Ремейк GTA: San Andreas Nextgen Edition — прогресс разработки

Ремейк GTA: San Andreas Nextgen Edition — прогресс разработки

Помните, как мы колесили по Лос-Сантосу на низкополигональных машинах? Похоже, скоро мы увидим эти же улицы глазами нового поколения. Команда Revolution Team наконец-то выглянула из своей «норы» и поделилась свежими фактами о ремейке GTA: San Andreas Nextgen Edition. Проект анонсировали в конце 2025 года, и с тех пор поклонники буквально жили слухами. Пришло время разобрать цифры по полочкам.

Чего уже достигли энтузиасты?

Разработка идет полным ходом, и хотя до финала еще далеко, прогресс впечатляет. Больше всего радует аудиосоставляющая — любимые радиостанции готовы почти на все сто (целых 95%!). Это значит, что ностальгический вайб будет передан идеально.

Прогресс ремейка GTA: San Andreas по категориям

Прогресс ремейка GTA: San Andreas по категориям

Что касается остального, то картина выглядит так:

  • Техника на дорогах: 65% готовности. Уже сейчас можно покататься по обновленным трассам.

  • Город: проработан на 40%, но в нем уже появилось более 63 000 новых объектов! Представьте, как детализированно будут выглядеть каждый район и каждая улочка.

  • Визуальное оформление: пока на ранней стадии (30%), как и сюжетные миссии (всего 10%).

Создатели признаются: чтобы довести игру до ума, понадобится еще много времени. Вряд ли стоит ждать релиз раньше, чем через пару лет (ориентировочно — 2027 год). Зато после выхода поиграть сможет абсолютно каждый — проект обещают сделать бесплатным.

Как разработчики обходят технические сложности?

Знаете, что меня по-настоящему удивило? Ради такого масштаба ребята пошли на хитрость. Оказалось, что стандартные программы для 3D-моделинга (типа 3ds Max) не справляются с такой огромной картой. Поэтому они прикрутили к делу движок Unity! Они создали через него свой редактор, собирают там локации, а потом переносят в GTA V. Это как собрать сложный конструктор в удобной мастерской, а потом просто перенести готовую модель на витрину.

Редактирование карты GTA: San Andreas в редакторе Unity

Редактирование карты GTA: San Andreas в редакторе Unity

Почему тишина — это хорошо?

Разработчики специально не говорят точную дату выхода и ведут себя очень осторожно. И это логично: уж очень не хочется привлекать внимание «злых дядек» из Take-Two. Правообладатели уже не раз закрывали крутые фанатские проекты, поэтому сейчас главная задача команды — сделать свою работу как можно тише, чтобы донести её до нас, игроков.

Как думаете, устоят ли парни под натиском корпорации или мы так и не увидим этот шедевр? В любом случае, ждем с нетерпением и скрещиваем пальцы за удачу Revolution Team!