Как попасть в Дом Исцеления: все способы
Квест «Знакомые проклятия» в Crimson Desert представляет собой финальную миссию арки «Усадьба». Это заключительная часть первой главы третьего акта. По сюжету вам предстоит расследовать Дом Исцеления. По слухам, именно там содержат одного из Гримейнов. Однако прежде чем отправиться на поиски Янна — старого товарища Клайффа, — необходимо найти способ проникнуть на тщательно охраняемую территорию.
В этом руководстве мы подробно разберем прохождение задания «Знакомые проклятия». Вы узнаете о всех доступных методах попадания в Дом Исцеления и о том, где именно искать Гримейна.
Как попасть в Дом Исцеления в Crimson Desert
Первая часть квеста «Знакомые проклятия» требует разузнать как можно больше о Доме Исцеления Святого Хальзия. У Клайффа нет официального допуска на территорию. Однако разработчики предусмотрели три альтернативных пути для проникновения внутрь.
Способ №1: покупка гостевого пропуска
Первый вариант — приобрести гостевой пропуск Святого Хальзия. Продавец по имени Альфред находится в Церкви Эрнанда. В наличии имеется всего один пропуск. Его стоимость составляет 10 серебряных монет.
Если у вас достаточно средств и вы находитесь неподалеку от Эрнанда, отправляйтесь в церковь и поговорите с Альфредом. После покупки пропуска направляйтесь к Дому Исцеления и используйте главный вход. Стражник остановит вас, но после короткого разговора пропустит внутрь.
Способ №2: приобретение маскировки
Если у вас есть деньги, но вы не хотите возвращаться в Эрнанд, не переживайте. Существует альтернативный вариант: вы можете купить облачение священника Святого Хальзия.
Для получения этого наряда вам нужно поговорить с конкретным стражником Дома Исцеления. Он стоит за пределами охраняемой зоны, перед дверью справа от главного входа. Стоимость комплекта из четырех предметов — 10 серебряных монет. Экипируйте полный набор, и вы сможете беспрепятственно войти в Дом Исцеления.
Способ №3: проникновение скрытно
Покупка доступа — не единственный способ выполнить эту миссию. Вы можете пробраться внутрь тайком. Главное условие: стража не должна вас заметить. При соблюдении этого правила вы получите полную свободу передвижения по Дому Исцеления в поисках Гримейна.
Начните с дороги, которая огибает комплекс слева от главного входа. Следуйте по тропе и взберитесь на небольшой утес впереди. В этой зоне дежурит несколько стражников, поэтому двигайтесь осторожно и избегайте обнаружения.
Проберитесь мимо охранника снаружи, пока не достигнете большой арочной двери за каменной стеной. Перелезьте через стену и заходите внутрь. Вы окажетесь в помещении, где собрались знатные особы, а также увидите камеры.
Поиск Гримейна в Доме Исцеления
Независимо от выбранного метода, ваша цель остается неизменной: найти Гримейна внутри главного здания. Территория комплекса обширна. Если вы использовали один из первых двух способов, можете исследовать ее в свое удовольствие. При выборе скрытного проникновения старайтесь не покидать здание, чтобы случайно не попасться страже.
Чтобы добраться до главного здания, действуйте следующим образом: войдя на территорию Дома Исцеления через главные ворота, поверните налево и идите по дороге. Вам нужно самое высокое сооружение с северной стороны. Если вы пробрались скрытным путем, не переживайте — вы уже находитесь у цели.
Внутри поднимитесь по лестнице на юг после того, как пройдете камеры в главном зале. Пройдите через дверной проем в комнату, заполненную кроватями. Затем направляйтесь к арочному проходу на запад. Это приведет вас к кат-сцене, в которой вы встретите старого товарища Клайффа.
Побег из Дома Исцеления
После того как вы нашли Янна, вам предстоит выбраться из Дома Исцеления вместе с ним. С этого момента можно не беспокоиться о страже — обнаружение больше не имеет значения. Просто удерживайте кнопку A (на контроллере Xbox) или X (на PlayStation), либо клавишу Left Shift на клавиатуре, чтобы следовать за ним.
Тем не менее, сохраняйте бдительность. Персонаж может застрять у стены, и в этот момент охранник способен вас заметить. Если вы потеряете Янна во время выхода с территории, не волнуйтесь. Найдите на карте оранжевую точку — она укажет его местоположение.
Янн приведет вас к дому, где начнется короткая кат-сцена. Затем он отыщет повозку, и вы вместе уедете на ней. Когда поездка завершится, выпрыгивайте из повозки и следуйте за Янном, чтобы завершить квест.








