Исправлены множественные иконки-плейсхолдеры.
-
Исправлены проблемы с предпросмотром декалей техники.
-
Исправлены проблемы сброса навигации между категориями.
-
Исправлена частично видимая карточка задания BF Pro.
-
Исправлены потоки подбора группы, принуждающие к выходу из группы.
-
Исправлены постоянные точки уведомлений на фонах карточек игрока.
-
Исправлена иконка карточки убийства Phalanx.
-
Исправлены иконки-плейсхолдеры в наборе «Солнечный шторм».
-
Исправлены иконки профиля Horned Raider и Big Bang.
-
Исправлены иконки-плейсхолдеры разведывательных вертолетов.
-
Исправлено кратковременное появление предыдущего снаряжения.
-
Исправлено зависание состояния наведения на плитках профиля.
-
Исправлено кратковременное исчезновение членов отряда в брифинге.
-
Исправлено поведение прозрачности субтитров.
-
Исправлены визуальные несоответствия скинов в лобби.
-
Исправлено поведение навигации по плиткам до загрузки контента.
-
Исправлена обрезанная статистика для убийств и ассистов.
-
Исправлены несоответствия нашивок и иконок.
-
Исправлено отображение значка мастерства VCR-2.
-
Исправлено зависание меню еженедельных заданий при прокрутке.
-
Исправлено сохранение наложения Winter Showdown в следующем матче.
-
Отключено масштабирование карты при навигации в подменю.
-
Отфильтрованы неполные предупреждения о захвате цели.
-
Улучшено поведение инвентаря в «Королевской битве».
-
Улучшено приписывание убийства Claymore и точность местоположения.
-
Улучшена навигация в меню контроллером.
-
Улучшена навигация и переходы плиток главного меню.
-
Улучшен приоритет угроз в интерфейсе.
-
Улучшено выравнивание дружественных стрелок на миникарте.
-
Улучшена согласованность навигации в профиле.
-
Улучшена обратная связь при отметке ящиков с припасами техники.
-
Улучшена стабильность иконок движущихся солдат.
-
Предотвращено перекрытие окон кастомизации и биографии.
-
Предотвращено кратковременное появление курсора мыши при развертывании.
-
Уменьшен список ближайших медиков с 6 до 4.
-
Исправлена двойная активация при отмене отметки дружественной техники.
-
Исправлено некорректное приписывание убийства на карточке смерти.
-
Исправлено применение дистанции обзора на миникарте в воздушной технике.
-
Исправлено некорректное целеуказание при отметке техники.
-
Исправлено наложение иконки запроса на иконку игрока.
-
Исправлено некорректное отображение состояния тепловизора.
-
Исправлено дрожание иконок движущихся солдат.
-
Исправлено перекрытие подсказок о разблокировке.
-
Исправлена блокировка списка предметов после смены фильтров.
-
Восстановлено отображение имен ботов в менеджере отряда.
-
Восстановлена видимость инициации прорыва на тренировочной базе.
-
Восстановлена видимость иконки 75-го карьерного ранга.
-
Восстановлены уведомления о прогрессе заданий.
-
Восстановлен интерфейс бесплатных пробных версий.
-
Восстановлено отображение иконок на карточках убийств.
-
Восстановлено отсутствующее оформление плиток пробных версий.
-
Восстановлена видимость игрока после возвращения из конца раунда.
-
Восстановлены уведомления о завершении пути престижа.
-
Восстановлена иконка убийства стационарным зенитным орудием Phalanx.
-
Восстановлена видимость критериев разблокировки титула «Красный конь».
-
Восстановлено уведомление о записи голоса.
-
Обновлена миниатюра награды BF Pro для персонажа Niklas Lang.
-
Обновлены уведомления о повышении уровня BF Pro.
-
Обновлены иконки членов отряда на миникарте для улучшенной четкости.
Настройки
-
Исправлена проблема с выходом из меню контроллера кнопкой Esc/B/Круг.
-
Исправлено несоответствие описания пресета вибрации.
-
Исправлена проблема с сохранением настроек кампании.
-
Исправлено непредвиденное продвижение экранов при смене настроек уведомлений.
-
Исправлено перекрытие предпросмотра назначения кнопок.
-
Исправлены различия в отображении опции кроссплея на PS5.
-
Исправлено немедленное применение изменений HDR калибровки без сохранения.
-
Исправлено влияние переключения ввода на отступы интерфейса настроек.
-
Исправлена проблема с появлением кнопки сброса.
-
Исправлено описание настройки вертикальной чувствительности мыши.
-
Исправлена проблема с зависанием главного меню на PlayStation 5.
-
Исправлена проблема с назначением джойстика.
-
Исправлено поведение индикатора изменений в настройках контроллера.
-
Исправлен текст предупреждения о мертвой зоне на PS5.
-
Исправлены описания режимов микрофона.
-
Исправлена терминология платформы в настройках данных.
-
Исправлено описание большой карты в расширенных настройках интерфейса.
-
Исправлено описание прозрачности иконок оживления.
-
Исправлена проблема сброса пресета вибрации.
-
Улучшено поведение HDR калибровки.
-
Улучшено поведение автопрокрутки в настройках.
-
Восстановлено отсутствующее описание в настройках микрофона.
-
Восстановлена функция Push to Talk на PlayStation 5.
Одиночная кампания
-
Исправлена проблема с отображением пробной версии BF6 в кампании для премиум-аккаунтов.
Портал
-
Добавлен новый тип камеры — FixedCamera.
-
Исправлена проблема с отсутствием серверов в списке до обновления.
-
Исправлено перекрытие списка серверов кнопками.
-
Исправлена проблема с невозможностью использования класса разведчика.
-
Исправлено поведение лимитов миссий Gauntlet.
-
Исправлена логика трансформаций в ModBuilder.
-
Исправлены множественные несоответствия текстур на карте Marina.
-
Исправлено срабатывание события OnGameModeEnding.
-
Исправлено отображение премиум-флага на точках интереса.
-
Исправлены проблемы с активами в редакторе.
-
Удалена техника AAV-7A1 из вкладки ограничений Портала.
-
Исправлена иконка-плейсхолдер GRT-CPS в веб-приложении.
-
Исправлена отчетность о событиях в технике.
-
Исправлено масштабирование проверенных макетов Gauntlet.
-
Исправлены несоответствия подсказок и субтитров в веб-приложении.
-
Исправлена функциональность мутатора зимнего режима.
-
Установлены корректные минимальные количества игроков для Gauntlet.
-
Улучшена стабильность сохранения пользовательских режимов.
-
Улучшена загрузка информации при подключении к серверам с паролем.
-
Улучшена отчетность стека вызовов в логах Портала.
-
Улучшено обновление звуковых эффектов и параметров голоса.
-
Улучшена точность размещения спаунов.
-
Улучшена безопасность скриптов для предотвращения зависаний.
-
Улучшена обработка некорректных данных в массивах Gauntlet.
-
Исправлено перекрытие компаса меню в HoH Parkour Extraction.
-
Исправлен редирект при выборе покупки в деталях режима.
-
Исправлен редирект при выборе избранного Портала.
-
Исправлена некорректная терминология в подсказке мутатора спауна ботов.
-
Исправлено отсутствие AH-6M в редакторе.
-
Исправлен обход требования описания пробелом.
-
Исправлена невозможность модификации режимов в статусе проверки.
-
Восстановлена функциональность кнопок cookies в веб-приложении.
-
Восстановлены отсутствующие миниатюры карт в веб-приложении.
-
Восстановлены множественные воздушные средства во вкладке ограничений.
-
Восстановлена видимость вкладки ограничений для оружия второго сезона.
-
Восстановлена дымовая граната M18 во вкладке ограничений.
-
Восстановлена функциональность множителя билетов за убийство ИИ.
Аудио
-
Добавлена новая настройка ширины стерео в меню.
-
Скорректировано усиление заэкранных врагов на более короткой дистанции.
-
Исправлены имена в титрах японской озвучки.
-
Внедрена новая стратегия микширования шагов для улучшения четкости.
-
Улучшено разделение дистанции от ближней до средней зоны.
-
Улучшено различие между шагами в помещении и на улице.
-
Улучшены звуки перезарядки для B36A4.
-
Увеличена громкость наземной техники противника на ближней дистанции.
-
Повышен приоритет различных звуков шагов.
-
Представлен новый отряд Strix Raiders с четырьмя уникальными голосами.
-
Уменьшена максимальная дистанция слышимости игроков на разных этажах.
-
Уменьшено доминирование дальних реактивных самолетов в миксе.
-
Уточнены стерео, 2.1 и наушниковые миксы.
-
Уточнена настройка громкости наземной техники противника.
-
Исправлена проблема на PlayStation 5 с пропаданием музыки.
-
Исправлена проблема с преждевременным обрезанием звуков стрельбы.
-
Восстановлены звуковые сигналы завершения уровня боевого пропуска.
-
Восстановлены корректные звуки столкновения для гольф-кара.
-
Восстановлена настройка звуковой системы при первом запуске.
-
Восстановлен режим позиционирования голосового чата.
-
Восстановлено звуковое сопровождение интерфейса.
Боты
-
Боты-пилоты теперь эффективно управляют AH-6M.
-
Боты-пилоты теперь эффективно управляют MH-350.
-
Боты теперь управляют гольф-каром как водитель и пассажир.
-
Боты теперь управляют квадроциклом как водитель и пассажир.
-
Улучшены боевые приоритеты ботов.
-
Улучшена реакция ботов на опасность по пингу.
-
Улучшено управление наземной техникой ПВО.
-
Улучшена выживаемость вертолетов ботов.
-
Улучшен поиск пути и навигация на картах Contaminated и Eastwood.
-
Улучшено использование техники ботами.
-
Улучшено поведение камеры наблюдения за ботами.
Обновления REDSEC
Новая точка интереса
Локация «Форт Линдон» получает значительное расширение благодаря добавлению «Испытательного комплекса обороны 3». Этот ранее недоступный подземный сектор расположен прямо под основным полем боя и представляет собой засекреченный объект по тестированию химического оружия. Сеть туннелей комплекса служит одновременно маршрутами для передвижения и зонами для напряженных боев на ближней дистанции. Новый сектор предлагает повышенные шансы на обнаружение лута более высокой редкости.
Игрок
-
Исправлена проблема с недоступностью заданий спецназа в Gauntlet.
-
Исправлено некорректное срабатывание достижения Sentinel.
-
Исправлена проблема с появлением подсказки саботажа танка.
-
Исправлена проблема с уходом Time Nudge в отрицательные значения.
-
Исправлена редкая проблема с камерой в вертолете.
Транспорт
-
Исправлена проблема со смещением аппарелей прицепов и их клиппингом.
Оружие
-
Исправлена проблема с удалением насадок при улучшении оружия.
-
Исправлена проблема с обновлением карточек лута.
-
Исправлена проблема с изменением емкости магазина неактивного оружия.
-
Исправлена проблема с торчащими магазинами пулеметов сквозь сейфы.
Снаряжение
-
Исправлена проблема с отметкой врагов дроном-разведчиком.
-
Удалена устаревшая привязка циклического переключения снаряжения.
-
Исправлена проблема с миганием надписи «Нет патронов» у Deploy Beacon.
-
Исправлена проблема с бесконечной работой T-UGS.
-
Исправлено некорректное указание о захвате цели в интерфейсе Javelin.
Карта
-
Исправлена проблема с нерандомизированным спауном тайников Intel.
-
Исправлена проблема с парящими маячками в Gauntlet.
Лут
-
Скорректированы контейнеры для предотвращения выпадения лута.
-
Снижено количество авиаударов за пределами нового комплекса.
-
Ранее неоткрываемые контейнеры с оружием становятся открываемыми.
-
Исправлена проблема с лутом из дробовиков и гранат.
-
Исправлена проблема с невозможностью забрать Javelin.
-
Исправлена проблема с уничтожением снаряжения при открытии контейнеров.
-
Исправлена проблема с отсутствием спауна ящиков ПТ-снаряжения.
Прогрессия
-
Исправлена видимость наград-стикеров в «Королевской битве».
-
Еженедельное задание по открытию контейнеров теперь корректно отслеживает сейфы.
Интерфейс
-
Исправлена некорректная маркировка задания.
-
Исправлена проблема с невозможностью отмечать предметы внутри контейнеров.
-
Исправлено отображение уведомления об артиллерийском ударе.
-
Исправлена проблема с интерфейсом миссии расшифровки.
-
Исправлена проблема с иконками на миникарте.
-
Исправлено отображение целей миссии Synthesis.
Аудио
-
Скорректировано звуковое сопровождение саботажа.
-
Улучшено аудиомикширование при нахождении рядом с зоной заражения.
-
Исправлена проблема с отсутствием звуков при скачивании данных.
-
Исправлена проблема со звуком меню при открытии колеса связи.
-
Незначительно снижена громкость звуков интерфейса Gauntlet.
-
Обновлен звук Spot Ping для лучшей узнаваемости.
Требуется наличие Battlefield REDSEC и всех обновлений игры. Предложение ограничено по времени. Действуют условия и ограничения. Подробности на battlefield.com.


