Тестирование многопользовательского режима в Battlefield 6 выявило значительные различия в производительности процессоров Ryzen 7 5800X3D, Ryzen 7 9800X3D и Intel.
После более чем месяца тщательных тестов, мы вернулись к Battlefield 6, чтобы оценить производительность процессоров, добавив в тесты Ryzen 7 5800X3D по просьбам пользователей. Это было вызвано критикой за его отсутствие в предыдущих тестах. Также мы сравнили Ryzen 7 9800X3D с Intel Core Ultra 265K, чтобы ответить на замечания по поводу методологии тестирования.
Бенчмарк многопользовательской игры, такой как Battlefield 6, — это сложная задача, и мы хотели продемонстрировать, почему точные и последовательные тесты — это далеко не простая задача.
Проблемы при тестировании многопользовательских игр
Для того чтобы точно измерить производительность процессоров в Battlefield 6, единственным надежным способом является проведение тестов в одном матче при одинаковых условиях. Разница между играми может составлять до 20%, даже если попытаться повторить те же самые действия. Это означает, что традиционный метод обмена процессорами между запусками недостаточно точен.
Чтобы исключить погрешности, мы создали две тестовые системы с одинаковыми видеокартами, хранилищем и железом. Оба компьютера были запущены в одну и ту же игровую сессию, строго следуя за друг другом, чтобы обеспечить максимально точные и сопоставимые результаты.
Этот метод не так прост в исполнении, так как требовал от нас управления двумя ПК одновременно, но с помощью коллег мы добились стабильных и последовательных результатов.
Конфигурация тестирования
Ryzen 7 5800X3D был установлен с памятью DDR4-3600 CL14, а Ryzen 7 9800X3D использовал DDR5-6000 CL30. Оба процессора тестировались с видеокартой RTX 5090, чтобы минимизировать узкие места в производительности GPU и сконцентрироваться исключительно на производительности процессора.
Производительность при 1080p Ultra: 5800X3D против 9800X3D
При разрешении 1080p Ultra Ryzen 7 9800X3D показал на 36% более высокую среднюю частоту кадров, с 25% лучшими 1% минимальными значениями. В ходе теста, при движении между игровыми целями, разница оставалась стабильной, и 9800X3D показывал на 27–34% более высокую производительность и на 21–43% лучшие 1% минимумы.
Даже в условиях интенсивных перестрелок, когда производительность резко колебалась, 9800X3D продолжал стабильно опережать 5800X3D в среднем на 35%, а 1% минимумы были на 40% сильнее. В этих условиях Ryzen 7 5800X3D оказался на уровне Ryzen 7 9700X и Intel Core Ultra 7 265K.
Производительность при 1440p Ultra: 5800X3D против 9800X3D
На разрешении 1440p, когда ограничения видеокарты начинают оказывать влияние, разрыв в производительности немного уменьшился. 9800X3D оказался всего на 6% быстрее по средней частоте кадров, но его 1% минимумы были на 18% выше. Однако по мере продолжения игрового процесса 5800X3D отставал всё сильнее, и в конечном итоге 9800X3D опередил его на 25% по средним значениям и на 30–40% по 1% минимумам.
Этот результат продемонстрировал лучшую масштабируемость 9800X3D, особенно когда процессор активно работает в более тяжелых игровых сценах.
Производительность при 4K Ultra: 5800X3D против 9800X3D
На разрешении 4K, когда ограничения GPU становятся более значимыми, производительность обоих процессоров практически сравнялась. Однако 9800X3D показал на 10% лучшие 1% минимумы, что обеспечило более стабильную картину.
Ответ на критику тестирования
Некоторые пользователи на Reddit критиковали нашу методологию тестирования, утверждая, что она не соответствует методам PC Games Hardware. Там использовался подход с тестированием в случайных матчах с оспариваемыми целями. Однако этот метод не учитывает случайности, присущие многопользовательским играм, где каждая сессия уникальна. Это делает невозможным точные сравнения между различными матчами.
Мы продолжаем придерживаться подхода тестирования нескольких процессоров в одной и той же сессии, при одинаковых условиях. Это обеспечивает сопоставимость рабочих нагрузок и надежные результаты.
Повторное сравнение 9800X3D и Core Ultra 265K
В наших предыдущих тестах 9800X3D значительно опередил Core Ultra 265K, продемонстрировав преимущество в 44–48% по средней частоте кадров и 30–37% по 1% минимумам при разрешениях 1080p и 1440p на средних настройках. На ультравысоких настройках результаты остались практически неизменными.
При 1080p Ultra 9800X3D оказался на 37% быстрее, а 1% минимумы были на 26% выше. Даже в условиях интенсивных боевых действий разница сохранялась.
При 1440p Ultra 9800X3D оставался на 39% быстрее по средним частотам и на 29% по 1% минимумам. При 4K Ultra оба процессора ограничивались производительностью видеокарты, достигая примерно 140 кадров в секунду с одинаковыми результатами.
Заключение
Наши обширные тесты показали, что при разрешении 1080p, когда производительность ограничена процессором, Ryzen 7 9800X3D примерно на 35–40% быстрее, чем Ryzen 7 5800X3D, а 1% минимумы у 9800X3D сильнее более чем на 40%.
Хотя на более высоких разрешениях, таких как 1440p и 4K, узким местом становится GPU, 9800X3D продолжает показывать лучшие 1% минимумы, что делает игровой процесс более плавным и стабильным.
Тем не менее, Ryzen 7 5800X3D остаётся очень мощным процессором, показывая результаты на уровне Ryzen 7 9700X и Intel Core Ultra 7265K. При 1440p и 4K на ультравысоких настройках никаких серьёзных задержек или проблем с производительностью не возникнет. Игровой процесс будет стабильным, плавным и высококачественным.
В итоге, оценка Battlefield 6 в многопользовательском режиме — это всегда сложная задача, но благодаря тестированию двух одинаковых систем в реальном времени, нам удалось получить последовательные и воспроизводимые результаты. Наши данные подтверждают ожидаемую иерархию производительности, показывая, что оба процессора предлагают отличные возможности, при этом 9800X3D выступает лучше в условиях, когда нагрузка ложится на процессор.




