Enlisted: обновлённые трассеры и графические улучшения
Командиры, обновление «Операция Нептун» для Enlisted приближается, и разработчики раскрывают новые детали предстоящих изменений. На этот раз речь идёт о трассерах и графических улучшениях на консолях.
Новые трассеры: форма и видимость
Трассеры в игре получили серьёзное обновление. Ранее они выглядели как равномерные цилиндры без выраженного силуэта. Теперь их форма напоминает каплю: задняя часть стала тоньше, а к передней части тело постепенно расширяется. Передняя часть — самая яркая и крупная, что улучшает восприятие выстрела.
- Калибр оружия теперь влияет на толщину трассера: маленькие калибры выглядят тоньше, а крупные — массивнее.
- Видимость передней части трассера улучшена при взгляде сзади, чтобы игроки лучше видели собственные выстрелы.
- Сглаживание появления и исчезновения убрало резкие обрывы, делая визуальные эффекты более плавными.
Эти изменения делают боевую картину реалистичнее и помогают игрокам быстрее ориентироваться в стрельбе.
Графические улучшения на консолях
Разработчики обновили графические шаблоны для Xbox One, PS4 и PS4 Pro, сохранив целевую частоту кадров и повысив качество изображения.
PS4 и PS4 Pro
- Сконцентрированы ресурсы на вертикальной синхронизации, что позволяет улучшить графику без потери FPS.
- Постепенно отказались от отрисовки без векторов движения, так как это часто приводило к артефактам.
- Временное сглаживание и масштабирование THR (Temporal Hyper Resolution) теперь используются более эффективно.
Xbox One
- Настройка «Качество изображения» изменена с 900p/низкий THR на 720p с апскейлом до 1080p и высокий THR.
- Консоль недостаточно мощная для высокого THR без компромиссов, но благодаря векторам движения изображение стало более плавным и качественным.
PS4
- Настройка «Качество изображения» изменена с 1080p/низкий THR на 1080p с высоким THR.
PS4 Pro
- Обе настройки графики теперь выводят изображение в 4K вместо 1800p.
- Настройка «Качество изображения» сохраняет внутреннее разрешение, но масштабируется до 4K.
- Настройка «Производительность» использует статический апскейл с алгоритмом Catmull–Rom, улучшая изображение до 4K без потери плавности.
Оптимизация трассировки лучей
Разработчики провели внутренние оптимизации Ray Tracing. Эти изменения:
- не влияют на визуальные эффекты;
- снижают нагрузку на процессор за счёт улучшенной многопоточности и кэширования;
- позволяют слабым CPU показывать более высокую производительность при использовании мощной видеокарты.
Итог
Все перечисленные улучшения, вместе с теми, что были показаны в предыдущих блогах разработчиков, станут частью обновления «Операция Нептун». Трассеры стали реалистичнее, графика на консолях — лучше, а оптимизация Ray Tracing повышает стабильность игры на ПК.




