Игровые новости в Telegram

Обновление ARC Raiders 31.03.2026: Полный разбор патча 1.22.0

Обновление ARC Raiders 31.03.2026: Полный разбор патча 1.22.0

Обновление ARC Raiders: Весь список изменений патча 1.22.0 от 31 марта 2026

Стихия утихает, но на смену урагану приходят новые вызовы. Сперанца гудит от слухов: игроки обсуждают секретную операцию ARC, эволюцию угроз и загадочные явления в небе. Команда Tian Wen лихорадочно работает над новыми боевыми технологиями, а Шани и Селеста пытаются наладить систему наблюдения. Что именно они раскроют — остаётся загадкой.

Внимание, рейдеры! Ураган стихает, но после себя он оставляет целый ряд новых угроз. Сперанца полнится слухами о новой операции ARC, эволюционирующих угрозах и необъяснимых воздушных явлениях. Тянь Вэнь лихорадочно работает над новыми боевыми технологиями, в то время как Шани и Селеста пытаются наладить систему наблюдения за небом. Что именно они раскроют — остается только догадываться.

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 2

Что нового в игре

Разработчики представили масштабный список нововведений, который включает в себя следующие элементы:

  • Условие карты «Пристальное наблюдение» в рамках операции ARC

  • Новое оружие ARC — «Испаритель» (Vaporizer)

  • Легендарный энергетический дробовик Dolabra

  • Редкий пистолет-пулемет под патрон среднего калибра Canto

  • Редкое развертываемое устройство Surge Coil

  • Проект игрока «Высокочастотная антенна»

  • Добавление Измельчителей (Shredders) на все карты

  • Усиление эффекта от кормления Scrappy

  • Набор охотника Wasp Hunter

  • Набор The Brigade

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 3

Основные моменты обновления

В этом патче команда разработчиков сфокусировалась на нескольких ключевых аспектах, которые существенно влияют на геймплей.

Ценность запертых помещений

Увеличена ценность добычи во всех закрытых комнатах. Прирост стоимости масштабируется в зависимости от редкости ключа.

Приоритет в матчмейкинге

Игроки, которые собирают собственное снаряжение, теперь с большей вероятностью попадают на свежие (только что запущенные) серверы.

Улучшения крафта

Система создания предметов получила ряд значительных улучшений, упрощающих процесс.

Скрытие интерфейса на консолях

Для консольных версий игры добавлена возможность полного скрытия элементов пользовательского интерфейса (HUD).

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 4

Балансные изменения

Разработчики внесли ряд корректировок, направленных на балансировку игровых механик и противников.

Изменения ARC (Искусственного Разума Конфликта)

  • Ракетчики (Rocketeers) теперь получают меньше урона от столкновений.

  • При оглушении ракетчики больше не уничтожаются мгновенно от удара.

  • Снижена вероятность одновременного появления нескольких Светлячков (Fireflies).

  • Уменьшено время, необходимое ARC для идентификации игроков, находящихся прямо перед ними.

Изменения предметов

  • Свободные улучшения (Free Augments) теперь можно перерабатывать. Этот процесс приносит 6 единиц пластика и 6 резиновых деталей.

  • Горелка для Светлячков (Firefly Burner) получила новую, «особо острую» функциональность.

Изменения карт

  • Увеличена ценность добычи во всех закрытых комнатах. Прирост масштабируется в зависимости от редкости ключа.

  • Увеличено количество добычи, выпадающей из баронов-оболочек (Baron Husks).

  • Игроки, собирающие собственное снаряжение, теперь с большей вероятностью попадают на свежие серверы.

Примечание разработчиков: В рамках постоянного анализа использования бесплатных наборов снаряжения и их влияния на игру, мы меняем приоритеты матчмейкинга, чтобы помещать игроков с собственным лутом на новые серверы. Это не является гарантией, так как выбор карты, время суток и регион все еще влияют на количество доступных игроков. Это изменение влияет на общее время поиска матча, поэтому мы будем внимательно следить за ситуацией. Бесплатные наборы в первую очередь задумывались как подушка безопасности для личной экономики игрока. Используя эти комплекты, те, кто играет осторожно, должны иметь достаточно ресурсов, чтобы восстановиться, выполнить несколько задач или добиться определенного прогресса.

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 5

Контент и исправления ошибок

Этот раздел включает в себя обширный список технических исправлений и улучшений.

Анимации

  • Уменьшены рывки позы (pose popping) при начале спринта.

  • Улучшены переходы в анимации спринта.

  • Уточнены анимации при начале движения из состояния бездействия (idle).

  • Исправлено подергивание головы у модели «Комета» (Comet).

  • Исправлена проблема, из-за которой сетка оружия смещалась во время автоматически запускаемой анимации его повторной экипировки после взлома дверей.

  • Исправлена проблема, из-за которой урон от огня запускал анимацию реакции на попадание пули.

Аудио

  • Улучшена стабильность голосового чата в ближнем радиусе.

  • Удалены звуки реакции ветра в помещениях, чтобы избежать путаницы со звуками, издаваемыми игроками (например, при обыске).

  • Исправлено отсутствие вторичного звука использования ARC Power Core.

  • Восстановлен звук использования при восстановлении брони другого игрока.

  • Улучшена четкость позиционного звука для других игроков.

  • Открытие и закрытие дверей теперь слышно с большего расстояния.

  • Улучшена направленность звука для летающих ARC.

  • Скорректирована направленная фильтрация звуков, повышающая четкость звуков, доносящихся из-за спины игрока.

  • Улучшена обратная связь при попадании на дальних дистанциях за счет добавления вариаций звуков индикатора попадания пули.

  • Значительно снижена задержка звука оружия. Для Windows: это изменение применяется только на системах с объемом оперативной памяти не менее 16 ГБ.

  • Улучшена отзывчивость звука оружия с непрерывным режимом стрельбы, уменьшена задержка и рассинхронизация при отпускании спускового крючка.

  • Исправлено отсутствие звуков навигации по вкладкам в пользовательском интерфейсе при использовании геймпада.

Исправления, связанные с ARC

  • Улучшено поведение для оглушенных комет (Comets).

  • Улучшен выбор целей ARC, позволяя более свободно переключаться между целями.

  • Уменьшена концентрация на первой выбранной цели («зацикливание»).

  • Исправлена проблема, из-за которой летающие ARC (особенно Светлячки) появлялись внутри стен и атаковали игроков из-за пределов стен и полов в локации Stella Montis.

  • Все взаимодействия теперь отключены, когда игрока захватывает Клещ (Tick), за исключением взаимодействия для борьбы с ним.

Кастомизация

  • Исправлена проблема, из-за которой части причесок «Низкий пучок» и «Кудрявый мулет» не анимировались.

  • Исправлена проблема, из-за которой бороды исчезали при ношении некоторых головных уборов.

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 6

Геймплей

  • Исправлена проблема, позволявшая игрокам использовать зиплайны или лестницы, неся предметы (например, полевой ящик). Переносимые предметы теперь выпадают при захвате зиплайна или лестницы.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, присоединявшиеся к матчу ближе к концу окна позднего входа, могли столкнуться с немедленным появлением ARC.

  • Добавлена поддержка прицельного вспомогательного наведения (aim assist) для ног и ядра Леопера (Leaper) при использовании геймпада.

  • Исправлена проблема, из-за которой можно было получить урон от падения при попытке перепрыгнуть на Кометы (Comets).

  • Удаленные сигнальные ракеты рейдеров (Remote Raider Flares) теперь можно обезвредить с помощью навыка «Миноискатель» (Mine Sweeper).

  • Исправлена проблема, из-за которой использование ЛКМ или ПКМ без оружия могло задерживать или предотвращать экипировку оружия, инструмента или предмета быстрого использования.

  • Исправлена проблема, из-за которой ликвидации с помощью Trailblazer или осколочной гранаты не засчитывались в достижение «Подковы и ручные гранаты» (Horseshoes and Hand Grenades).

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 7

Карты

  • Измельчители (Shredders) теперь добавлены на все карты (на Battlegrounds Dam они появляются только при определенных состояниях карты).

  • Исправлен случай, когда игроки могли выйти за границы карты в обучающем режиме.

Dam Battlegrounds:

  • Добавлено больше точек появления Сентинелей (Sentinel).

  • Скорректированы зоны покрытия для Леоперов (Leapers), Бомбардиров (Bombardiers) и Бастионов (Bastions) для улучшения навигации.

  • Исправлены различные проблемы с клиппингом, плавающими объектами и разрывами геометрии.

Buried City:

  • Исправлены несколько мест, где игроки могли застрять.

  • Добавлено больше точек появления Сентинелей, сделано появление более стабильным.

  • Открыта навигация на некоторых улицах Старого города для более свободного перемещения ARC.

  • Скорректированы зоны покрытия для Леоперов, Бомбардиров и Бастионов для улучшения навигации и разнообразия.

  • Увеличено разнообразие распределения Леоперов, Бомбардиров, Бастионов и Ракетчиков во время состояния карты «Ночной рейд».

Blue Gate:

  • Добавлено больше точек появления Сентинелей.

  • Скорректированы зоны покрытия для определенных крупных врагов для улучшения навигации.

  • Уменьшено количество Комет (Comets) во время состояния карты «Ураган».

Locked Gate:

  • Некоторые боковые входы теперь открываются вместе с главными воротами.

  • Коды безопасности теперь добываются из принтеров кодов (Code Printers) вместо контейнеров.

  • Коды безопасности аннулируются после успешной эвакуации.

Spaceport:

  • Устранены несколько случаев с плавающими объектами и проблемами клиппинга.

  • Добавлено больше точек появления Сентинелей.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали в шахтах лифтов.

  • Добавлено больше мест появления грибов для улучшения доступности ресурсов.

  • Увеличены шансы на получение высокоуровневой добычи от завершения активности на крыше во время состояния карты «Сокровище стартовой башни».

  • Добавлена задержка после активации последней антенны перед открытием бункера во время состояния карты «Скрытый бункер».

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 8

Stella Montis:

  • Исправлена отсутствующая стена в зале охраны (Security Lobby).

Передвижение

  • Исправлена проблема, из-за которой персонажи не поворачивались лицом к лестницам при выравнивании для подъема.

  • Исправлена проблема, из-за которой спринт мог повторно активироваться и отменяться при одновременном удержании кнопок огня и спринта.

Производительность

  • Улучшена потоковая передача текстур для уменьшения зависаний и повышения отзывчивости на системах с низкими характеристиками.

  • Исправлены расчеты потоковой передачи для корректного учета масштаба компонентов.

  • Оптимизированы расчеты потоковой передачи текстур для повышения производительности и уменьшения статтеров (микрозависаний).

  • Оптимизирована производительность центрального процессора (CPU).

Рендеринг

  • Уменьшено резкое появление теней (shadow popping).

  • Уменьшено резкое появление растительности и мусора.

  • Исправлены мерцающие тени от растительности.

  • Обновлен Intel XeSS до версии SDK 2.1.1.

  • Обновлен AMD FSR до версии SDK 2.1.0.

  • Внесены коррективы в AMD FSR для улучшения отзывчивости и четкости изображения.

Квесты

  • Исправлена проблема некорректного расходования предметов во время взаимодействий в квесте «После дождя идет…» (After Rain Comes).

  • Исправлены проблемы синхронизации эффектов в квесте «Тупик» (A Dead End).

  • Переработано отслеживание квестов для предотвращения проблемы, которая в некоторых случаях могла блокировать прогресс, а также для улучшения визуализации. Полосы прогресса теперь показывают, какой прогресс может быть потерян, если игрок не сможет эвакуироваться.

Стабильность

  • Устранен вылет (crash), который мог произойти в обучающем режиме.

  • Исправлен редкий вылет, который мог произойти при загрузке в сессию тренировочной арены (Practice Range).

Пользовательский интерфейс (UI)

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 9

Улучшения крафта:

  • Появилась возможность быстро приобрести недостающие материалы непосредственно из окна создания предметов.

  • Переработка, очистка или покупка недостающих материалов теперь доступны в том же окне для завершения создания предмета.

  • Все участники отряда теперь могут видеть активные условия карты, находясь в Сперанце.

  • Участники отряда могут отмечать (пинговать) места назначения, куда они хотели бы вылететь.

  • Выбор одного из вариантов поиска матча (заполнение отряда или одиночная игра против отрядов) теперь отключает другой вариант.

  • Таймер поиска матча теперь отображается в нижней части всех экранов рядом с выбранным местом назначения.

  • Исправлена проблема, из-за которой переполнение тайника (stash overflow) могло некорректно отображаться при отсоединении модификаций с экрана осмотра.

  • Вкладка магазина теперь показывает маркер новых предметов при смене ассортимента.

  • Исправлена инвертированная камера при зуме геймпада на экранах ангара (Decks) и магазина.

  • Исправлено отсутствие текста действий для нескольких метаемых предметов; подсказки теперь отображаются корректно.

  • Добавлена опция для изменения режима видимости HUD в настройках геймплея для консолей (также доступно по нажатию F10 на ПК).

Доступны следующие режимы HUD:

  • Видимый (Visible)

  • Только прицел и взаимодействия (Crosshair and Interactions Only)

  • Только прицел (Crosshair Only)

  • Скрыт (Hidden)

  • Экран инвентаря теперь отображает общую ценность тайника (stash value).

  • Отметка (пинг) Баррикады (Barricade) теперь отображается рядом с прицелом, а не со смещением.

  • Плитки эмоций в настройках персонажа теперь показывают значок колеса, указывающий, в какой слот экипирована каждая эмоция.

  • Диалог предварительного просмотра покупки теперь отображает детальную разбивку содержимого набора.

  • Экран кастомизации теперь показывает небольшой предварительный просмотр набора.

Визуальные эффекты (VFX)

  • Исправлена проблема, из-за которой лазер Сентинеля (Sentinel) в некоторых случаях был короче, чем его дальность прицеливания.

  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты урона от ARC в определенных обстоятельствах были видны сквозь стены.

Обновление ARC Raiders патч 1.22.0 10

Известные проблемы

Разработчики подтверждают наличие следующих временных неполадок, которые будут исправлены в будущих обновлениях:

  • Светлячок (Firefly) может иногда исчезать после перехода в режим бездействия и сбрасывать зажигательную гранату.

  • Периодически может быть слышен устойчивый звук уничтоженной Кометы (Comet).

  • Измельчители (Shredders) поднимаются к потолку в некоторых комнатах Скрытого бункера (Hidden Bunker).

  • ARC может появляться внутри геометрии на карте The Dam.

  • На некоторых локациях Buried City и Spaceport присутствует невидимое столкновение под турелью.

  • Летающие ARC иногда могут выглядеть застрявшими в режиме бездействия.

  • Визоры шлемов становятся прозрачными после первой эвакуации.

  • Страница «Купить жетоны рейдера» (Purchase Raider Tokens) может появляться поверх страницы входящих сообщений и профиля при переключении между ними.

  • Анимации игрока могут выглядеть сломанными при прерывании обыска барона-оболочки (Baron Husk).

  • Нажатие огня с пустым магазином инициирует перезарядку. После завершения перезарядки оружие автоматически производит один выстрел без дополнительного нажатия спускового крючка.

  • При экипировке предметов быстрого использования слишком быстрое нажатие может помешать их активации. Для регистрации ввода необходимо отпустить и нажать кнопку снова.

  • Верхние ступени в квартирах Grandioso не видны, хотя коллизия присутствует.

Увидимся наверху, рейдеры!

Источник arcraiders

8.1
Оценка пользователей
86
Metacritic
ARC Raiders — это бесплатная кооперативная многопользовательская игра в жанре extraction adventure. В недалёком будущем Земля оказалась под угрозой уничтожения со стороны таинственных механических захватчиков ARC. Игрокам предстоит объединяться в команды, чтобы исследовать опасные территории, добывать ресурсы и выживать в разрушенном мире, полном смертельных угроз и напряжённых сражений.
Дата релиза: 30 Oct 2025
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Embark Studios
Издатель: Embark Studios
Жанр: Шутер , Экшен