Не боитесь? Как играть в Resident Evil Requiem и не бояться

Не боитесь? Как играть в Resident Evil Requiem и не бояться

Избавиться от чувства страха во время прохождения Resident Evil Requiem практически невозможно. Разработчики создали игру так, чтобы каждый уголок вселял ужас: от тускло освещённых коридоров до адских звуков, доносящихся неизвестно откуда. Одних игроков привлекают неожиданные скримеры, но далеко не все ищут острых ощущений.

Однако слабая устойчивость к хоррору вовсе не означает, что жанр вам недоступен. Можно наслаждаться меланхоличной атмосферой Silent Hill 2 или погружаться в мифологию провалившегося ритуала из Fatal Frame 2, изучая историческую Японию. Серия Resident Evil тоже дарит массу удовольствия благодаря научно-фантастическим элементам и запутанным конспирологическим сюжетам.

Если вы хотите познакомиться с новым персонажем Грейс Эшкрофт или узнать, что случилось с Леоном Кеннеди, но боитесь, что игра окажется слишком страшной — не переживайте. Мы подготовили для вас подробное руководство. Важное предупреждение: советы ниже не работают на уровне сложности «Безумие». Выбрав этот режим, вы сознательно ищете страданий. Тут мы бессильны. Держитесь.

Скриншот игры Resident Evil Requiem (2026)

Почему Resident Evil Requiem пугает даже ветеранов

В новой части серии сегменты за Грейс Эшкрофт выполнены в более классическом стиле survival horror, чем миссии Леона. Однако обе сюжетные линии содержат моменты, заставляющие сомневаться в каждом шаге. Двери, которые распахнутся монстром, едва вы к ним приблизитесь. Неподвижное тело, которое кажется мёртвым, но в этом мире есть понятия «мёртв» и «совсем мёртв».

Вот что можно предпринять, чтобы обрести смелость или просто игнорировать свои страхи, не просыпаясь в холодном поту после встречи с гигантским созданием, выползающим из стен.

Включите вид от третьего лица

Страх перед зомби и прочими тварями часто возникает из-за неожиданности. Они хватают Грейс за руку или прыгают на Леона из мёртвых зон. Самый эффективный способ предотвратить такие ситуации — играть за обоих персонажей с камерой от третьего лица. Просто поставьте игру на паузу, зайдите в настройки, выберите раздел «Камера» и активируйте режим «От третьего лица» для Грейс и Леона.

Такой обзор помогает отслеживать патрулирующих врагов и контролировать безопасность пространства вокруг. При запуске игры ракурс Грейс по умолчанию установлен на «от первого лица», поскольку это оптимальный способ создать напряжённый хоррор-опыт. Отличное решение для любителей испугаться. Если вы к ним не относитесь — просто смените камеру и наслаждайтесь.

Как играть в Resident Evil Requiem без кошмаров

Изображение: Capcom

Настройте яркость для спокойствия

Лестничные пролёты и самые обычные комнаты становятся пугающими по простой причине — там выключен свет. Вы почти ничего не видите. Неизмеримая тьма поглощает каждый уголок, скрывая потенциальные угрозы. Чтобы снизить уровень тревоги, отрегулируйте параметр «Яркость» во вкладке «Графика» в меню настроек. Это сделает окружение светлее.

Старый приём действительно помогает, хотя в Resident Evil Requiem он работает неидеально. Даже на максимальных значениях регулировка яркости не способна полностью осветить тёмную комнату. Но это всё же лучше, чем ничего.

Сохраняйте рациональное мышление

Способность видеоигр полностью погружать нас в свои миры — предмет давних споров. Однако опыт показывает: если мыслить рационально и разорвать состояние погружения, страх отступает. Во время прохождения делайте короткие паузы или попросите кого-нибудь понаблюдать за процессом и разговаривать с вами. Пусть этот человек напоминает: зомби не существуют. Они не способны причинить вам вред. Девушка — всего лишь выдумка.

Как играть в Resident Evil Requiem без кошмаров

Изображение: Capcom

К тому же помните, что зомби в Resident Evil — классические, медлительные и ленивые. Они ходят медленно и постоянно стонут, выдавая своё присутствие. Конечно, встречаются и те, что притворяются «совсем мёртвыми», чтобы внезапно наброситься. Но когда они уже напугали вас, бояться больше нечего. Вы можете убежать, и дальше одной-двух комнат они за вами не пойдут.

Знание побеждает страх

В большинстве ситуаций страх связан с недостатком информации. Мы не знаем, что произойдёт дальше — и нам становится страшно. Какое отвратительное создание нападёт за следующей дверью? Погонится ли зомби по коридору? Хватит ли патронов для следующей схватки? Лучший способ справиться с неизвестностью — получить знание.

Приглушите звук телевизора и бегите навстречу опасности. Двигайтесь вперёд не останавливаясь, игнорируя всё — и врагов, и предметы на полу. Ваша задача — просто узнать, что произойдёт дальше, будь то хорошее или плохое событие. Возможно, вы поймёте, что волновались зря и просто проецировали свою тревогу. Тогда можно вернуться, исследовать комнаты и открывать шкафчики без страха. Если же вы погибнете — по крайней мере, будете знать, что вас ожидало. Возможно, это новый враг или скрытая ловушка. Но теперь вы осведомлены о его существовании, а значит, бояться больше нечего.

Вспомните, как поступают настоящие герои

Если предыдущие советы не помогли, возможно, вам нужен правильный источник вдохновения — образец мужества, олицетворяющий силу двигаться вперёд несмотря на трудности. Символ решимости. Вам нужны Uma Musume.

Никто не знает страха и тревоги лучше, чем девушки-лошади. Когда Спешал Уик переехала из Хоккайдо в Токио, она столкнулась с неуверенностью, но продолжила мечтать стать лучшей гонщицей Японии. Боялась ли она соревноваться с такими громкими именами, как Сайленс Судзука? Конечно. Но она не отступила — и вы тоже не отступайте.

Чтобы пробудить дух Uma Musume и получать удовольствие от Resident Evil Requiem, включите одну из их песен, исследуя Медицинский центр за Грейс или руины Раккун-сити за Леоном. Не отключайте внутриигровой звук — он подсказывает важные детали через звуковые эффекты, — но дополните впечатления более жизнерадостным саундтреком.

Мы рекомендуем композицию, представленную выше, которая действительно отражает боевой дух Uma Musume, но подойдёт любая песня. Просто запомните: они верят, что вы способны пройти эту игру. Значит, и вы должны поверить в себя.

Реклама

Реклама

9.5
Great
88
Metacritic
Resident Evil Requiem — это новая игра в жанре survival horror, которая занимает девятое место в основной линии серии Resident Evil. Она продолжает сюжет, начатый в Resident Evil Village. Как и предыдущие части франшизы, проект был разработан и издан японской компанией Capcom, известной своими успешными играми в жанре ужасов и экшн. В Resident Evil Requiem игроки снова столкнутся с опасностями, мистическими событиями и тёмными силами, которые преследуют героев на протяжении всей истории.
Дата релиза: 27 Feb 2026
Платформа: PlayStation , Xbox , ПК
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom