Легендарная студия Bluepoint Games, подарившая нам эталонные ремейки Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, якобы предлагала создать ремейк Bloodborne еще в прошлом году. Однако проект зарубили не в Sony, которая владеет правами. Источник проблем — оригинальный разработчик, компания FromSoftware. Эта информация всплыла в новом отчете Bloomberg. Журналисты объясняют, почему Sony недавно закрыла студию.
Согласно данным издания, после покупки Sony и помощи с God of War Ragnarok, Bluepoint корпела над собственной игрой во вселенной God of War. Разработчики планировали добавить туда элементы живого сервиса. По задумке, Атрей должен был попасть в Аид. Там сражались бы разные «версии» героя, причем в кооперативе.
К сожалению, концепция так и не обрела четкие очертания. Аналитики считают, что студия плохо подходила для столь амбициозного сервисного проекта. Bluepoint всегда славилась классическими одиночными играми. Поэтому в январе 2025 года разработку свернули. Sony предложила студии представить другие идеи. Самой логичной кандидатурой стал ремейк культового экшена 2015 года.
Почему FromSoftware отказалась от ремейка
Фанаты Bloodborne годами клянчат ремейк или сиквел. Слухи о разработке то затухают, то разгораются вновь. Многие геймеры считали, что именно Sony, как владелец IP, стоит на пути у Миядзаки. Однако Bloomberg рисует иную картину. Инсайдеры в студии утверждают: Sony проявила заинтересованность. Но именно позиция команды FromSoftware привела к заморозке проекта. Идею так и не запустили в производство.
Судьба Bloodborne давно висит в воздухе. Разработчики, причастные к проекту, часто противоречат друг другу. Еще в 2024 году сам Хидетака Миядзаки общался с Eurogamer. Он заявил, что ему «не с руки» обсуждать ремейк. Права на интеллектуальную собственность принадлежат не его студии. При этом мэтр согласился: игра только выиграет от появления на современных консолях.
Теория Шухей Йошиды: почему никто не трогает шедевр
Позже авторитетный продюсер PlayStation Шухей Йошида предложил свою теорию в интервью KindaFunny. Она идеально ложится на историю с предложением Bluepoint. «Bloodborne — самый частый запрос от сообщества, — делится Йошида. — Люди недоумевают, почему мы ничего не делаем. Даже простого ремастера. Это же легко, правда? У компании есть опыт. Я выскажу лишь личное предположение. Я помню, как Миядзаки-сан боготворил Bloodborne. То, что он создал. Думаю, ему это небезразлично. Но он настолько занят и успешен, что не может взяться за это сам. При этом он не хочет никого подпускать к проекту. Возможно, команда PlayStation просто уважает его пожелания. Это всего лишь теория, а не секретный инсайд».
Почему никто не решается нанести очевидный «удар по воротам»? Почему не доверить работу проверенной команде вроде Bluepoint? Это пока остается загадкой. Пока FromSoftware корпит над The Duskbloods. Это вампирский эксклюзив для Nintendo Switch 2. А что же Bluepoint? Прежде чем Sony приняла трагическое решение о закрытии, студия предлагала и другие идеи. Среди них — обновленная версия Shadow of the Colossus и спин-офф Ghost of Tsushima. Руководство посчитало, что коллектив пока не созрел для оригинальных проектов. Студия также не смогла найти подходящего партнера. По данным Bloomberg, сейчас несколько компаний ведут переговоры. Они пытаются спасти студию и выкупить ее у Sony. Насколько успешными будут эти попытки — пока туманно.
Источник IGN

