В Gothic 1 Remake, как и в культовом оригинале, игроку доступны три враждующие фракции: Старый лагерь, Новый лагерь и Братство Снов (также известное как Болотный лагерь). Разработчики значительно расширили процесс присоединения — добавились новые цепочки заданий, условия и уникальные награды. В этом материале разбираем, как попасть в каждую из фракций, какие стили игры они поддерживают и какой лагерь оптимален для первого прохождения.
Краткий вердикт: какой лагерь взять за основу
Выбор фракции напрямую диктует дальнейший билд персонажа:
-
Старый лагерь — идеальный старт для силового воина или танка, а также для тех, кто в будущем хочет освоить огненную магию. Вступление относительно простое.
-
Новый лагерь — выбор лучников, ловких бойцов с лёгким оружием и поклонников магии льда и воды. Здесь проще всего зарабатывать руду на ранних этапах.
-
Болотный лагерь — для гибридных сборок, сочетающих ближний бой (особенно двуручное оружие) и магические способности Братства.
Каждая фракция открывает доступ к уникальным учителям, рангам брони и сюжетным линиям. Однако важно помнить: присоединение к одной фракции не делает две другие враждебными — вы сможете свободно посещать их территории и выполнять часть побочных заданий. Но элитная броня и эксклюзивные мастер-навыки других лагерей станут для вас навсегда недоступны.
Что учесть перед вступлением
Очки навыков в Gothic 1 Remake — ресурс ограниченный. Поэтому тратить их на всё подряд — худшая стратегия. Заранее решите, под какой стиль игры вы качаете персонажа, и выбирайте лагерь соответственно.
В первой главе игра предоставляет большую свободу: квесты разных фракций пересекаются, и некоторые задания можно выполнять параллельно. Настоятельно рекомендуется пройти как можно больше предварительных поручений из всех трёх лагерей, прежде чем финализировать выбор. Так вы получите максимум опыта и ценных наград. И, конечно, сделайте отдельное сохранение перед окончательным решением — оно пригодится для последующих прохождений с другими фракциями.
Старый лагерь: путь воина и огненного мага
Преимущества: лёгкий старт, мощная тяжёлая броня, доступ к огненной магии высоких уровней, много возможностей для заработка после второй главы.
Условия вступления:
-
Достичь 5-го уровня.
-
Получить поручительство как минимум от четырёх «теней» из внешнего круга.
-
Добыть секретный список для испытания Диего.
Как получить поручительства четырёх теней
Всего во внешнем круге шесть теней, но достаточно четырёх. Самые простые кандидаты — Уистлер, Слай, Фингерс и Скатти, их задания выполняются рядом с лагерем.
-
Уистлер (в левом нижнем углу лагеря) — поговорите с ним дважды, получите 110 руды, затем купите оружие у Фиска и верните его тени.
-
Слай (левее Уистлера) — найдите амулет с телом в пещере к югу от выхода из лагеря и принесите его.
-
Фингерс — попросит взломать сундук в соседнем доме. Навык взлома не обязателен, но перед попыткой сделайте сохранение.
-
Скатти (у арены) — предложит сразиться с двумя его бойцами. Побеждать не обязательно, достаточно просто показать себя.
Также поговорите с Торусом у входа в замок и попросите лучника сопроводить вас в Новый лагерь — это задание зачтётся как выполненное, даст много опыта, и Торус тоже сможет поручиться за вас.
Финальное испытание Диего
Когда четыре NPC будут на вашей стороне, обратитесь к Диего. Он даст поручение: добыть список из старой шахты на северо-западе. Если карты нет, купите её у Грэма за 20 руды. Дойдите до моста у шахты, спуститесь по круговой тропе к стражнику Иэну, назовите пароль от Диего и получите список.
Важный совет: перед тем, как отдать список Диего, сделайте сохранение. Если сначала отнести документ Ларсу — лидеру Нового лагеря, — тот изменит список, после чего вы всё равно сможете передать его Диего и получить двойной опыт. Но учтите: если отдать список Диего сразу, вы навсегда заблокируете возможность вступления в Новый лагерь.
После того как список у Диего, у вас есть 5-й уровень и поддержка четырёх теней — спросите у него о своём положении. Затем идите к Торусу, упомяните поручительство главаря, и стража проведёт вас к Гомезу. В диалоге с Гомезом выберите вариант «Я разберусь» и перечислите всех поручителей, кроме Эбариана. Теперь вы официально «тень» — промежуточный ранг перед стражником. Получите новую броню, которую в дальнейшем сможет улучшить Фиск.
Новый лагерь: ловкость, дальний бой и быстрый заработок
Преимущества: ранний доступ к сильному двуручному оружию (уникальный бонус), много руды в первой главе, возможность быстро освоить луки и лёгкие мечи, магия воды и льда.
Вступление в Новый лагерь сложнее, чем в Старый, но попутно вы получите огромное количество опыта и полезных наград. Вот полный список условий:
-
список Диего,
-
кольцо Мордрага,
-
поддержка Роско,
-
400 руды по заданию «Торговец травами»,
-
два новых поручения от рисового лорда (ранее отсутствовавшие в оригинале).
Пошаговая стратегия
-
Добыча списка и кольца. Сначала достаньте список Диего в старой шахте, но не отдавайте его. Если ещё не говорили с Торусом, возьмите у него задание устранить Мордрага. Вместо убийства попросите стрелка проводить вас в Новый лагерь — по пути он убьёт всех врагов, и вы получите много опыта. У входа в Новый лагерь миссия завершится, и стрелок отдаст кольцо Мордрага. Принесите кольцо и список Ларсу.
-
Задание Баал Кагана. У ближайшего костра слева найдите Баал Кагана. Он попросит раздать десять сигарет местным бандитам и наёмникам. Перед сдачей квеста сделайте сохранение. Для Нового лагеря выберите награду «свитки» — вам понадобится свиток очарования.
-
Очарование Роско. Поднимитесь к хижине Ларса на верхней левой платформе. Возле двери стоит Роско. Если не хватает маны, используйте восстанавливающий расходник. Примените свиток очарования на Роско, зайдите внутрь — Ларс удивится, даст дополнительный опыт, и Роско станет вашим союзником. Теперь сдайте Ларсу список и кольцо — два из пяти условий выполнены.
-
«Торговец травами» и сбор 400 руды. Возьмите у Ларса соответствующее задание. Идите к таверне на противоположной стороне пещеры (у озера). Можно пробраться бесплатно в подходящей одежде или заплатить стражникам. Внутри найдите Баал Эйдро, угостите его пивом и договоритесь поделить тайник травы пополам. Вы получите сигареты «Северная тьма», «Сонный лист» и «Зелёный послушник». «Зелёного послушника» раздайте десяти стражникам по лагерю, остальные сигареты продавайте или дарите. Соберите минимум 400 руды для Ларса. Если вы ещё не вступили в лагерь, прибыль можете оставить себе.
-
Поручения рисового лорда. Поговорите с рисовым лордом у рисовых полей — он попросит помочь Силасу, бармену в таверне. Вернитесь к таверне, поговорите с Силасом. Он велит «вразумить» буйного NPC по имени Рейк — победите его в драке и доложите Силасу. Затем возьмите второе задание «По уши» — найти персонажа по имени Бран. Поговорите с Малоном на верхних рисовых полях, затем отправляйтесь к убежищу Джеко за пределами лагеря (лучше в обход главной дороги). Стражник у входа пропустит вас, если вы говорили с Малоном. Перед дракой с Джеко сохранитесь, победите его, заберите лут. Выяснится, что тело Брана у бара Силаса. Обойдите таверну снаружи, прыгните в воду с пирса и плывите по течению в пещеру. Заберите улики, взломайте сундук с орудием убийства. Вернитесь к Силасу — можете вымогать у него 50 руды за молчание, но затем всё равно расскажите о ситуации рисовому лорду, который даст ещё 50 руды.
-
Финальная миссия и вступление. Вернитесь к Ларсу и отдайте 400 руды. Он даст задание устроить засаду на транспорт между Старым лагерем и старой шахтой. Перед этим поговорите с Горном слева от входа в пещеру Нового лагеря — он даст очень мощное оружие (уникальное преимущество фракции). На месте засады участвуйте в рейде, собирайте трофеи с павших стражников. Вернувшись к Ларсу, вы начнёте вторую главу и получите воровскую броню, которую можно улучшить у оружейника Вольфа.
Болотный лагерь (Братство Снов): гибридный билд и магия
Преимущества: быстрый доступ к двуручному оружию, возможность совмещать ближний бой с магическими способностями, броня храмовника после второго акта, интересная сюжетная линия.
Условия: достичь 5-го уровня и получить поручительство четырёх болотных жрецов.
Как заручиться поддержкой жрецов
Часть заданий выполняется в самом Болотном лагере, часть — через Баал Кагана в Новом лагере. Вернитесь к заданию Кагана и на этот раз выберите вариант «помочь вступить в Братство» — вы получите предмет, который обеспечит поручительство жреца Балтона.
Если вы впервые идёте в Болотный лагерь, попросите в Старом лагере Баал Парвеса проводить вас (он у южного выхода). По пути он убьёт монстров, и вы получите много опыта. У моста вас встретят Баал Намиб и Лестер. Поговорите с Лестером, отведите его подальше от Намиба и спросите, как вступить к его хозяину. Выбирайте положительные ответы, затем вернитесь к Намибу и завершите его задание.
Идите налево к храмовой зоне с каменными стенами. Отдайте Баал Тону предмет от Кагана — получите благословение. Поднимитесь по круговой лестнице в лабораторию Корк Алама, скажите ему о желании вступить в Братство, он направит вас к нужным заданиям.
Спуститесь к основанию дерева, найдите Харлока рядом с торговцем (он пригодится позже). Идите к области прессовщиков возле входа, поговорите с Горимом — он скажет, что Харлок бездельничает, и его нужно вразумить. Поднимитесь обратно к лаборатории, поколотите Харлока, вернитесь к Гориму. Баал Орун неподалёку заметит вашу компетентность и попросит собрать урожай в ближайшем болоте. Выходите через мост направо, идите вглубь болот к Балору и попросите его отдать траву.
Остался последний жрец — Виран. Вернитесь к главному лагерю, держитесь правой стороны до задней части, перепрыгивайте по платформам, пока не дойдёте до моста с башней. Виран сидит на её вершине. Он попросит зачистить всех кровяных жуков в радиусе 20 ярдов. Жуки находятся у моста, справа от башни и на пляже за ней (всего 9–10 штук). Убейте их и доложите Вирону — получите последние 50 единиц болотной травы.
Вернитесь к Корк Аламу, отдайте траву. Затем зайдите к Баал Оруну и сообщите о выполнении всех заданий — он не только поручится, но и даст в награду свиток сна. Идите обратно к лаборатории, найдите Баал Кадара с послушниками. Примените свиток сна на любом послушнике и начните диалог, скажите, что хотите вступить в Братство, — получите последнее благословение.
Теперь поговорите с Корк Аламом о готовности. Он примет вас в Братство, начнётся вторая глава. Броня Братства сначала тканевая, но вскоре вы сможете стать храмовником и получить продвинутую экипировку. Этот путь отлично подходит для двуручных сборок и «паладинских» билдов.
Итоговый совет для новичков
Если вы проходите Gothic 1 Remake впервые, самым надёжным и понятным выбором станет Старый лагерь — он даёт простой путь вступления и мощную силовую прокачку. Новый лагерь порадует обилием руды и сильным оружием, но потребует больше усилий. Болотный лагерь — для тех, кто хочет экспериментировать с гибридными билдами и магией Братства. В любом случае, не торопитесь с окончательным решением — пройдите все предварительные квесты, наберите максимум опыта и сохранитесь перед финальным шагом. Удачи в мире Хориниса!











