Квест «Поправки» (Straight Record) в ARC Raiders предлагает игрокам решить чёткую тактическую задачу. Вы получите его от Селесты. Ваша цель — обезвредить мощную EMP-ловушку, расположенную в районе Хребтов победы. Для этого сначала отключите три периферийных переключателя питания, а затем деактивируйте основное устройство. После завершения миссии эвакуироваться не нужно — задание считается выполненным мгновенно.
Пошаговое руководство по квесту «Поправки»
Этот гайд поможет вам быстро найти все объекты и сэкономить время, которое можно потратить на сбор ценных ресурсов. Задание:
- Доберитесь до Хребта победы.
- Найдите старую электромагнитную ловушку.
- Обесточьте первый переключатель.
- Обесточьте второй переключатель.
- Обесточьте третий переключатель.
- Отключите электромагнитную ловушку.
1. Как найти электромагнитную ловушку на Хребтах победы
Ловушка находится в северной части локации «Поле битвы у дамбы», в конкретном районе под названием Хребты победы. Вам нужно искать высокую конструкцию, напоминающую башню. Яркий признак — синее электрическое поле, создающее помехи. Это свечение служит отличным визуальным ориентиром.
2. Где искать все три переключателя питания
Перед отключением главного устройства необходимо обесточить систему. Для этого найдите и деактивируйте три переключателя, разбросанных по окрестностям. Порядок их отключения не имеет значения.
Переключатель №1: Северный холм
Первый блок управления расположен к северу или северо-востоку от EMP-ловушки. Он закреплён на возвышенности среди обломков техники или конструкций. Осмотрите вершину холма.
Переключатель №2: Балкон на востоке
Второй переключатель находится в восточной части. Вам потребуется забраться на балкон полуразрушенного здания. Панель управления будет прямо там, в зоне видимости от центральной ловушки.
Переключатель №3: Южная тропа
Третий и последний переключатель спрятан к югу от вашей основной цели. Ищите его рядом с обломками на обочине тропы, которая ведёт в сторону Комплекса гидропонного купола.
3. Финальный этап: Отключите электромагнитную ловушку
После деактивации всех трёх переключателей вернитесь к центральной башне. Теперь вы сможете с ней взаимодействовать. Нажмите соответствующую клавишу, чтобы окончательно обесточить устройство. Как только ловушка отключится, миссия будет автоматически засчитана.
Награды за выполнение квеста «Поправки»
За успешное выполнение задания «Поправки» ваш инвентарь пополнится ценными предметами для выживания и крафта:
-
5 единиц Средних деталей оружия.
-
3 единицы Продвинутых механических компонентов.
-
1 Бинокль (полезен для разведки).
-
1 Дефибриллятор (важное средство для реанимации союзников).
Обратите внимание: бинокль и дефибриллятор, выданные в качестве аванса перед началом квеста, также остаются у вас и отправляются в общее хранилище.
Итог: Задание «Поправки» структурно просто, но без знания точного расположения объектов может отнять много времени. Используя это руководство, вы эффективно выполните миссию и освободите время для сбора лута и борьбы с противником.










