Как работает система прокачки
Древо навыков в Crimson Desert устроено непросто. Здесь переплелись артефакты бездны, запечатанные проклятые предметы и механика «Наблюдения». Новичку легко запутаться, даже не успев толком обнажить меч. В этом гайде мы разберем систему прокачки от А до Я. Вы узнаете, где брать очки опыта для артефактов. Мы расскажем, как сбрасывать билд с помощью потускневших артефактов. А еще подскажем, куда идти, чтобы подсмотреть у NPC мощные приемы.
Лучшие навыки для старта в Crimson Desert
В этом руководстве вы найдете самые полезные умения для начала игры. Они помогут пройти суровых боссов из второй главы под названием «Золотая жадность». От обязательного приема, позволяющего перепрыгивать через щиты, до мощнейшего Воздушного удара силы. Эти апгрейды превратят Клиффа из бродяги в настоящую машину для убийств.
Навыки по сюжету
Некоторые умения вы получите по ходу сюжетных миссий. Их сложно пропустить, но об одном стоит сказать отдельно. В конце первой главы у вас откроется «Полёт». На деле это скорее планирование, чем полноценный полет.
С его помощью можно безопасно спуститься на землю с любой высоты. Для этого нужно вовремя нажать кнопку. Правда, далеко улететь не получится. Для дальних перелетов потребуется прокачанная выносливость.
Ранние улучшения характеристик
В начале игры хорошую экипировку найти непросто. Чтобы выживать в стычках с большими группами врагов, лучше сразу вложить пару очков в Здоровье и Выносливость. Боссы во второй главе представляют серьезную угрозу. Со стартовыми показателями и снаряжением они быстро заставят вас пересмотреть тактику. Небольшой запас прочности на начальном этапе точно не помешает.
Перекат
Враги с щитами и просто крупные противники доставляют много хлопот. В ветке навыков чуть ниже сегмента выносливости находится умение «Перекат». Как только вы откроете его, сможете перепрыгивать через плечо врага. После этого наносите удар со спины. Прием работает быстро, эффективно и безотказно. В начале игры это настоящая палочка-выручалочка.
Клоузлайн и Лариат
На старте у вас уже есть обычный захват и бросок. Если прокачать ветку борьбы на один уровень, откроется новый прием. Зажмите Alt и Shift одновременно во время бега. Клифф с размаха вобьет противника в землю.
Лариат открывается в той же ветке. Это статичная версия приема. Клоузлайн же работает только при беге на врага. Если выбирать, лучше взять именно Клоузлайн. Разогнаться в игре несложно, а польза огромна. Вы сможете быстро сближаться и вырубать надоедливых лучников. Они постоянно стреляют издалека и мешают вести бой.
Ослепляющая вспышка (финишер)
Это умение удивительно мощное для столь ранней доступности. Сам навык вы выучите еще в обучении. Он ненадолго оглушает врагов, давая вам преимущество. Но финишер к нему — совсем другая история.
После оглушения зажмите правую кнопку мыши. Клифф начнет крутить серию ударов. Время вокруг будто замедляется. Каждый удар тратит пять единиц духа, но наносимый урон того стоит. Можно отпустить кнопку после пары ударов. А можно держать, пока Клифф не завершит комбо мощным ударом с ударной волной. Так вы легко разбираетесь с толпами мелких врагов. Или наносите серьезный урон по крупным целям.
Воздушный Удар Силы
Двойной прыжок звучит заманчиво, но на деле часто работает с ошибками. Проблема в том, что кнопка для прыжка и двойного прыжка совпадает с кнопкой активации «Полета» в воздухе. Поэтому вместо второго прыжка Клифф чаще просто раскрывает плащ-крылья.
Но есть надежная альтернатива. Прокачайте «Воздушный Удар Силы». Механика проста: нажимаете среднюю кнопку мыши, тратите дух и подлетаете вверх. Это куда надежнее, чем капризный двойной прыжок. К тому же, при достаточном запасе духа, можно использовать удар несколько раз подряд. Благодаря этому вы легко карабкаетесь по стенам. Или отправляетесь в полет с любой удобной точки.
Бесплатные навыки через «Наблюдение»
Наблюдение открывает альтернативный способ изучения приемов. Вам не придется тратить артефакты. Для этого смотрите на голограммы, разбросанные по миру. Или наблюдайте за тренирующимися NPC.
К юго-западу от Эрнанда находится Ховельс. Это место, где тренируются бойцы. Понаблюдайте за вторым воином, который колотит манекен. Вы выучите «Рубящий удар» — улучшение для тяжелых атак. Если смотреть на тренирующихся детей, это прокачает ваше владение рукопашным боем.
К северо-западу от Эрнанда, за тюрьмой, стоит поместье Лайонкрест. Зайдите за здание. Там два стражника тренируются с копьями. После наблюдения за ними вы выучите «Контратаку». Теперь вы можете бить врага в последний момент перед его ударом. Это отменяет его атаку и открывает возможность для вашей.
У главного входа в поместье тренируется лучник. Понаблюдайте за ним, чтобы получить «Заряженный выстрел» для лука.
Важный момент: навыки, полученные через наблюдение, остаются навсегда. Даже если вы потом сбросите все дерево артефактами. Поэтому бегать по тренировочным площадкам — всегда хорошая идея. Часто там можно подсмотреть что-то новое и полезное.
В меню навыков вы видите три типа артефактов. Обычные, потускневшие и запечатанные экземпляры бездны.
Обычный артефакт бездны — это валюта, которая служит одним очком навыка. Их можно покупать у торговцев за 28 серебряных и 50 медных монет. Или получать автоматически при заполнении полоски опыта на карте мира. Она находится слева от мини-карты. Убивайте врагов, получайте опыт, заполняйте шкалу — получайте артефакт.
Потускневшие артефакты бездны нужны для функции «Сбросить всё». Они возвращают все потраченные артефакты и обнуляют древо навыков. Способности, выученные через наблюдение, при этом сохраняются. Один такой артефакт можно найти на раннем этапе. Ищите светящийся сундук внутри замка Эрнанд.
Запечатанные артефакты бездны — особые предметы, которые попадаются во время приключений. Каждый дает уникальное задание. Как только выполните его, артефакт начнет мерцать в инвентаре. Это значит, что его можно распечатать. За успешное прохождение дают обычный артефакт бездны. Иногда в награду выпадает еще и артефактное снаряжение.
Чаще всего задания представляют собой боевые испытания. Например, убить определенное количество врагов конкретным оружием за ограниченное время. Они не из легких. Многие придется перепроходить несколько раз. Если зависли на каком-то испытании, попробуйте прокачать навыки. Или переберитесь в более людное место. Там задание можно выполнить проще.
Как устроено меню навыков в Crimson Desert
Когда у вас есть артефакты бездны, тратить их можно на кружочки с маленьким белым значком. Обычно первый уровень навыка стоит один артефакт. Последующие апгрейды требуют больше.
Все узлы делятся на три типа.
Увеличение характеристик находится по краям древа. Они просто повышают здоровье, выносливость или дух.
Одноразовые навыки работают по принципу: активировал — и все. Они не требуют дальнейшего развития.
Многоступенчатые узлы содержат внутри небольшое древо. Прокачка идет по кругу. Неважно, в каком порядке вы открываете поднавыки. Главное, чтобы следующий элемент в круге активировался.
В описании некоторых умений могут стоять условия. Нужно сначала выучить другую способность. Или потратить определенное число артефактов. Иногда требуется найти прием в открытом мире через наблюдение.
Итоги: с чего начать прокачку
В Crimson Desert прокачка идет неторопливо. Если сразу не разобраться, можно потратить множество артефактов впустую. Запомните несколько простых правил.
В первую очередь качайте здоровье и выносливость. Это даст вам фору в тяжелых боях. Потом берите «Перекат» — он поможет противостоять щитоносцам. Затем освойте любой из приемов борьбы вроде «Клоузлайн». Лучники его не переживут.
Финишер «Ослепляющей вспышки» превратит вас в лучшее оружие против толп. А «Воздушный Удар Силы» избавит от головной боли с капризным двойным прыжком.
Если вы допустили ошибку в билде — не переживайте. Потускневший артефакт быстро все исправит. Вы сможете перераспределить очки и попробовать новую тактику.















